Filtración de Helldivers 2 revela nuevo enemigo sacado de Star Wars

Una nueva filtración de Helldivers 2 ha revelado un nuevo robot gigante Automatons, que heló la sangre a cualquier fan de Star Wars.

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La filtración de Helldivers 2 revela un nuevo robot Autómata | © Arrowhead Game Studios / EarlyGame

Helldivers 2 ya parece un spin off de Star Wars, debido a muchas similitudes en todo el tema de los robots. Una nueva filtración ha revelado un nuevo robot autómata gigantesco de cuatro patas que se parece mucho a un clásico de Star Wars.

Filtración de Helldivers 2 revela un nuevo enemigo

La reciente filtración, compartida por el conocido filtrador @helldiversalert en 𝕏, ha causado bastante revuelo en línea. Muestra un robot rojo gigantesco, de pie sobre cuatro patas. Su "cabeza" está armada con dos monstruosos cañones que parecen poder volarnos el cerebro en un instante... Hasta ahora, nadie sabe realmente cómo derrotar semejante monstruosidad... pero con suerte lo descubriremos lo suficientemente pronto.

El nuevo Robot Autómata ha causado bastante revuelo en línea debido a su similitud con el conocido robot de Star Wars, el AT-AT. Helldivers 2 realmente se inspira en varias franquicias famosas.

Más referencias en HD2

Helldivers sand planet
Muchos comparan el planeta de arena de Helldivers 2 con Dune | © Arrowhead Game Studios

Junto al Scout Strider, que también se parece mucho al AT-ST de Star Wars, también toma mucha inspiración del universo de Starship Troopers con sus enemigos parecidos a insectos, mechs y sátira política.

Muchas personas que han visto recientemente Dune 2 informaron sobre las fascinantes similitudes con la película de moda y el planeta de arena de HD2. Además, muchos jugadores disfrutan de la nostalgia que sienten con la atmósfera del juego, que recuerda mucho a los juegos clásicos de PS2 y su mezcla de caos y humor.

Entonces, hay mucho que encontrar en Helldivers que puede recordarte a diferentes franquicias, lo cual es una característica emocionante ya que hace que este juego ya diverso y cautivador, sea aún más identificable para una amplia gama de jugadores.

El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....