El Parche 13.24 será el último parche de LoL del año. Aunque aún no estamos recibiendo cambios de pretemporada, este es el parche que nos traerá el evento Favor del Invierno, así como el modo de juego Arena.
La temporada de League of Legends está llegando a su fin. El último parche ha sido lanzado en el abismo, con algunas nuevas y asombrosas skins, un evento final y los cambios habituales de equilibrio a los campeones.
Lo que hace que este año sea tan especial y diferente es que no tendremos una pretemporada. En su lugar, todos los cambios de pretemporada ya están disponibles en el Entorno Beta Público y se implementarán con el Parche 14.1.
Parche 13.24 de LoL: Nuevo campeón Hwei revelado
Hwei es el campeón más nuevo de League of Legends y será un mago de la línea de medio muy interesante que también se puede jugar en la línea de bot como APC o Soporte si alguien lo desea. En general, tiene un kit versátil que puede hacer un poco de todo.
Descripción de Habilidades de Hwei
Echemos un vistazo rápido a sus habilidades para que sepas lo que el campeón puede hacer. Un aspecto clave es que tendrá un total de 10 habilidades. Podrá elegir un libro de hechizos con sus habilidades Q, W y E, y luego tendrá 3 hechizos disponibles por libro de hechizos.
Pasiva: Firma del Visionario
- Hwei marca a los campeones enemigos con su toque final de firma dañándolos primero con sus habilidades. Golpear a un enemigo con dos hechizos que infligen daño coloca la firma de Hwei en el suelo debajo de ellos. La firma explota después de un corto retardo, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en el rango.
- La pasiva de Hwei lo anima a entrelazar diferentes habilidades (en lugar de simplemente recargar QQ una y otra vez) para ayudar a aprovechar al máximo su paleta y maximizar su daño. Como amante de la Regla de los Tercios, ¿qué mejor manera de crear una tríada de daño que para que Hwei deje su movimiento explosivo de firma, su firma literal?
Temática: Desastres (Q)
QQ - Llamas Asoladoras
- Hwei pinta una bola de fuego ardiente que vuela en la dirección objetivo. Explota al golpear al primer enemigo o al alcanzar su rango máximo, infligiendo daño mágico más un porcentaje del daño máximo de salud mágico a todos los enemigos en un área.
QW - Energía Cercenante
- Hwei pinta un rayo devastador de largo alcance en la ubicación objetivo. Después de un retardo, el rayo golpea, infligiendo daño mágico. Los enemigos inmovilizados o aislados reciben un daño aumentado según la salud faltante.
QE - Grieta Magmática
- Hwei pinta un campo de erupciones volcánicas explosivas, creando lava persistente en su camino. Cada erupción inflige daño mágico a los enemigos alcanzados. Los enemigos en el área de lava reciben daño mágico por segundo y quedan ralentizados.
QR - Limpieza del Pincel
- Hwei limpia su pincel y vuelve a las habilidades base sin consumir maná ni tiempos de reutilización.
Temática: Serenidades (W)
WQ - Corriente Escurridiza
- Hwei pinta una corriente de aguas rápidas en línea durante unos segundos que otorga velocidad de movimiento a sí mismo y a los aliados
WW - Aguas Especulares
- Hwei forma un charco protector en la ubicación objetivo que dura unos segundos. Los campeones aliados dentro del área obtienen un escudo inmediato que aumenta su valor con el tiempo mientras estén en el área
WE - Luz Inspiradora
- Hwei pinta tres luces que giran a su alrededor durante varios segundos. Los próximos 3 ataques o hechizos de Hwei infligen daño mágico adicional y otorgan maná al impactar
WR - Limpieza del Pincel
- Hwei limpia su pincel y vuelve a las habilidades base sin consumir maná ni tiempo de reutilización
Temática: Tormentos (E)
EQ - Rostro Lúgubre
- Hwei lanza un rostro aterrador que golpea al primer enemigo alcanzado, infligiendo daño mágico y haciéndolos huir durante un breve período
EW - Mirada del Abismo
- Hwei pinta un ojo abismal en la ubicación objetivo que otorga visión y se bloquea en el campeón enemigo visible más cercano. Tras un breve retraso, el ojo dispara al campeón bloqueado, enraizando al primer enemigo en su camino durante unos segundos e infligiendo daño mágico
EE - Fauces Devastadoras
- Hwei pinta mandíbulas aplastantes que infligen daño mágico a los enemigos alcanzados y los atraen hacia el centro, ralentizándolos en una cantidad establecida que disminuye rápidamente
ER - Limpieza del Pincel
- Cancela la temática actual, volviendo a las habilidades de temática y sin consumir tiempo de reutilización ni recursos
R - Vórtice del Dolor
- Hwei lanza una visión de pura desesperación que se adhiere a un campeón enemigo durante unos segundos. La visión se expande y abruma a todos los enemigos que toca, infligiendo daño mágico por segundo. Los enemigos dentro de la zona son afectados con acumulaciones de Desesperación con el tiempo. Cada acumulación de Desesperación aplica una ralentización porcentual acumulativa. Al completarse, la visión se quiebra, infligiendo daño mágico.
