Paradox Interactive, conocido por su diversa gama de juegos de estrategia y simulación, tenía grandes esperanzas en "Life By You" como un fuerte competidor de "Los Sims 4". Sin embargo, el vicepresidente ejecutivo Mattias Lilja anunció recientemente que el proyecto se ha suspendido indefinidamente. Esta decisión sigue a múltiples retrasos en el lanzamiento del acceso anticipado del juego.
Originalmente, Life By You estaba programado para acceder a Early Access en septiembre de 2023. La fecha de lanzamiento luego se movió al 5 de marzo, y luego al 4 de junio. Pero el 20 de mayo, Paradox Interactive pospuso el juego una vez más, esta vez sin dar una nueva fecha.
Desarrollador habla sobre la controversia de Life by You y el retraso repentino
Willem Delventhal, un exdesarrollador en Paradox Tectonic, habló en LinkedIn sobre la controversia en torno a Life by You. Según Delventhal, el juego de simulación estaba funcionando "extremadamente bien" antes de que Paradox retrasara su lanzamiento. El equipo había superado las métricas internas y recibido luz verde solo unas semanas antes del lanzamiento planeado para el 4 de junio de 2024. Sin embargo, el juego fue pospuesto indefinidamente."Dos semanas antes del lanzamiento nos dijeron que no lanzaríamos. Y ahora mismo hemos perdido nuestros trabajos." compartió Delventhal en LinkedIn. El equipo no recibió ninguna razón para el retraso. Pasaron un mes en el limbo, tratando de demostrar su valía pero recibieron casi ningún comentario. El cierre del estudio tampoco fue comunicado directamente a los desarrolladores; se enteraron a través de un anuncio público."Para ser honesto, tengo conjeturas sobre lo que sucedió," añadió Delventhal "esta industria se ha convertido en un lugar en el que puedes entregar más de lo esperado, tener dinero AA detrás de ti, y aun así te quitan el suelo dos semanas antes del lanzamiento."
Life By You: Paradox Interactive pone en pausa su smbicioso juego de simulación de vida
En una declaración detallada en el sitio web de Paradox Interactive, el CEO Mattias Lilja explicó que se había realizado una reevaluación exhaustiva del estado del juego unas semanas antes. El equipo sintió que faltaban elementos esenciales en el juego. A pesar de considerar otro retraso, quedó claro que el camino hacia un lanzamiento exitoso aún era demasiado largo e incierto.Lilja mencionó que cada retraso había llevado a mejoras notables en Life By You. Sin embargo, el juego aún carecía de la calidad deseada para un título de tal magnitud. Ante la realidad de que el juego podría nunca alcanzar esas expectativas, se tomó la decisión de detener el desarrollo.La posible caída de Life By You se insinuó anteriormente, cuando el CEO Fredrik Wester comentó en el sitio web de Paradox Interactive que el juego estaba quedando significativamente por debajo de sus objetivos.
A pesar de los contratiempos, la transparencia de Paradox Interactive sobre el estado del proyecto refleja su compromiso con la calidad y la satisfacción del jugador.
El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.