Ikea te pagará $18 por hora trabajando en su tienda virtual de Roblox

Imagina que te pagan por iniciar sesión en Roblox todos los días y trabajar en una versión digital de Ikea. Bienvenido a 2024.

Roblox Ikea
¿Por qué debería buscar muebles de Roblox? No tengo idea, pero lo haré de todas formas | © OpenAI

IKEA está difuminando las líneas entre el juego digital y las realidades profesionales con su última aventura en Roblox, lanzando The Co-Worker Game el 24 de junio. Es un movimiento audaz, adentrándose en el espacio de los juegos donde los jugadores pueden literalmente ganar dinero real administrando una tienda virtual. Sí, IKEA está pagando a las personas para trabajar en un juego, un concepto que suena más como un episodio de Black Mirror que como una estrategia de carrera.

Todos los puestos ahora están llenos

Las solicitudes para este curioso nuevo mercado laboral estuvieron abiertas por un breve período, y los pocos afortunados que lograron entrar ahora están listos para navegar por el mundo de IKEA de paquetes planos y albóndigas, aunque virtualmente. Para aquellos de nosotros que perdimos la oportunidad, solo podemos observar, ligeramente desconcertados, mientras otros asumen roles que implican organizar salas de exhibición y servir bocadillos digitales sin poner un pie en un IKEA real.

El trabajo paga £14 por hora, alineándose con el salario digno real en Londres. Los jugadores interesados deben tener al menos 18 años y residir en el Reino Unido o la República de Irlanda para calificar para estos puestos remunerados.

Aunque la idea de fichar en un trabajo virtual puede parecer surrealista, destaca una visión futurista donde tus habilidades laborales pueden ser demostradas y ampliadas de maneras completamente nuevas. Así que, la próxima vez que inicies sesión en Roblox para tal vez comprar una estantería BILLY virtual, recuerda, alguien por ahí está siendo pagado para ayudarte a elegirla. Y sí, probablemente lo están haciendo desde su sofá, posiblemente en pijama. ¿No es grandioso el futuro?

El artículo original fue escrito por Ali Kanaan.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....