En un mundo donde los juegos cuestan de $60 a $80, ¿seguirías considerando dar propina después de una increíble experiencia de juego?
¿Darías una propina a tus videojuegos favoritos después de jugarlos? El método de pago y monetización más común para los juegos premium es la compra única. Los juegos AAA hoy en día cuestan alrededor de $60 a $80 y aunque es un precio bastante elevado, ¿no sientes que algunos juegos te hacen sentir que les debes a los desarrolladores una pequeña propina?
Esta es la opinión del presidente de Blizzard, Mike Ybarra, quien recientemente compartió su idea de propina en 𝕏.
I've thought about this idea for a while, as a player, since I've been diving into single player games lately. When I beat a game, there are some that just leave me in awe of how amazing the experience was. At the end of the game, I've often thought "I wish I could give these...
— Mike Ybarra (@Qwik) April 11, 2024
¿Deberíamos dar propina a los juegos excelentes?
Si bien los juegos premium se están volviendo cada vez más caros, muchos olvidan que la experiencia de jugar juegos premium también se está volviendo más rica, más inmersiva y más memorable. Cuantas más posibilidades nos brinde el progreso tecnológico, mejores experiencias se pueden ofrecer al jugador.
Al menos desde una perspectiva de entretenimiento por dólar por hora, tiene sentido gastar $60 en un juego que puede mantenerte entretenido durante más de 40 horas.
Con el lanzamiento de asombrosas aventuras para un jugador como Horizon Zero Dawn, God of War y Red Dead Redemption 2, la idea de contribuir voluntariamente más después de completar un juego se está volviendo cada vez más popular. Como dijo Ybarra, muchos podrían oponerse a esta idea al principio, pero al final, una función de propina para los juegos no le haría daño a nadie. De hecho, podría traer varios beneficios.
Beneficios de dar propina a los juegos
En primer lugar, dar propina permite a los jugadores expresar su aprecio por el destacado desarrollo de juegos, lo que anima a los desarrolladores a seguir creando contenido de alta calidad.
En segundo lugar, dar propina proporciona a los desarrolladores ingresos adicionales más allá del precio de compra inicial, lo que puede ser especialmente beneficioso para desarrolladores independientes o estudios más pequeños. Dar propina ya es algo común entre los estudios independientes y los desarrolladores de juegos aspirantes. Plataformas independientes como Itch.io siempre te ofrecen la oportunidad de darle al desarrollador de un juego una pequeña propina como reconocimiento a su trabajo, ya que esos juegos tienden a ser muy baratos o incluso gratuitos al principio.
Por último, la idea de dar propina también podría incentivar a los desarrolladores a proporcionar actualizaciones continuas, expansiones o contenido adicional para sus juegos para mantener a los jugadores comprometidos.
¡Ahora queremos conocer TU opinión! ¿Hay algún juego al que te gustaría darle una propina? Bueno, para mí, ¡sería 100% Red Dead Redemption 2! Cuéntanos en los comentarios qué piensas.
El artículo original fue escrito por Malena Rose.