LoL: Riot debería enfocarse en Morgana... pero no como support

Morgana ha estado enfureciendo a los jugadores de campeones de engage en toda la Grieta de los Invocadores. Sin embargo, esto no ha estado sucediendo tanto en los últimos años, ya que la Ángel Caída ha estado atrapada en un lugar oscuro. Hay una solución para la desgracia de Morgana, pero debería ser bastante inusual.

Morgana Dazzler
Morgana ha sido tradicionalmente una maga de apoyo, pero en ocasiones también asumió el papel de carry. | © Riot Games

Morgana es uno de los campeones más antiguos de League of Legends. Si bien su kit no ha envejecido tan mal como el de campeones como Shyvana o Tryndamere, su jugabilidad todavía se siente un poco anticuada. Esto se nota fácilmente cada vez que la eliges.

La efectividad de Morgana se reduce fácilmente a su E - Escudo Negro. Este escudo dura cinco segundos, bloquea una buena cantidad de daño mágico y, mientras aún está en un objetivo, evita que sean afectados por el control de masas. Muy simple, y un factor determinante para todas sus decisiones de juego.

Esto pone a Riot Games en una posición difícil. Si el Escudo Oscuro de Morgana es una habilidad fuerte, los jugadores la elegirán solo para reducirla a ser una simple proveedora de escudos. Si su Escudo Oscuro es débil, los jugadores no la elegirán en absoluto. Si bien el resto de su kit todavía es potente, en su mayoría no puede brillar por sí solo o es superado por otros magos y creadores de juego. Esto ha dejado a la Ángel Caído en una situación incómoda durante los últimos años.

Morgana necesita algunos Buffs para dos posiciones diferentes en lugar de support

Blackthorn morgana
Blackthorn Morgana está temáticamente en su punto, ¿por qué no hacer que sea viable en la jungla nuevamente? | © Riot Games

Aunque Morgana ha tenido más a menudo su nicho en la calle central, la mayoría de las veces ha sido jugada como soporte, y esto tiene una buena razón. Sin embargo, Riot prácticamente la ha reducido a ser simplemente una proveedora de escudos. Su fantasía central apunta más hacia ser una maga de apoyo, similar a Seraphine, Karma u Orianna. ¿Por qué no abrazar eso aún más?

Tampoco sería la primera vez que Morgana brilla en una posición diferente. Durante los primeros días de League of Legends y en ciertos momentos posteriores, la Ángel Caído se ha hecho un segundo hogar en la calle central. Gracias a los buffs no estándar aplicados en 2021, también ha causado estragos en la jungla, ¡donde tendría un mejor desempeño en el futuro!

Piénsalo: la habilidad W - Sombra Maldita de Morgana está hecha literalmente para despejar oleadas de súbditos y campamentos en la jungla. Como hechizo de acoso, es bastante inútil. Solo cuando la unidad enemiga no se mueve de manera errática o cuando aciertas primero tu Q - Hechizo Oscuro, este hechizo desata todo su potencial. Como soporte, esto crea un patrón de acoso extraño, pero como jungler, encajaría perfectamente en su patrón de gank!

El kit de Morgana es una buena mezcla de todo, pero no sobresale en una cosa en particular. En lugar de mantener esto, Riot debería ayudar a la Ángel Caído a destacar con una fuerza particular. Esto podría justificar una actualización de alcance medio.

Sin embargo, incluso si no cambian su funcionalidad básica, probablemente sería mejor sacarla de la calle inferior y darle un nuevo hogar en la calle central y en la jungla. Mejora su velocidad de limpieza al darle un ligero aumento en el daño de su Sombra Atormentada, y siéntete libre de disminuir el daño de su Encadenamiento Oscuro para compensar los buffs y evitar que domine la jungla de manera poco saludable.

Morgana puede ser una adición saludable a League of Legends, pero no tiene que ser la peor pesadilla de todos los soportes de engage durante los primeros 15 minutos de cada partida. Devuélvele algunas capacidades de carry y permite que los jugadores de Morgana desplieguen sus alas de diferentes maneras que aplicar un escudo de vez en cuando.

El artículo original fue escrito por Manuel Hirsch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....