Blizzard acaba de lanzar títulos clásicos de los 90s en PC

Blizzard ha anunciado recientemente la adición de juegos clásicos de Warcraft y Diablo a su cliente de Battle.net. ¡Un momento de celebración para los jugadores veteranos!

Warcraft Orcs and Humans header
Un montón de juegos clásicos de Blizzard han sido añadidos a Battle.net | © Blizzard

En los años 90, Blizzard lanzó algunos de los juegos más icónicos hasta la fecha, y aunque muchos ya no funcionan, los jugadores ahora pueden esperar con ansias el regreso de los clásicos gracias a que se han añadido a la plataforma Blizzard.net.

Ahora, la mayoría de ustedes ni siquiera habrán sido pensamientos en las mentes de sus padres, pero para los pocos "baby boomers" y millennials que leen nuestros artículos, es hora de emocionarse porque algunos clásicos antiguos estarán disponibles nuevamente.

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Warcraft y Diablo: Blizzard trae de vuelta juegos clásicos

Tres títulos de Blizzard de los años 90 han sido relanzados en el cliente de Battle.net. El primero y más antiguo de todos es nada menos que Warcraft: Orcs & Humans, que tuvo su lanzamiento original en 1994.

Warcraft: Orcs & Humans fue revolucionario por su jugabilidad de estrategia en tiempo real, una apasionante historia de fantasía y sus innovadoras capacidades multijugador. Marcó un nuevo estándar en el género. El lanzamiento en Battle.net seguirá permitiéndote jugar con amigos también.

Junto con Warcraft: Orcs & Humans, Blizzard también ha añadido su título de 1995, Warcraft 2: Tides of Darkness. Este juego se añade junto con su expansión Beyond The Dark Portal, lo cual es bastante emocionante.

El tercer juego que se está añadiendo esta semana no es otro que el Diablo original de 1997. El juego original de exploración de mazmorras en el que derrotas a múltiples demonios para recoger botín se está añadiendo al cliente. Los jugadores también recibirán el manual original, con un bestiario y una descripción general de la historia del mundo.

Entonces, si eres un jugador más veterano que quiere jugar algunos clásicos, esto es genial, pero incluso los jugadores más jóvenes pueden probar estos juegos para ver por lo que pasaron sus mayores antes de que los juegos tuvieran millones de fotogramas por segundo.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....