Skyrim, la sensación RPG de 2011 que simplemente no desaparece, acaba de recibir un nuevo parche que introduce una tienda de mods pagados (nuevamente) y ha causado problemas de compatibilidad para la mayoría de los mods preexistentes (nuevamente).
Sabes, cuando The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó en 2011, realmente no pensé que estaría escribiendo sobre él más de una década después, ¡pero aquí estamos! Bethesda simplemente no deja descansar al pobre juego y lanzó una nueva actualización para la Edición Especial a principios de este mes que agrega soporte para Steam Deck, soluciona una serie de problemas, reintroduce mods pagados y causa graves problemas de compatibilidad para la mayoría de los mods preexistentes del juego. Puedes encontrar las notas completas del parche aquí.
La verdadera estrella del espectáculo aquí (y probablemente la razón por la que esta actualización se aprobó en primer lugar) es "Bethesda Game Studios Creations", la nueva tienda en el juego para mods pagados de la comunidad, que permite a los jugadores comprar mods hechos por fanáticos, perdón, "Creaciones", para el juego con dinero del mundo real. Bethesda ya ha lanzado un sitio web promocionando la tienda, donde también detallan cómo puedes comenzar a vender mods en la plataforma:
Además de la capacidad de cargar Creaciones gratuitas, nos complace anunciar el Programa de Creadores Verificados de Bethesda Game Studios. Si eres admitido, puedes enviar tu contenido a través de nuestro proceso de evaluación oficial y, si es aprobado, venderlo en el menú Creaciones. Los Creadores Verificados reciben un porcentaje de las ganancias de cada Creación vendida.
Los mods pagados están de vuelta con fuerza
¡En realidad, esta es la segunda vez que Bethesda intenta introducir mods pagados en Skyrim! La primera fue un experimento en el Taller de Steam en cooperación con Valve, que canceló el proyecto debido a la fuerte oposición de la comunidad de modders del juego. Y con razón: los mods pagados son una mala idea por varias razones que ya deberían haber quedado claramente establecidas en ese momento.
Permitir que los modders pongan un precio a su trabajo puede llevar fácilmente a la proliferación de plagios y plantea todo tipo de preguntas relacionadas con la modificación que no eran un problema antes. ¿Qué sucede si un mod pagado deja de funcionar después de una actualización del juego y el modder no se preocupa por solucionarlo? ¿Qué pasa cuando dos mods pagados populares son incompatibles entre sí? ¿Y si una dependencia importante del mod se pone detrás de un pago?
Todas preguntas que Bethesda no parece estar interesada en responder por sí misma. Y como si quisiera añadir insulto a la herida de la comunidad de modders del juego, este último parche rompe la mayoría de los mods de Skyrim que ya estaban disponibles. Por lo tanto, es probable que tu mod favorito necesite una revisión por parte de su creador antes de que puedas usarlo en la versión actual del juego. Si dicho creador todavía está disponible, claro está, el juego tiene 12 años de antigüedad después de todo.
El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.