Después del triunfo de Baldur's Gate 3, Larian Studios está cambiando de rumbo y alejándose de un posible Baldur's Gate 4, y eso es algo bueno.
Recién salidos del triunfo de Baldur's Gate 3, que ha sido elogiado como una obra maestra atemporal en el género de rol fantástico, es natural que Larian Studios piense en su próximo movimiento. Mientras muchos esperaban con ansias Baldur's Gate 4, el estudio ha decidido tomar un camino diferente con su próximo proyecto, uno que los separa del universo de Dungeons & Dragons.
Baldur's Gate 4 no va a suceder
En una entrevista reciente con GameSpot durante GDC, el CEO de Larian, Swen Vincke, reveló que al considerar los futuros esfuerzos del estudio, su inclinación inicial fue expandir la franquicia de Baldur's Gate. Sin embargo, a medida que progresaron las discusiones internas, Larian llegó a la conclusión de que tal dirección sería contraria a la esencia de la identidad del estudio:
"Eso no es para lo que fuimos creados, eso es literalmente lo opuesto a lo que representa Larian. Queremos hacer cosas nuevas y grandes. No queremos rehacer lo que ya hemos hecho."
Larian Studios decidió hacer una secuela de Divinity: Original Sin. Vincke admitió que la historia del primer juego no recibió el enfoque necesario, lo que llevó a algunas deficiencias. Con Original Sin 2, hicieron mejoras significativas en la historia.
Entonces, si Larian hiciera un Baldur's Gate 4, no querrían que fuera más de lo mismo.
Pensamos que este es el camino correcto a seguir, y dado que Baldur's Gate 3 recibió tantos elogios y comentarios positivos, queda poco margen para mejorar en una cuarta entrega.
El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.