El parche 14.7 de LoL va a ser divertido con nuevas skins de April Fools, además de un equilibrio muy necesario para el juego.
El Parche 14.7 de LoL va a ser el próximo gran parche de League of Legends al que hay que prestar atención. Este parche llega justo a tiempo para algunas bromas de April Fools, así como cambios de balance muy necesarios para el juego. En el parche anterior, Riot se aseguró de abordar algunos problemas que los jugadores tenían con la posición de ADC.
Ahora Riot va a hacer algunos cambios más para asegurarse de que el balance del juego sea decente. Todos sabemos que League of Legends nunca será realmente perfectamente balanceado.
Parche 14.7 de LoL: Se revela la revisión de Skarner
La Actualización Visual y de Jugabilidad (VGU) de Skarner ha estado en camino durante mucho tiempo y ahora finalmente está aquí. Riot se esforzó al máximo en esta renovación, brindándole al campeón una visual mucho mejor y actualizaciones de skin increíbles. Todo su kit ha sido mejorado y modernizado, dando al campeón cierta expresión de habilidad, al tiempo que sigue siendo simple y fácil de jugar.
Renovación de Skarner: Nuevas habilidades
La definitiva de Skarner, que era su habilidad más icónica, se ha mejorado para ahora ser una habilidad de área de efecto. También podrás luchar, convirtiéndolo en un gigante en lugar de simplemente un tanque simple. Así que repasemos su nuevo kit para que te hagas una idea del escorpión.
Pasiva - Seísmo
- Los ataques de Skarner, Tierra fragmentada , Alzamiento y Empalar aplican Temblor a los enemigos. Los enemigos con tres acumulaciones de Temblor reciben daño de % de HP máximo durante un tiempo.
Q - Tierra fragmentada / Alzamiento
- Skarner arranca una roca del suelo y la usa para potenciar sus próximos tres ataques con daño adicional, alcance y velocidad de ataque. Su tercer ataque estrella la roca contra su objetivo, ralentizándolo y causando un daño adicional significativo, terminando el efecto.
- Skarner puede volver a lanzar Alzamiento y arrojar la roca como un proyectil que explota al impactar al primer enemigo, causando el mismo daño y ralentización, terminando el efecto.
W - Bastión sísmico
- Skarner obtiene un escudo y golpea el suelo, liberando una onda de choque que daña y ralentiza a los enemigos cercanos.
E - Hostilidad ixtalí
- Skarner carga hacia adelante, ignorando el terreno, y agarra al primer campeón enemigo o monstruo grande con el que colisiona. Luego puede llevarlos una corta distancia, dañándolos y aturdiéndolos si chocan con el terreno.
R - Empalar
- Skarner empala hasta tres campeones enemigos, dañándolos y suprimiéndolos. Skarner gana velocidad de movimiento adicional durante un corto período de tiempo y los lleva consigo hasta el final del efecto.
Junto con las nuevas habilidades, Skarner también ha recibido nueva historia, mudando al campeón fuera de Shurima y hacia Ixtal.
Cambios a campeones en el Parche 14.7 de LoL
El último parche trajo algunos cambios para los tiradores de la línea inferior, pero ahora Riot también va a poner bajo el microscopio a algunos más de los soportes para ajustes y cambios. Veamos todos los cambios ahora mismo.
