El port para Switch de la trilogía de Batman Arkham es un desastre, especialmente Arkham Knight.
¿Batman: Arkham Knight en la Nintendo Switch? ¿Esa calidad gráfica en una consola tan poco potente? Sonaba demasiado bueno para ser cierto, incluso cuando se anunció el puerto de Batman Arkham Trilogy por primera vez en un Nintendo Direct en junio. ¡Y resulta que lo es! El puerto de Switch de Arkham Knight se ve mal, funciona peor y apenas es jugable en los mejores momentos.
Como es costumbre, Digital Foundry realizó un análisis exhaustivo de los numerosos problemas del puerto, calificándolo como "desastrosamente pobre", pero no hace falta un análisis detallado para ver lo que está mal, una mirada es más que suficiente. Entre las frecuentes caídas de cuadros por debajo de los 30 fps, los constantes tirones y la notablemente baja calidad visual, esta es fácilmente la peor forma de experimentar el juego.
Los otros juegos parecen estar en su mayoría bien, ¡pero odiaría jugar dos juegos de una trilogía solo para que el último sea casi injugable!
Arkham Knight: No es el puerto que Switch merece, ni el que necesita
El hecho de que se haya desarrollado este puerto en absoluto es un poco desconcertante, considerando lo intensivo en recursos que ya es el juego en otras plataformas. Sí, otros juegos como Nier: Automata de alguna manera lograron tener tanto una alta fidelidad visual como un buen rendimiento en la Switch. Pero esos tipos de puertos son logros técnicos reales y deberían considerarse la excepción en lugar de la regla.
Y después de que Arkham Knight ya tuvo problemas de rendimiento desastrosos incluso en PC de gama alta en su lanzamiento, definitivamente no esperaba que Warner Bros produjera ese tipo de milagro navideño. Aun así, el desastre apenas jugable que entregaron aquí definitivamente no vale la pena su precio de $60. Esto es poco más que un intento de aprovechar la fiebre navideña, y debes evitar recompensarlo a toda costa.
El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.