La actualización v28.10 de Fortnite introduce opciones de FOV esperadas durante mucho tiempo, aunque limitadas, agregando una nueva dimensión al juego pero dejando a los jugadores deseando más.
En una actualización largamente esperada por su comunidad, Fortnite finalmente ha introducido opciones de Campo de Visión (FOV) en su última actualización v28.10, lanzada el 23 de enero de 2024. Sin embargo, esta adición viene con una limitación: las nuevas configuraciones de FOV solo son aplicables al correr.
Actualización v28.10 de Fortnite: Introducción de ppciones de FOV limitadas
Durante años, los jugadores han estado solicitando un mayor control sobre el FOV en Fortnite, una característica crítica en los juegos de disparos en primera persona para tener una mayor conciencia ambiental. La introducción de las configuraciones de FOV marca un paso significativo, pero es posible que no satisfaga completamente las expectativas de los jugadores.
A diferencia de los controles de FOV completos vistos en otros juegos, la nueva función de Fortnite se limita a alterar el campo de visión durante la carrera, dejando el FOV predeterminado sin cambios durante el juego normal.
Las nuevas opciones de FOV incluyen configuraciones de "FOV Mínimo" y "FOV Máximo", que los jugadores pueden ajustar para cambiar su vista mientras corren. Este cambio permite un campo de visión más amplio durante el movimiento a alta velocidad, lo que potencialmente mejora la conciencia espacial y los tiempos de reacción en escenarios de ritmo rápido.
Aunque esta actualización muestra la capacidad de respuesta de Epic Games a los comentarios de la comunidad, el alcance limitado de los ajustes de FOV ha generado reacciones mixtas entre los jugadores. Algunos aprecian la personalización adicional, mientras que otros expresan su decepción por la limitación de la función, esperando un control deslizante de FOV más completo que afecte a toda la experiencia de juego.
Esta implementación parcial de opciones de FOV en Fortnite continúa reflejando el diálogo en curso entre los desarrolladores del juego y su dedicada base de jugadores, destacando la naturaleza en evolución de este popular juego de batalla real.
El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.