Un proyecto de juego de 10 años finalmente se lanzó el 7 de marzo, solo para ser ARRASADO por 11 lanzamientos sorpresa de EA. Un caso desafortunado y trágico que demuestra perfectamente la injusticia en esta industria.
Imagina que has pasado 10 años trabajando en un proyecto de juego en el que realmente estás apasionado, eliges la fecha de lanzamiento perfecta y construyes una gran estrategia de marketing para el juego, solo para que EA lance 11 juegos justo después que tú y arruine todo.
Proyecto de 10 años afectado por los lanzamientos sorpresa de EA
Potions: A Curious Tale ha estado en desarrollo durante 10 años y finalmente estaba listo para lanzarse el 7 de marzo, día de la mujer... Pero para sorpresa de la desarrolladora, Renee Gittins, también conocida como Stumbling Cat, EA lanzó 11 juegos justo después y sacó del ranking de "Novedades y Tendencias" de Steam este proyecto de juego de un año, a pesar de las buenas críticas.
El rango de "Novedades y Tendencias" es increíblemente importante para los pequeños desarrolladores, que no pueden depender de campañas de marketing masivas y una gran base de jugadores desde el principio. Por lo tanto, perder ese lugar frente a un gran editor como EA es increíblemente doloroso.
La desarrolladora de Potions, Renee, recientemente habló sobre esa lucha en TikTok y otras plataformas para expresar su frustración y hacer que la gente sea consciente de este problema.
My indie game I worked on for 10 years was immediately bumped off of New & Trending by @EA spam releasing 11 titles at once. All of the built-up marketing and momentum squashed in an instant. #HappyInternationalWomensDay ! pic.twitter.com/Z71wMIYoSN
— Renee Gittins GDC | Potions: A Curious Tale (@RikuKat) March 9, 2024
Por desgracia, ella no es la única desarrolladora que ha tenido que pasar por esto. Publicar un juego depende mucho del tiempo y el lugar. Especialmente cuando eres un estudio más pequeño, generalmente intentas evitar lanzar tu juego justo antes o después de que salgan grandes títulos.
Ha habido muchos casos de grandes juegos siendo lanzados pero nunca recibiendo la atención que merecían, solo por su mal momento. Y esto no solo afecta a los estudios pequeños. Un buen ejemplo sería Horizon: Forbidden West, que se lanzó exactamente una semana antes de Elden Ring, que más tarde se convirtió en el Juego del Año (muy merecido, por cierto). Pero para Guerilla Games, esto aún fue un desastre que probablemente les costó millones al final.
La historia de Renee Gittins ya ha causado bastante revuelo en línea, haciendo que muchas personas busquen el juego o incluso lo compren. Potions: A Curious Tale es un juego de acción y creación acogedor, donde juegas como Luna, una joven bruja que supera obstáculos con las pociones que prepara, mientras recoge objetos de tierras encantadas y resuelve intrincados rompecabezas en su búsqueda.
No dudes en echar un vistazo a Potions en Steam, y darle la atención que este proyecto apasionado realmente merece.
El artículo original fue escrito por Malena Rose.