Creador del manga de Elden Ring pausa la producción... para poder jugar Shadow of the Erdtree

Nikiichi Tobita, creador del manga Elden Ring: Road to the Erdtree, ha anunciado un descanso para coincidir con el lanzamiento del último DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree.

2024 06 20 10 47 news
Te cubrimos, tómate tu tiempo. | © Nikiichi Tobita

Pocos eventos en el mundo de los videojuegos han generado tanta emoción como el reciente lanzamiento del último DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Nikiichi Tobita, la fuerza creativa detrás del popular manga Elden Ring: Road to the Erdtree, ha decidido tomarse un descanso de la producción. Esta decisión es simplemente el comprensible deseo de Tobita de sumergirse por completo en la experiencia del DLC.

¡Se llama investigación!

Para aquellos que trabajan en la industria de los videojuegos, encontrar tiempo para desconectarse entre lanzamientos importantes puede sentirse como buscar un tesoro raro. Pero Tobita, conocido por infundir el lore de Elden Ring con humor y giros juguetones, no está evitando el problema. Se ha tomado un descanso después del capítulo 45 del manga para disfrutar de Shadow of the Erdtree.El propio manga, una reinterpretación animada del lore serio de Elden Ring, cubre las Tierras Intermedias con un espíritu travieso. Se aparta de la seriedad del juego al agregar caracterizaciones humorísticas y traer memes y referencias internas que resuenan profundamente con los fanáticos.

El anuncio de Tobita, hecho a través de su cuenta de X, ha generado especulaciones entre los fans. ¿Podría este descanso servir también como una expedición de investigación encubierta? ¿Podrían los personajes del DLC influir en futuros capítulos de Road to the Erdtree, agregando nuevo lore a la historia?

Mientras la comunidad espera el regreso de Tobita, todas las miradas están puestas en el horizonte, donde esperan nuevas historias. Y para Tobita, no se trata solo de crear una historia, se trata de vivirla, un DLC a la vez.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....