Riot elimina más de 500 trabajos – ¿Qué significa esto para Valorant, LoL y compañía?

Aparentemente de la noche a la mañana, Riot ha decidido separarse de aproximadamente el 11% de su fuerza laboral. ¿Qué significa eso para nuestro querido Riot Games en el futuro?

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Riot está centrando su fuerza laboral en sus juegos más importantes. | © Riot Games

Riot ha eliminado roles en la compañía para 530 personas, aproximadamente el 11% de su fuerza laboral. Han publicado dos artículos diferentes abordando su fuerza laboral y su base de jugadores. Dirigiéndose a sus empleados, el CEO de Riot, Dylan Jadeja, reveló que cada Rioter recibió un correo electrónico si su puesto se vio afectado. Aquellos que han sido afectados recibirán una invitación para hablar con su Líder Senior y el Líder del Equipo de Personas para discutir los próximos pasos. Los Rioters que serán despedidos tienen acceso a muchos beneficios.

Estos incluyen:

  • 6 meses de salario de indemnización
  • Bono en efectivo
  • Beneficios de salud
  • Fondo de juego, Fondo de bienestar, etc.
  • Participación
  • Una computadora portátil
  • Apoyo profesional
  • Programa de asistencia para Rioters
  • Apoyo de visa
  • Acceso continuo al correo electrónico de Riot

Riot Games ha declarado que se han dispersado demasiado en demasiados proyectos y, como resultado, la compañía ha estado perdiendo dinero. Ahora están tratando de centrarse en los proyectos importantes como los juegos en vivo principales y proyectos futuros como el juego de lucha "Project L" y el MMO de Riot Games.

¿Qué significa eso para los jugadores?

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Los deportes electrónicos serán el enfoque principal de Riot Games en el futuro. | © Riot Games

Si juegas a Valorant, League of Legends, TFT o Wild Rift, no debería cambiar mucho. Riot Forge y Legends of Runeterra no generaron tanto beneficio como Riot hubiera deseado. Eso significa que Riot Games lamentablemente está retirando el programa Riot Forge, lo que significa que después de Bandle Tale, no se desarrollarán más títulos de Riot Forge.

Legends of Runeterra cambiará su enfoque al modo de juego PvE Path of Champions, ya que es en lo que la mayoría de los jugadores activos todavía participan. Se moverá más hacia la sostenibilidad y menos hacia la innovación. Todavía habrá cambios y nuevas incorporaciones, pero el equipo se ha reducido drásticamente para centrarse en nuevos puntos clave.

Riot también ha declarado que están comprometidos con sus juegos en vivo principales. Están dando prioridad a League of Legends, Valorant, TFT y Wild Rift, por lo que podemos esperar más eventos, modos y hojas de ruta a largo plazo para el futuro de varias décadas de estos juegos.

Pero incluso esos juegos principales han experimentado algunos despidos. Especialmente el departamento de League of Legends y sus fanáticos estarán tristes de ver quién dejará la empresa.

Aurelion Sol over Shurima
Es un día triste para la historia. | © Riot Games

Riot ha despedido a artistas increíblemente talentosos, así como a prominentes miembros de la comunidad de Riot, como Riot KingCobra, que era Productor de Juego en el Equipo de Campeones. También han dejado de trabajar con Graham McNeil, quien es responsable de parte de la mejor historia del juego. Escribió mucho sobre Shurima y la historia de Icathia, y es seguro decir que la historia a partir de ahora será significativamente peor que antes.

TFT perderá a Chad Smeltz, quien era el líder de productos de deportes electrónicos del juego. Será interesante ver quién será el próximo en ocupar ese puesto, ya que los deportes electrónicos de TFT son bastante importantes. Hay muchos más despidos, y el Redditor u/CityofCyn_ ha hecho una mega publicación para hacer un seguimiento de quién dejaría la empresa. Si quieres comprobar si tu Rioter favorito se vio afectado, puedes echar un vistazo aquí o revisar sus redes sociales.

LCS Studio
"The Dive" era un podcast sobre la LCS de los comentaristas de la LCS. | © Riot Games

Desafortunadamente, los despidos no son nada fuera de lo común en la industria. 2023-2024 ha sido un período difícil para las empresas. Algunos Rioters han compartido la noticia en las redes sociales y, aunque la mayoría de ellos estaban agradecidos por las oportunidades, hubo algunos que tenían más que decir sobre la empresa. Por ejemplo, Elias Inaty, quien fue responsable del programa de deportes electrónicos de LCS "The Dive".

Les deseamos mucha suerte a todos los Rioters afectados. Su talento es lo que hizo que el juego sea lo que es, y estamos extremadamente agradecidos por su arduo trabajo a lo largo de los años.

El artículo original fue escrito por Erik Feldengut.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....