Estas son todas las habilidades de Hwei, pero hay mucho más por descubrir sobre este campeón único de Ionia. Ahora, el debate debe comenzar: ¿Es Hwei más complicado que Aphelios?
Parche 13.24 de LoL: Todos los buffs y nerfs
En esta ocasión, Riot está aplicando muchos buffs a varios campeones, mientras que solo está nerfeando a unos pocos. Así que echemos un vistazo al equilibrio de campeones para el último parche de 2023.
Buffs a los campeones
Riot va a realizar cambios importantes en algunos campeones como Braum y Galio, que han estado poco potentes y poco divertidos durante los últimos meses. Además, junto con algunos otros ajustes menores, hay bastantes mejoras de campeones en las que el equipo está trabajando.
Azir
- W - ¡Levántense!
- Daño: 2-77 (niveles 10-18) (+50/65/80/95/110) (+55% de AP) ⇒ 2-77 (niveles 10-18) (+50/67/84/101/118) (+55% de AP)
Braum
Hace un tiempo, Riot realizó algunos cambios en su knock-up, lo que lo hizo menos poderoso en el juego profesional, pero no lo ayudó en cuanto a popularidad. Ahora, Riot le devuelve su knock-up con la esperanza de aumentar su tasa de juego.
- Estadísticas Base
- Regeneración de Maná Base: 6 ⇒ 7
- R - Fisura Glacial
- Duración Mínima de Knock Up: 0.3 segundos ⇒ 0.6 segundos
- Duración de Knock Up a Objetivo Secundario: 0.3 segundos ⇒ 0.6 segundos
Galio
Es un pequeño cambio de enfriamiento para intentar hacerlo más satisfactorio de jugar, especialmente dado que la mayoría de sus enfriamientos son muy largos, lo que significa que no puede hacer mucho una vez que ha usado sus habilidades.
- Q - Vientos de Guerra
- Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10 segundos ⇒ 12/11/10/9/8 segundos
Gragas
- Pasiva - Hora Feliz
- Enfriamiento: 12 segundos ⇒ 12/10/8/6 segundos (niveles 1/6/11/16)
K'Sante
Riot está tratando de añadir más poder a K'Sante y a su W, ya que esto puede añadir más variedad a su jugabilidad, especialmente dependiendo de la partida en la calle superior.
- W - Trazacaminos
- Costo de Maná: 60/65/70/75/80 ⇒ 40/45/50/55/60
- Daño: 20/40/60/80/100 (+50% de AD) (+30% de armadura adicional) (+30% de resistencia mágica adicional) (+6/7/8/9/10% de la vida máxima del objetivo) ⇒ 20/40/60/80/100 (+50% de AD) (+50% de armadura adicional) (+50% de resistencia mágica adicional) (+6/7/8/9/10% de la vida máxima del objetivo)
Leona
Debido a la actualización de la durabilidad, Leona ha perdido mucho poder, especialmente en su poder 1 contra 1, lo que es por lo que Riot quiere darle algo más de daño para que pueda infundir miedo a sus oponentes una vez más.
