"The Walking Dead: Destinies", una adaptación de la exitosa serie de thriller de zombies en tercera persona, es un nuevo candidato para el Peor Juego del 2023.
Saben, cuando elogié Rise of Kong el mes pasado por traer de vuelta la tendencia de lanzar adaptaciones de franquicias populares de televisión y cine risiblemente malas, en realidad estaba siendo sarcástico. No pretendía que fuera una llamada literal a la acción. Evidentemente, Flux Games no recibió el memo, porque su último lanzamiento, The Walking Dead: Destinies, ciertamente se ajusta a esa descripción.
Este nuevo contendiente para el Peor Juego del Año se lanzó el pasado viernes y muy rápidamente clips de su, uh, increíble jugabilidad y calidad de escenas cinemáticas comenzaron a circular en las redes sociales:
I refuse to believe The Walking Dead: Destinies is an actual game. I'm convinced it's an elaborate prank by the developers to see if anyone actually takes it seriously. pic.twitter.com/2aRxPk6s14
— GmanLives (@GmanLives) November 18, 2023
An actual cutscene from The Walking Dead: Destinies. 2023 is the best year in gaming, I haven't laughed this hard at a game in a while. pic.twitter.com/NE3RG5uIzD
— DX (@DXFromYT) November 19, 2023
I NEED A COPY OF THE WALKING DEAD DESTINIES STAT ! pic.twitter.com/1XvDzuiHPY
— Neo64 (@Neonagi64) November 18, 2023
Realmente una obra maestra de la narración moderna. Quiero decir, las escenas cinemáticas estáticas, los modelos de personajes hilarantemente malos y las secciones de combate incómodas definitivamente cuentan una historia, simplemente no la que Flux Games podría haber querido contar. Aunque me hace preguntarme cuánto presupuesto recibieron estos desarrolladores de su editorial, GameMill Entertainment... Espera, GameMill? Ese nombre suena familiar...
GameMill vuelve a la carga con otro candidato para el Peor Juego del Año
¡Ahora todo comienza a tener sentido! GameMill Entertainment es la misma editorial que también fue responsable de Rise of Kong. Parece que tenían algunos juegos con licencia poco cocidos en el horno y decidieron lanzarlos al final de 2023. Lo cual encaja con su modus operandi editorial, supongo.
Lo que es más sorprendente es que siguen obteniendo estas licencias de grandes franquicias en primer lugar. Un informe de The Verge publicado algún tiempo después del lanzamiento de Rise of Kong reveló que GameMill regularmente encarga a estudios más pequeños que trabajan bajo su dirección el desarrollo de juegos con licencia con presupuestos insuficientes en tan solo un año. Lo cual, por supuesto, hace que la calidad de los juegos resultantes sea un tanto incierta, oscilando entre "suficientemente decente" y "deberían pagarte por jugar esto".
Sinceramente, mi corazón está con Flux Games por ser el último estudio al que le han impuesto una mancha negra en su portafolio. ¡El concepto de una adaptación de The Walking Dead que realmente te permite ver resultados alternativos para momentos clave del programa de televisión es genuinamente interesante! Y si les hubieran dado más tiempo y dinero para trabajar, ¿quizás podrían haberlo convertido en un juego que realmente valiera la pena jugar? Pero supongo que nunca lo sabremos con certeza.
El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.