Like a Dragon: Infinite Wealth se lanzó con gran éxito y una recepción extremadamente positiva. Sin embargo, una política de DLC flagrante está arruinando la diversión para muchos fanáticos.
Like a Dragon Infinite Wealth es un juego fantástico y uno de los mejores de la larga serie. En nuestra reseña, elogiamos la hermosa y cautivadora historia del juego, el emocionante combate y el magnífico mundo de Honolulu.
El juego ha tenido un lanzamiento muy exitoso, y muchos fanáticos nuevos y antiguos lo han disfrutado enormemente. Sin embargo, las reseñas de usuarios muestran lo conflictivos que terminan siendo los jugadores con el juego, y ni siquiera tiene que ver realmente con el juego en sí.
La política avariciosa de DLCs de Like A Dragon: Infinite Wealth ha ido demasiado lejos para los fans de la serie
El juego fue criticado antes de su lanzamiento debido a la política de DLC bastante abusiva de SEGA. Uno de los peores errores fue bloquear el modo New Game Plus de Like A Dragon Infinite Wealth detrás de un DLC de $20, una característica que era parte del juego principal en todos los demás títulos de la serie. Niveles de dificultad adicionales y logros también están vinculados al modo NG+, lo que hace imposible lograr una completación del 100% en el juego o hacerlo más desafiante sin gastar otros veinte dólares.
Una gran cantidad de otro contenido dentro del juego también está bloqueado detrás de muros de pago, incluyendo clases adicionales, aspectos, música y un epílogo completo con una nueva mazmorra. En total, el juego presenta una gran cantidad de DLCs del primer día, con todos los paquetes juntos valorados en $158.81 en Steam.
La editorial SEGA, por su parte, también ofrece una edición Ultimate por $110, que incluye todos los DLCs además del juego base. Parece que la política agresiva de DLCs está destinada a llevar a los jugadores hacia esa edición más cara del juego.
Esta estrategia salió mal y, predeciblemente, causó una tormenta de críticas dentro de la comunidad del juego. De las 2,759 reseñas de usuarios de Steam para Infinite Wealth en el momento de escribir esto (29 de enero de 2024), más del 10% de esas reseñas son negativas. Al observar estas 284 reseñas negativas, queda claro que básicamente todas elogian el juego en sí, pero critican a SEGA por la forma en que manejó los DLCs.
Una reseña lo resumió de manera bastante concisa, diciendo: "Por genial que sea el juego, no lo recomendaré como mi pequeña forma de decirle a Sega y RGG que no apoyo cortar mecánicas básicas del juego que son necesarias para completar el juego al 100% para vendernos más y obtener más dinero de nosotros."
Las reseñas positivas para Infinite Wealth muestran lo complicada que es la situación. Incluso entre las muchas personas que elogian justamente el juego y siguen dándole un pulgar arriba, encontrarás a muchos que critican la controvertida política de DLCs de SEGA:
"Absolutamente un juego estelar que es aún mejor que su predecesor. Lamentablemente, SEGA es una compañía codiciosa que hizo que el juego costara $70 con casi $200 de DLC"
5/5 para el juego1/5 por la avaricia de ng+
Me gusta cuando Ichiban miró directamente a la cámara y dijo "no te olvides de comprar TODOS nuestros DLC con esa riqueza infinita tuya"
En Metacritic, se puede observar la misma naturaleza conflictiva, con incluso más reseñas negativas que en Steam (25% frente al 10%). Es una lástima que uno de los primeros juegos asombrosos de 2024 tenga esta molesta y completamente innecesaria mancha en su por lo demás excelente reputación. Por supuesto, este no es el primer juego con una avalancha de DLCs, pero bloquear características que hasta ahora han sido básicas detrás de un muro de pago definitivamente es ir demasiado lejos.
Al parecer, esto no ha afectado el éxito general del juego, ya que parece que será el juego más popular de la serie con diferencia. Durante el fin de semana de lanzamiento, Infinite Wealth alcanzó su punto máximo con 46,161 jugadores concurrentes en Steam, superando completamente el récord anterior de la serie de 13,737, establecido por Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Y el juego en sí merece absolutamente este éxito. Sin embargo, esperemos que SEGA reduzca la cantidad excesiva de DLCs en el próximo juego.
El artículo original fue escrito por Faris Delalic.