World of Warcraft en consola podría ser realidad muy pronto

Los fans han estado preguntándose durante dos décadas si World of Warcraft llegará alguna vez a consola. Por suerte, una nueva entrevista podría (finalmente) darles la respuesta que esperaban.

World of Warcraft
¿World of Warcraft en consola? Podría ser una realidad pronto. | © Blizzard

"¿Llegará World of Warcraft a consola?" Hemos estado escuchando esa pregunta desde que el juego fue lanzado en 2004. Y Blizzard nunca nos ha dado la respuesta que esperábamos.

Por supuesto, Blizzard aún no ha revelado ni anunciado nada, pero en un reciente evento de World of Warcraft: The War Within en Londres, Eurogamer tuvo la oportunidad de preguntarle a la productora ejecutiva Holly Longdale sobre un puerto para consola, y su respuesta podría sorprenderte...

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World of Warcraft: ¿Viene un puerto a consola?

Aunque los fanáticos han estado preguntándose si World of Warcraft llegará a consola desde hace mucho tiempo, Blizzard nunca lo ha hecho. El juego es extremadamente complejo y hay cientos de comandos que los jugadores necesitan para sus personajes. Pero, ¿por qué no WoW, si otros MMORPG como Final Fantasy han llegado a consola, verdad?

En el evento World of Warcraft: The War Within, Eurogamer preguntó a Holly Longdale sobre un posible puerto futuro para consola. Esto ocurrió unos meses después de que ella confirmara que Blizzard tiene las herramientas para llevar el juego a consola, y que es algo de lo que el equipo habla "todo el tiempo". Entonces, ¿qué tiene que decir ahora?

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En el evento, Longdale afirmó que "nada es imposible". Parece que incluso pudo haber añadido más, incluso deteniéndose y casi soltando la sopa a la prensa, pero se contuvo. ¿Podría esto significar que un puerto de WoW para consola está en marcha?

Sinceramente, podría ser nada, o podría ser todo. Por ahora, los fanáticos de World of Warcraft tendrán que ser pacientes. ¿Quizás habrá un gran anuncio este verano en el Xbox Summer Fest?

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El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....