En el Parche 14.4 de LoL, Rek'Sai recibió múltiples ajustes, pero estos han causado algunos errores importantes en su conjunto de habilidades. Ahora, Riot va a corregirlos.
En el parche 14.4 de League of Legends, Riot realizó una gran cantidad de cambios a Rek'Sai. Esto se hizo para intentar darle una oportunidad de ser una buena campeona incluso al construir objetos de luchador, pero estos ajustes no han funcionado demasiado bien.
Con la enorme lista de cambios, también llegaron muchos errores, que Riot ahora tendrá que solucionar. En su forma actual, se siente incluso peor que antes de los cambios en el parche 14.4.
Parche 14.5 de LoL: Ajustes de Rek'Sai planeados
Riot Phreak, un ex comentarista de la LCS y ahora diseñador de juegos en el equipo de League of Legends, ha revelado en Twitter lo que el equipo de equilibrio cambiará para hacer de Rek'Sai una campeona jugable nuevamente.
La comunidad no está contenta, ya que también afirmó que estos cambios deberían estar en vivo en el 14.5, lo que significa que durante dos semanas completas Rek'Sai se sentirá mal al jugar.
El equipo va a buscar hacer que el ataque Q-Auto no se pueda cancelar. El enfriamiento de Q-R también debería solucionarse en el parche 14.5 de LoL. Desenterrarse tampoco debería bloquear los ataques automáticos. Las interacciones de Espada de Shojin y Q también están en la lista de correcciones de errores.
Rek'Sai 14.5, pending QA:* Q-AA no longer cancelable.* Fixed Q-R cooldown without casting bug* Fixed unburrowing sometimes locking out autos* Fixed Spear of Shojin with Q* Speculative fix on non-dash "tunnel bug"Looking into Q-AA hit timings and buffs now
— David Turley (@RiotPhreak) February 23, 2024
La lista es larga, con Phreak incluso diciendo que están investigando una solución para el "bug de túneles" sin desplazamiento. También hay algunos problemas con sus aspectos que Riot debería investigar, ya que el momento de sus ataques potenciados por Q difiere con las animaciones del aspecto.
En general, estos son muchos cambios que Riot tendrá que implementar, pero primero deben ser probados antes de poder ser lanzados, por lo que parece que no se agregarán a una corrección rápida. Solo por favor... hazla jugable nuevamente.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.