Riot Forge está haciendo muchos juegos geniales e innovadores ambientados en el mundo de League of Legends. ¿Podría también estar en proceso un simulador de citas?
Riot Forge, una empresa editorial de Riot Games que trabaja con otros estudios, ya ha lanzado varios juegos, todos ambientados en el mundo de Runeterra y League of Legends, pero dándole un giro nuevo a los personajes.
El lanzamiento más reciente fue un plataformas ambientado en Zaun con Ekko como personaje principal, mientras que otros juegos como un RPG por turnos y un RPG de aventuras también se han lanzado. Ahora, el director creativo de Riot Forge revela qué tipo de juegos le encantaría hacer con Forge.
LoL: Riot Forge crea juegos para ampliar la historia y las historias de los campeones
En una entrevista con gamedeveloper, Rowan Parker, el director creativo de Riot Forge, reveló algunas ideas sobre cómo Riot Forge aborda el desarrollo de juegos en el mundo de Runeterra y por qué se eligen los juegos como historias para ampliar la narrativa de Runeterra.
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Parker comenzó a trabajar en el equipo de modos de juego de League of Legends, donde ayudó a crear algunos de los modos de juego rotativos más queridos como Ultra Rapid Fire (URF) y Ascension, de los que todavía se habla hoy en día.
Explicó cómo el modo de juego Ascension, que se lanzó junto con el nuevo campeón Azir, fue una excelente manera de promocionar al campeón y la jugabilidad, pero no ayudó a dar vida a la historia y la lore del campeón. La historia y la lore de Azir simplemente se agregaron a la página del universo sin que los jugadores lo supieran.
Por lo tanto, con Riot Forge, los juegos pueden contar historias de campeones que de otro modo se perderían en el vasto mundo de un MOBA. Seamos sinceros, los MOBA no tienen el mejor formato para contar historias... o ninguno, si somos honestos, ¿no?
Juegos futuros para Riot Forge
Riot Forge ya ha incursionado en múltiples géneros de juegos y Parker explicó que no hay un formato de presentación específico cuando se trata de Riot Forge.
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No licenciamos la IP a estos estudios. Ni siquiera tenemos una propuesta de juego cuando nos acercamos a los estudios. No tenemos una solicitud de propuestas y luego aparecemos y decimos 'oye, ¿puedes hacer este juego?'
Explicó que se acercan a los estudios en base a los juegos que han jugado y que les encantaría trabajar juntos, preguntando si podrían tener ideas para hacer un juego en su estilo ambientado en la lore de Runeterra.
Una de las ideas mencionadas en la entrevista fue la posibilidad de hacer un simulador de citas en el futuro. Aunque a Parker le encantaría hacerlo, podría ser difícil si desean que todos los juegos sean canon, ¿verdad?
Pero tal vez esto solo fuera para disuadir a los jugadores y no darles demasiada esperanza... tal vez el simulador de citas de LoL ya está en marcha. Ahora, la pregunta sigue siendo a quién de los 160 campeones elegiríamos como compañero. ¿Quizás Rek'Sai?
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.