"Más horas por jugador promedio que MW2019" Activision de alguna forma encuentra un premio para MWIII

Modern Warfare III ha tenido uno de los lanzamientos más controvertidos que hemos visto en CoD, recibiendo algunas de las peores calificaciones en la historia de la franquicia. Pero, al menos según las estadísticas de compromiso publicadas por los desarrolladores en Twitter, MWIII es realmente muy atractivo para quienes están jugando el juego.

MW3 Engagement Records
¿La gente juega más o simplemente hay menos casuales? | © Activision

En lo que parece ser una respuesta directa a todas las bajas calificaciones que fueron publicadas recientemente, Call of Duty ha publicado un gráfico en sus redes sociales que presume de un alto compromiso de los jugadores entre aquellos que compraron el juego. Como si dijeran: "olviden a los críticos y vean lo que piensan los demás jugadores de CoD".

Entonces, ¿es la realidad de la situación similar a ese meme de una persona enojada con un grupo de personas divirtiéndose, en este caso críticos y haters gritando a los fanáticos de CoD, o es simplemente una estrategia de marketing basada en una estadística oscura que Activision pudo obtener de sus datos?

Vamos a echar un vistazo a los "registros" que compartieron.

Modern Warfare III rompe "récords" de compromiso

Aquí hay tres registros que afirman que MWIII ha roto:

  1. Más horas por jugador en general que MW2019 y MWII.
  2. MWZ es el tercer modo más atractivo en la historia de MW.
  3. Los jugadores de la campaña invierten más tiempo por persona que MWII o Vanguard.

La primera afirmación es interesante. El hecho de que MWIII haya superado a MWII no es sorprendente, pero MW2019 tenía una base de fanáticos grande y comprometida desde el lanzamiento. Podría ser simplemente que solo los jugadores más dedicados hayan comprado este CoD, por lo que naturalmente van a pasar más tiempo en el juego que el jugador promedio. Pero admitimos que amamos el multijugador, así que también es creíble que esta estadística sea simplemente un reflejo honesto de las fortalezas de MWIII.

La segunda "marca" es un sinsentido, y no tengo idea de cómo se podría probar siquiera. MWZ es bastante divertido, pero es demasiado prematuro afirmar que es más atractivo que las Misiones Especiales de MW2 o la Supervivencia de MW3. Tendremos que ver cómo se mejora y expande Zombies de Modern Warfare en las próximas temporadas para decir cuán bueno es realmente.

Y la afirmación final, que los "jugadores de campaña" (alrededor del 20% de quienes compran CoD) invierten más tiempo en este modo que en MWII o Vanguard, es simplemente extraña. Incluso si aquellos que jugaron encontraron cierta rejugabilidad en las Misiones de Combate Abierto, no es suficiente para compensar todos los demás elementos abismales de la campaña. Deberían simplemente pretender que la campaña de MWIII no existe y seguir adelante desde ahí.

¿Eres un jugador de Warzone, curioso acerca de la integración de MWIII? Aquí está el nuevo gran mapa:

Al analizar más de cerca los "registros de compromiso", la publicación se siente un poco forzada, posiblemente incluso defensiva. Es comprensible en cierta medida; algunas reseñas ponderaron demasiado la campaña, pero no estamos seguros de que publicaciones como esta ayuden. Se lee más como un alarde no merecido que como un "gracias".

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....