R.I.P. Wii U - Fuiste el mejor error de Nintendo

Mientras te decimos un nostálgico adiós, reconocemos tu papel como precursor de la querida Switch, encarnando los sueños y lecciones aprendidas en el camino. Por los recuerdos y el camino que has allanado, brindamos por ti, Wii U.

Rip wii u
Ausente, pero nunca olvidado. | © Nintendo/EarlyGame

Querido Wii U,

Tus servidores han sido cerrados, y ahora eres solo una cáscara vacía de lo que eras. ¿Qué eras realmente? ¿Una tableta? ¿Una consola portátil? ¿Un controlador? Oh, sí, todo una consola con un gamepad, ¿verdad?

Aunque nadie realmente sabía qué eras, siempre supiste qué querías ser. Una nueva generación que atrajera a los jugadores más serios y rechazara las características infantiles de la Wii.

Cuando Nintendo te anunció en 2011, todos pensamos que ibas a revolucionar los juegos de consola. Y de cierta manera, lo hiciste, solo que de manera diferente. Cuando supimos que no ibas a ser una consola portátil, todos nos decepcionamos un poco. Pero poder seguir jugando en la pantalla del gamepad cuando mamá o papá querían usar el televisor? Esa habría sido una característica increíble si funcionara bien. Quiero decir, no lo hizo, debido a la terrible batería y alcance inalámbrico del gamepad, pero la idea era genial.Tal vez el momento no estaba de tu lado. Con tus 2GB de RAM y 8 a 32GB de almacenamiento, habrías estado bien unos años antes. Pero tu competencia directa fueron la PS4 y la Xbox One. Ellas eran el problema, no tú.

Pero a pesar de todo eso, a pesar de tus ventas realmente pobres (¡¿13.5 millones en 14 años???), nos diste muchas horas de diversión jugando con amigos, sensaciones futuristas cuando los juegos realmente usaban la pantalla del gamepad.

Allanaste el camino para tu hermana menor, la Switch, que es todo lo que deseábamos que fueras. Así que, con un toque de nostalgia, aquí está por ti, Wii U.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....