- W - Eclipse
- Armadura Adicional: 20/25/30/35/40 (+20% de armadura adicional) ⇒ 20/27.5/35/42.5/50 (+20% de armadura adicional)
- Resistencia Mágica Adicional: 20/25/30/35/40 (+20% de resistencia mágica adicional) ⇒ 20/27.5/35/42.5/50 (+20% de resistencia mágica adicional)
- R - Llamarada Solar
- Daño: 100/175/250 (+80% de AP) ⇒ 150/225/300 (+80% de AP)
Lucian
- E - Persecución Implacable
- Enfriamiento: 22/20/18/16/14 segundos ⇒ 19/17.75/16.5/15.25/14 segundos
Mordekaiser
- Q - Aniquilación
- Daño: 75/95/115/135/155 (+5-139 (según el nivel)) (+60% de AP) ⇒ 75/95/115/135/155 (+5-139 (según el nivel)) (+70% de AP)
- R - Reino de la Muerte
- Puedes Correr...: El lanzamiento del Reino de la Muerte ahora revelará al objetivo al comenzar el lanzamiento. Esto significa que entrar en un arbusto mientras Mordekaiser lanza su R ya no cancelará el hechizo. Nota: El objetivo no será revelado durante toda la duración del hechizo, por lo que todavía puedes esconderte en el arbusto si alguien entra contigo en el Reino.
Qiyana
- Estadísticas Base
- Maná Base: 325 ⇒ 375
- Crecimiento de Maná: 50 ⇒ 60
Talon
- Q - Diplomacia Noxiana
- Cambio de Calidad de Vida: Cuando se lanza a distancia, el Q ahora restablecerá el temporizador de ataque de Talon. (Nota: esto se ha actualizado para que coincida con la funcionalidad de su Q cuando se lanza a corta distancia.)
[CE 89]
Vel'Koz
- W - Grieta del Vacío
- Se corrigió un error por el cual la primera mitad de la grieta se disipaba si Vel'Koz moría justo después de lanzarla.
- E - Perturbación Tectónica
- Se corrigió un error por el cual el hechizo se disipaba cuando V'K hacía flash o era empujado hacia atrás al alcance máximo.
- El misil de Perturbación Tectónica ahora aparecerá en la ubicación original de Vel'koz si hace flash o es empujado hacia atrás durante el lanzamiento.
Zeri
- Estadísticas Base
- Crecimiento de AD: 1.3 ⇒ 2
- W - Ultradescarga Láser
- Daño: 20/60/100/140/180 (+130% de AD) (+25% de AP) ⇒ 30/70/110/150/190 (+130% de AD) (+25% de AP)
Nerfs a los campeones
Esta vez solo hay unos pocos nerfs, siendo Briar e Ivern los principales objetivos. Briar ha estado consistentemente fuerte o débil y ahora Riot está casi en un estado perfectamente equilibrado.
Briar
Riot quiere evitar que los jugadores construyan letalidad en Briar y está mejorando sus construcciones de luchador, esperando equilibrar ambas con estos dos cambios.
- Estadísticas Base
- Armadura Base: 32 ⇒ 30
- Ratio de Velocidad de Ataque: 0.644 ⇒ 0.669 (Nota: La velocidad de ataque en el nivel 1 no ha cambiado.)
- Q - Golpe de Adrenalina
- Daño: 60/95/130/165/200 (+80% de DA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% de DA adicional)
- W - Frenesí Sangriento
- Velocidad de Ataque Adicional: 60/75/90/105/120% ⇒ 55/70/85/100/115%
- E - Grito Escalofriante
- Reducción de Daño: 40% ⇒ 35%
- Curación: 10/11.5/13/14.5/16% de la Vida Máxima ⇒ 9/10/11/12/13% de la Vida Máxima
- R - Muerte Certera
- Daño: 150/300/450 (+75% de DA adicional) (+110% de AP) Daño Físico ⇒ 150/300/450 (+50% de DA adicional) (+120% de AP) Daño Mágico
Ivern
- Estadísticas Base
- Salud Base: 655 ⇒ 630
- E - Detonar Semilla
- Reducción de Velocidad: 50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65%
El regreso de la Arena a los servidores en el Parche 13.24 de LoL
Estamos obteniendo una segunda ejecución de Arena en esta ocasión. El equipo de modos de juego de League of Legends ha estado trabajando arduamente para ponerla en funcionamiento una vez más, con algunas características completamente nuevas que deberían hacerla mucho más divertida esta vez.
La fase de selección/baneo ha sido ajustada, así como también se han agregado algunas mejoras generales que se sentirán bien en múltiples campeones, en lugar de solo en nichos, en la segunda ejecución del modo de juego. Ah, y finalmente podemos hacer cola como un grupo de 8 miembros para partidas personalizadas también.
Riot también traerá de vuelta algunas de las apariciones del evento Soul Fighter, mientras que añadirá dos más de la línea de skins Winterblessed.
