LoL Arena ha vuelto a los servidores en vivo y Riot planea agregar un parche b antes de que todos se vayan de vacaciones de invierno. Así que repasemos los cambios planeados para el Parche 13.24b de LoL.
LoL Arena ha vuelto a League of Legends y Riot está haciendo algunos ajustes antes de sus vacaciones de invierno. Algunas combinaciones y campeones excesivamente poderosos serán nerfeados, mientras que los magos que se han sentido débiles recibirán algo de amor.
Veamos todos los ajustes que Riot tiene planeados para Arena en el último parche del año, antes de entrar en la Temporada 14 de LoL.
Parche 13.24b de LoL Arena: Todos los cambios
We're targeting 2 micropatches for 13.24b! Today (ETA ~4 hours): Arena numbers balanceTomorrow (ETA ~24 hours): Arena mechanics changes, Summoner's Rift changesArena Strategy: - We want Arena to have a mix of tactical and strategic depth and decision making- There should... pic.twitter.com/4mAQUq9ImG
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) December 11, 2023
En esta actualización de mitad de parche, Riot va a intentar darle más poder a los magos. Riot Phroxzon escribió en Twitter/X que "las clases parecen estar bastante equilibradas, con la excepción de los magos que son sistemáticamente bastante débiles".
Por lo tanto, Riot va a mejorar a los magos en esta actualización, al mismo tiempo que revisa combinaciones excesivamente poderosas que han hecho que jugar en Arena sea un auténtico infierno para la mayoría... ¿sabes, como Yuumi junto a un tanque?
Riot también desea eliminar algo de la aleatoriedad de Arena y hacer que el juego sea un poco más estratégico a largo plazo. Así que profundicemos en todos los cambios y ajustes de la actualización de mitad de parche.
Parche 13.24b de LoL Arena: Todos los cambios de balance
Nerfs de LoL Arena
Nerfs de campeones
Como mencionamos anteriormente, Riot planea reducir el poder de las composiciones que se basan en el Anillo de Fuego para prolongar los juegos y ganar de esta manera. Pero también habrá algunas reducciones directas en campeones sobrealimentados.
- Gragas
- Reembolso de enfriamiento de E: 40% ⇒ 25%; Daño base de E: 80/125/170/215/260 >> 80/115/150/185/220
- Pyke
- Tu Oro Ganado: 600 ⇒ 350; Daño de R si no ejecuta: 80%
- Jhin
- Velocidad de movimiento en golpes críticos: 80% ⇒ 60%. Daño de Q: 70-310 (+80-120% de DA) ⇒ 65-245 (+70-110% de DA)
- Leona
- Enfriamiento de Q: 5 segundos ⇒ 6 segundos. Enfriamiento de W: 14-10 segundos ⇒ 14-12 segundos
Reducciones de Mejora
Una mejora también está en la lista de reducciones:
- Centro del Universo
- Daño base: 10-180 ⇒ 5-160
Reducciones de composiciones de estancamiento
Las composiciones de estancamiento que les gusta sentarse y ver arder a sus enemigos, mientras sobreviven con millones de puntos de salud, recibirán algunas reducciones específicas en toda la Arena.
- Enfriamiento de Hexgate: 8 segundos ⇒ 12 segundos
- Heridas graves del Anillo de Fuego (por segundo): 15% ⇒ 20%
- [NUEVO] Buena Suerte Intentando Escudarte: El Anillo de Fuego ahora reduce el escudo además de curar.
- Tasa de Golpeador de Plagas: cada 1 segundo ⇒ cada 1.5 segundos
Mejoras de la Arena de LoL
Mejoras de Objetos
Algunos objetos están recibiendo mejoras para ayudar a los magos cuando tengan que enfrentarse a tanques, que ha sido su principal problema en este modo de juego.
- Tormento de Liandrys
- Daño Máximo de Agonía: 12% (máximo a 4000 de salud) ⇒ 15% (máximo a 4000 de salud)
- Botas de Hechicero
- Penetración Mágica: 18 ⇒ 20
Mejoras de Campeones
No solo los objetos para magos, sino que también Riot mejorará a algunos magos específicos en esta actualización intermedia.
- Karthus
- Salud Máxima Adicional Agregada: 0-200 (niveles 1-18). Daño de R: 200/350/500 (+75% AP) ⇒ 350/550/750 (+100% AP)
- Neeko
- Salud Máxima Adicional Agregada: 0-200 (niveles 1-18). Daño base de Q: 80/125/170/215/260 ⇒ 90/140/190/240/290
- Zilean
- Salud Máxima Adicional Agregada: 0-200 (niveles 1-18). Daño base de Q: 75/115/165/230/300 ⇒ 100/165/230/295/360
Mejoras de Mejoras
También hay algunas mejoras en la lista de mejoras para la actualización intermedia del Parche 13.24b de LoL:
- Correr
- Rapidez de Dash: 200 ⇒ 250
- Láser Orbital
- Daño Mágico por Tick: 30-90 ⇒ 40-120
- Búsqueda: Fortalece tu Corazón
- Multiplicador de Acumulación: 4 ⇒ 5
- Girar para Ganar
- Rapidez de Giro: 30 ⇒ 40
- Daño de Giro: 30% ⇒ 40%
- Stackosaurio Rex
- Amplificación de Acumulación: 50% ⇒ 75%
Estos son todos los cambios que Riot implementará en esta actualización intermedia de League of Legends y deberían hacer que la Arena sea un poco más divertida durante la temporada navideña. Las reducciones en las composiciones de estancamiento son especialmente bienvenidas.
Mejoras eliminadas en el Parche 13.24b de LoL
Hubo algunas mejoras que eran demasiado difíciles de equilibrar para Riot, por lo que se eliminarán del juego. Dado que el equipo de equilibrio y todos los demás en Riot pronto estarán de vacaciones en Navidad, tiene sentido que no quieran mantener estas Mejoras OP en el juego.
- Profanador
- Anunciador del Apocalipsis
- Toque Mortal
- Portador de Plagas
- Bendición Oscura
Fecha de lanzamiento esperada para el Parche 13.24b de LoL
Se espera que este parche salga el 13 de diciembre de 2023. En Twitter/X, Riot Phroxzon escribió que están apuntando a 2 microparches y que el balance de números de Arena debería salir el 12 de diciembre, mientras que los cambios en las mecánicas de Arena deberían ser el 13 de diciembre.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.