LoL: Desarrolladores detallan cambios a la división Clasificatoria 2

Riot está haciendo algunos cambios en la próxima división de la Clasificatoria, algo que han detallado en una publicación reciente del blog.

Victorious Kog Maw
LoL: Algunos cambios están llegando a la Clasificatoria. | © Riot Games

La Temporada 14 Clasificada de LoL, Segunda División, va a comenzar con el parche 14.10 de LoL. Los jugadores que dedicaron tiempo a jugar clasificatorias en la primera división podrán ganar la skin de Kog'Maw Victorioso con cromas y otros obsequios. Riot también reveló que están trabajando en algunos cambios para la segunda división clasificada de 2024.

No solo están ajustando desde dónde pueden comenzar los jugadores su división clasificada, sino que también están planeando algunos cambios importantes para los jugadores de alta elo en Maestros. Todo esto fue detallado en una publicación reciente en el blog.

LoL: Próximos cambios a la Clasificatoria

Cambios en la protección de descenso

Victorious aatrox
Se acabó la protección de descenso. | © Riot Games

Riot va a eliminar la protección de descenso entre divisiones dentro de un rango. Esto significa que si un jugador está en Oro III y cae a Oro IV, ya no estará protegido por un juego, sino que caerá inmediatamente de división dentro de un rango. Riot también implementará un LP base al que los jugadores pueden descender.

[...] cuando desciendes de categoría, descenderás a 25, 50, o 75 LP dependiendo de cuán alejado determinemos que está tu nivel de habilidad real. Si eres exactamente un jugador de Oro IV con 0 LP, estarías pasando por muchas promociones y descensos cada temporada, por lo que no queremos castigarte con -50LP cada vez que pase eso.

Esto está destinado a hacer que el ranking sea mucho más dinámico. Sin embargo, el descenso de una categoría a otra, como de Plata IV a Bronce I, todavía tendrá protección.

Rango inicial potencial más alto

Victorious Elise Skin HD
¿Cuál va a ser tu primer rango? | © Riot Games

Riot ha introducido un sistema Clasificatoria de tres divisiones a lo largo de un año. Esto significa que los jugadores de alto elo necesitan escalar más y más duro, pero eso también tiene su desventaja. Riot reveló en su publicación de blog que, "los jugadores Apex están experimentando más fatiga al volver a escalar a sus rangos anteriores" porque tienen que avanzar mucho más en la misma cantidad de tiempo.

Por eso Riot va a actualizar el punto de inicio más alto para los jugadores en la división clasificada. Anteriormente, lo más alto que alguien podía comenzar era Esmeralda I. Esto ha sido actualizado a Diamante III.

Dúos para maestros reinstaurados

Hace un tiempo, Riot eliminó los dúos de las categorías Maestro y superiores. Esto ha sido revertido, con jugadores que logren llegar a Maestro aún capaces de formar equipo con un amigo para jugar clasificatorias de ahora en adelante. Pero aquellos que lleguen a Gran Maestro tendrán que seguir jugando en solitario.

Victorious anivia lol season 13
¿Quién es tu compañero de dúo? | © Riot Games

Aunque solo en cola solo en Maestro+ ayudó con la calidad de los partidos, ha hecho que jugar el juego sea más aislante. También ha sido malo para los creadores de contenido, según Riot, razón por la cual se ha implementado el cambio.

Este cambio se está implementando en todas las regiones excepto en China y Corea, donde la comunidad estaba mucho más dividida sobre agregar de nuevo la cola de dúo a los niveles Apex.

Estaremos probando estos cambios en todas las regiones excepto en China y Corea. Las diferentes regiones han comunicado diferentes sensibilidades en cuanto a dónde está ese punto de equilibrio, y los jugadores en China y Corea se han presentado como significativamente más divididos sobre traer de vuelta los dúos que en otros lugares.

Estos son los cambios más grandes que Riot está haciendo en el clasificado de League of Legends para la próxima división. ¿Estás emocionado por intentar escalar una vez más?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....