- Sett
- Gwen
- Pyke
- Thresh
- Sylas
El modo de juego debería estar disponible con este parche de League of Legends, que se dice que saldrá a principios de diciembre. Con este parche saliendo en esa fecha, es el momento perfecto.
Nuevas características de Arena
Riot también ha agregado Hexgates a los mapas para algunas opciones de juego únicas. Además, también han añadido un nuevo mecanismo de revivir, que permitirá a los jugadores revivir a su amigo derribado al menos una vez durante el combate.
También hay nuevos objetos en el juego, ¡además de 60 nuevas mejoras!
Cambios de equilibrio de ARAM
Esta vez solo hay algunos cambios de equilibrio para ARAM. El equipo de modos de juego estaba ocupado preparando Arena para los servidores en vivo.
Buffos de ARAM
- Ashe: Daño infligido: 90% ⇒ 100%
Nerfeos de ARAM
- Riven: Escudo realizado: 120% ⇒ 100%
Nuevo Clash de ARAM
También vamos a tener un nuevo torneo Clash con este parche. ARAM Clash está de vuelta en el Parche 13.24 de LoLy promete ser divertido y único, ¡como todos los torneos Clash anteriores!
- Registro comienza: 4 de diciembre a las 11:00 AM (Hora local)
- Días del torneo: 9 y 10 de diciembre (~4-7 PM hora local, varía según la región)
Enorme Actualización a la tienda mítica en el Parche 13.24 de LoL
La tienda mítica está recibiendo una gran actualización en este parche. Hay muchas entradas nuevas en la tienda, mientras que se están eliminando muchos contenidos más antiguos de la tienda.
Nuevo contenido de la tienda mítica
- Prestigio PROJECT: Irelia
- Prestigio K/DA Kai'Sa
- Prestigio Spirit Blossom Master Yi
- Prestigio Battle Academia Lux
- Hextech Alistar
- Hextech Malzahar
- Mythic Chroma Storm Dragon Lee Sin
- Mythic Chroma Dawnbringer Riven
- Crystalis Motis Ashe
- Reclaimed Chroma (Crystalis Motis Ashe) + Icon
- Crystalis Motis Ashe Emote
- Crystalis Motis Ward Skin
- Winterblessed 2022 Mythic Essence Icon
- Lunar Revel 2023 Mythic Essence Icon
- Fairie Court 2023 Mythic Essence Icon
- Inkshadow 2023 Mythic Essence Icon
- Soul Fighter 2023 Mythic Essence Icon
- Worlds 2023 Mythic Essence Icon
- Faerie Court 2023 Grab Bag
Saliendo de la tienda mítica
- Prestigio Cyber Halo Janna
- Prestigio K/DA Evelynn
- Prestigio Arcanist Zoe
- Prestigio Blood Moon Aatrox
- Hextech Kog'Maw
- Hextech Swain
- Neo PAX Jax
- Crystalis Motis Taliyah
- Reclaimed Chroma (Crystalis Motis Taliyah) + Icon
- Crystalis Motis Taliyah Emote
- Galaxy Slayer Zed Mythic Chroma + Icon
- High Noon Senna Mythic Chroma + Icon
Nuevas skins de Favor del Invierno en el Parche 13.24 de LoL
Winterblessed está de vuelta en 2024 con un montón de nuevas skins y una nueva historia de skins siniestra. También vamos a recibir una nueva skin para Hwei, que es el campeón más nuevo de League of Legends en Summoner's Rift.
- Thresh
- Annie
- Hecarim
- Sylas
- Senna
- Lucian
- Hwei
- Camille
- Camille Prestigio
Sylas y Thresh se agregarán como nuevas apariciones en el modo de juego y desempeñarán un papel clave en este universo de skins. Estas son algunas skins nuevas bastante geniales y una excelente manera de cerrar el año.
Nueva skin de Crystalis Motus
Ashe será la próxima campeona en recibir una skin mítica. Se reveló a principios de este año que recibiría una skin Crystalis Motus, y parece que ya han pasado tres meses desde que la skin de Taliyah ingresó a la tienda mítica.
La skin se agregará a la tienda mítica en el Parche 13.24, lo que también significa que tendremos que decirle adiós a la skin de Taliyah.
Fecha de lanzamiento del Parche 13.24 de LoL
Este parche de League of Legends se lanzará el 6 de diciembre de 2023. Este será un parche muy largo, ya que el siguiente solo llegará en enero de 2024, así que prepárate para una nueva temporada completamente nueva para entonces.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.