World of Warcraft en consola podría ser realidad muy pronto

Los fans han estado preguntándose durante dos décadas si World of Warcraft llegará alguna vez a consola. Por suerte, una nueva entrevista podría (finalmente) darles la respuesta que esperaban.

World of warcraft wrath of the lich king
¿World of Warcraft en consola? Podría ser una realidad pronto. | © Blizzard

"¿Llegará World of Warcraft a consola?" Hemos estado escuchando esa pregunta desde que el juego fue lanzado en 2004. Y Blizzard nunca nos ha dado la respuesta que esperábamos.

Por supuesto, Blizzard aún no ha revelado ni anunciado nada, pero en un reciente evento de World of Warcraft: The War Within en Londres, Eurogamer tuvo la oportunidad de preguntarle a la productora ejecutiva Holly Longdale sobre un puerto para consola, y su respuesta podría sorprenderte...

World of Warcraft: ¿Viene un puerto a consola?

Aunque los fanáticos han estado preguntándose si World of Warcraft llegará a consola desde hace mucho tiempo, Blizzard nunca lo ha hecho. El juego es extremadamente complejo y hay cientos de comandos que los jugadores necesitan para sus personajes. Pero, ¿por qué no WoW, si otros MMORPG como Final Fantasy han llegado a consola, verdad?

En el evento World of Warcraft: The War Within, Eurogamer preguntó a Holly Longdale sobre un posible puerto futuro para consola. Esto ocurrió unos meses después de que ella confirmara que Blizzard tiene las herramientas para llevar el juego a consola, y que es algo de lo que el equipo habla "todo el tiempo". Entonces, ¿qué tiene que decir ahora?

En el evento, Longdale afirmó que "nada es imposible". Parece que incluso pudo haber añadido más, incluso deteniéndose y casi soltando la sopa a la prensa, pero se contuvo. ¿Podría esto significar que un puerto de WoW para consola está en marcha?

Sinceramente, podría ser nada, o podría ser todo. Por ahora, los fanáticos de World of Warcraft tendrán que ser pacientes. ¿Quizás habrá un gran anuncio este verano en el Xbox Summer Fest?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....