Ajustes de Campeones
Sona
Q – Hymn of Valor
- Daño Pasivo + Q: 28–336 + 28% AP >>> 30–360 + 30% AP
- Ratio de AP en el impacto: 20% >>> 10%
W – Aria of Perseverance
- Ratio de Curación AP: 15% >>> 30%
E – Song of Celerity
- Velocidad de Movimiento Base: 10% – 4% a 10% – 18%
Nami
W – Ebb and Flow
- Daño Base: 60–220 >>> 60–200
- Ratio de Daño AP: 55% >>> 50%
- Curación Base: 55–135 >>> 55–155
- Ratio de Curación AP: 25% >>> 40%
- Enfriamiento: 10 segundos >>> 9 segundos
E – Tidecaller's Blessing
- Daño Base: 20–80 >>> 20–60
Camille
Q - Precision Protocol
- Velocidad de movimiento: 30-40% >>> 30-50%
- Enfriamiento: 9-6 >>> 9-5 segundos
W - Tactical Sweep
- Daño del cono exterior: 5-7% de la vida máxima >>> 6-8% de la vida máxima
E - Hookshot
- Daño: 80-200 >>> 60-180
Skarner
P - Threads of Vibration
- Tope de Daño a Monstruos: 75-300 >>> 75-250
Q - Shattered Earth/ Upheaval
- Ahora escala con 70% de DA adicional
- Ahora inflige 50% de daño a torretas
- Tope de Daño a Monstruos: 100-300 >>> 100-400
- Ratio de Daño de AD adicional: 70% >>> 45%
- Costo de Maná: 40 >>> 40-60
W - Seismic Bastion
- Se ha añadido una Escalada de AP: 80%
- Ralentización: 30-50% >>> 20-40%
- Costo de Maná: 30 >>> 40-60
- Ahora se puede mover mientras se lanza W
E - Ixtal's Impact
- Costo de Maná: 50 >>> 50-70
Mejoras a campeones
Karma
E – Inspire
- Escudo Base con Mantra (R) Empoderado: 50–170 >>> 60–210
W - Focused Resolve
- Duración de la Inmovilización: 1.4-2 >>> 1.6-2
Galio
P - Colossal Smash
- Ratio de AP: 40% >>> 45%
W - Shield of Durand
- Reducción de Daño: 20-40% >>> 25-45%
E - Justice Punch
- Daño Base: 75-235 >>> 90-250
Kayn
Q - Reaping Slash
- Ratio de DA adicional: 80% >>> 85%
Lux
P - Illumination
- Ratio de AP: 25% >>> 30%
Q - Light Binding
- Ratio de AP: 60% >>> 65%
Smolder
- Armadura Base: 24 >>> 26
Q - Super Scorcher Breath
- Tasa de Crítico: 30% >>> 50%
Nasus
P - Soul Eater
- Robo de Vida: 11-21% >>> 12-24%
Q - Siphoning Strike
- Daño: 30-110 >>> 40-120
Sylas
Q - Chain Lash
- Daño de Explosión a Monstruos: 40% >>> 70%
Olaf
Q - Undertow
- Daño adicional contra monstruos de 5-25
W - Tough It Out
- Duración de la Velocidad de Ataque: 4 >>> 5 segundos
- Costo de Maná: 30 >>> 50
R - Ragnarok
- Costo de Maná: 0 >>> 100
Nerfs a campeones
Fiora
- AD Base: 68 >>> 65
Rek'Sai
P - Fury of the Xer'Sai
- Curación Máxima: 12-20% de la vida máxima >>> 10-20%
- Generación de Furia de Súbditos: 50% >>> 20%
Rell
- MR Base: 30 >>> 32
- Crecimiento de MR: 1.85 >>> 2.05
Q - Shattering Strike
- Ya no inflige daño adicional a monstruos
W - Ferromancy: Crash Down/ Mount Up
- Ya no inflige daño adicional a monstruos
E - Full Tilt
- Ya no inflige daño adicional a monstruos
Volibear
R - Stormbringer
- Enfriamiento: 140-100 >>> 160–120 segundos
Cambios en objetos y sistemas en el Parche 14.7 de LoL
Nerfs de objetos
Zaz'Zak's Realmspike
- Daño Base: 20 >>> 10
- Daño a la Salud: 4% de la vida máxima >>> 3% de la vida máxima
- Enfriamiento: 8–6 segundos >>> 10 fijos
Imperial Mandate
- Daño: 12% de la vida actual >>> 10% de la vida actual
Bloodsong
- Ratio de AD Base de la Hoja de Hechizo: 150% >>> 100%
Stattiks Shiv
- Costo: 2700 >>> 3000
Notas del Parche 14.7 del LoL: Ajustes del sistema
Ajuste de descenso en la Clasificación
- Puntos de Liga para el Descenso: 75 LP >>> 50 LP
Skins de April Fools en el Parche 14.7 de LoL
No solo Skarner recibirá un montón de skins mejoradas en el Parche 14.7 de LoL, sino que Riot también celebrará April Fools con un montón de skins aleatorias, pero hilarantes. Estas son un soplo de aire fresco, con muchos fanáticos amando las nuevas apariencias visuales para sus campeones principales.
- Choo-Choo Ornn
- Durian Defender Rammus
- Toy Terror Cho'Gath
- Zesty Dip Zac
- Cheddar Chief Twitch
Estas skins son todas hilarantes y se ven increíbles. Las cromas para Zac de Inmersión Sabrosa también son perfectas. Los fanáticos están especialmente emocionados por estas skins, diciendo que no parecen sin vida como algunas de las skins anteriores que Riot ha lanzado.
El Parche 14.7 de LoL se lanzará el 3 de abril de 2024 con las nuevas skins, la renovación de Skarner y los cambios de balance habituales que vemos.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.