LoL Temporada 14: Jugadores enojados por detalles del daño faltantes

Algunos jugadores de League of Legends no están contentos con las descripciones actuales en el juego y esperan que para el próximo parche se solucionen algunos problemas de claridad.

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LoL Temporada 14: Los jugadores necesitan más claridad. | © Riot Games

La Temporada 14 de LoL acaba de comenzar con nuevos objetos, cambios importantes en el mapa de League of Legends y mucha confusión. Ahora, a medida que los jugadores se adaptan a la próxima temporada, están surgiendo algunos problemas y los jugadores esperan que Riot ajuste rápidamente estos problemas.

Uno de los mayores problemas son los detalles sobre el daño en las descripciones, lo que ha dejado a los jugadores confundidos acerca de cuánto daño realmente causarán.

Jugadores de LoL exigen más claridad para las habilidades

The lack of information on items and how inconsistent the patch notes are is extremely disappointing by u/GoblinBreeder23 in leagueoflegends

Este año, no hubo una pretemporada de League of Legends, lo que significa que la mayoría de los cambios que llegaron con la Temporada 14 no tuvieron tiempo de prueba extenso para todos los jugadores de League of Legends. Claro, la "pretemporada" estuvo en el Entorno Beta Público (PBE), pero no todos tienen una cuenta en el PBE y pueden acceder a él.

Por lo tanto, es comprensible que haya algunos problemas que se trasladan del PBE a los servidores en vivo y que pasaron desapercibidos hasta ahora, y uno de ellos es la falta de información sobre los objetos. Un usuario de Reddit expresó su frustración, explicando que se han eliminado los números y los indicadores de rendimiento de muchos objetos, causando confusión y eliminando la claridad.

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No solo hay falta de información en las descripciones de los objetos, y cuando la hay, parece bastante confusa en comparación con antes, sino que las notas del parche tampoco son de mucha ayuda, ya que tienen varios errores, lo que ha aumentado la frustración de los jugadores de League of Legends.

Esperemos que Riot resuelva parte de este lío para darles a los jugadores más claridad para sus construcciones, ya que los indicadores de daño correctos son una parte clave del juego para que los jugadores sepan qué construir y qué sería más útil en situaciones específicas.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....