Parche 14.5 de LoL: Ajustes a Smolder reducirán las construcciones de tanques

Smolder es el campeón más reciente de League of Legends y aunque se lanzó casi completamente equilibrado, hay algunos ajustes en el Parche 14.5 de LoL que Riot quiere hacer.

Heavenscale Smolder
Parche 14.5 de LoL: Smolder recibirá algunos ajustes. | © Riot Games

Smolder es el nuevo campeón en la Grieta del Invocador. El adorable dragón se ha asentado bien en el meta, mostrando su pequeña cabeza tanto en el juego profesional como en la cola en solitario en estos días. Ya se ha convertido en una elección peligrosa.

Pero parece que Riot no está completamente satisfecho con la forma en que los jugadores están construyendo con él, así que hay algunos ajustes en el horizonte para el pequeño dragón.

Parche 14.5 de LoL: La definitiva de Smolder será más significativo

Smolder recibirá algunos ajustes en el Parche 14.5 de LoL. Actualmente tiene una tasa de victorias del 50% en op.gg con una tasa de selección del 22%. Para un campeón que fue lanzado no hace mucho tiempo, eso es un buen equilibrio, y parece ser bastante popular.

Una cosa que Riot quiere ajustar es su construcción, ya que parece que los jugadores han estado construyendo a Smolder un poco demasiado resistente, lo que le permite resistir más durante las peleas para infligir daño. Sin embargo, no parece que los cambios sean demasiado grandes.

Smolder HD
Este pequeño está siendo ajustado. | © Riot Games
Smolder ha sido muy popular y más o menos equilibrado. No buscamos remodelarlo significativamente, pero reducir la efectividad de sus construcciones más resistentes, hacer que su E importe más y aumentar el punto dulce y la curación en la definitiva para que importen.

En el Parche 14.4 de LoL, Smolder recibió algunos pequeños ajustes, pero por lo demás no ha sido tocado. Creemos que estos próximos cambios en su kit podrían ser algunos de los únicos, ya que actualmente se siente y parece bastante equilibrado.

El Parche 14.5 de LoL se lanzará el 6 de marzo de 2024. Es probable que Riot Phroxzon, diseñador líder de jugabilidad del equipo de League of Legends, revele los cambios reales para Smolder en los próximos días para que los jugadores puedan probarlos en el Entorno beta público antes.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Lasse Lindner

Lasse es uno de los principales expertos de EarlyGame en League of Legends, cubriendo el juego para este sitio web, así como para Riftfeed. Jugando LoL desde 2015, cubre todo, desde notas de parche hasta noticias de deportes electrónicos para ambos sitios en inglés y alemán....