Phasmophobia 1.0 finalmente se lanzará este año, y Kinetic Games ha revelado un emocionante plan de desarrollo para 2024, lleno de nuevo contenido. Los fanáticos del juego pueden esperar una gran cantidad de contenido nuevo, incluidos nuevos mapas, equipos, modos de juego y mucho más.
Phasmophobia 1.0 finalmente será lanzado en 2024 después de estar en Acceso Anticipado durante los últimos tres años. Kinetic Games acaba de anunciar esto en una publicación de blog en Steam junto con su hoja de ruta para 2024, revelando qué tipo de contenido planean agregar este año, como nuevos mapas, equipamiento y más.
Esto es lo que podemos esperar que llegue a Phasmophobia en 2024:
Phasmophobia 1.0 – Hoja de ruta 2024
Versión 0.9+
- Renovación de iluminación
- Adaptación ocular
- Iluminación global de espacio de pantalla
- Mejoras en la tasa de progresión
- Ajustes en los niveles de objetos
- Versión 3 de la tienda
Con la última actualización v0.9.5.0 de Phasmophobia, ¡la tienda finalmente ha recibido una renovación completa! Esto es lo que incluyó:
- 3 páginas separadas para un uso más intuitivo
- Opciones de compra fáciles para controladores
- Cargas de juego renombrables
- Colores específicos del jugador para el equipo suministrado
- Atajos rápidos para navegar entre pantallas para desbloquear equipos
- Tutorial completo para cada página
- Atajos para usuarios de gamepad
Qué esperar en el futuro
Versión 0.10+
- Nuevas tareas
- Nuevas misiones opcionales
- Cambios en las recompensas
- Renovación de la fotografía
- Pruebas en video
- Nuevo equipamiento: grabadora de sonido
Versión 0.11+
- Nuevos modelos de jugador
- Nuevas animaciones de jugador
- Renovación del CCTV
- Personalización de jugadores
Phasmophobia 1.0 (Lanzamiento completo)
- Nuevos modelos de fantasmas
- Renovación de la caza
- Alucinaciones
- Renovación de eventos
- Nuevas interacciones
- Y mucho más
Próximo mapa – Point Hope
El próximo mapa nuevo en Phasmophobia será el Farol de Point Hope.
Lo que diferencia al Farol de Point Hope de otros mapas no solo es su estética, sino también su dinámica de juego única. La estructura del faro ofrece a los jugadores una disposición completamente nueva: las habitaciones son circulares y se extienden por pisos enteros. Esto crea senderos sinuosos y lugares estratégicamente ubicados para escapar de los fantasmas.
Una característica notable de este mapa es el contraste entre las diferentes áreas del faro. Por ejemplo, la sala de mantenimiento, que se encuentra cerca de la parte superior del faro, se describe como estrecha, especialmente en comparación con la sala de estar más espaciosa en la parte inferior.
El Farol de Point Hope se lanzará por separado de las versiones del juego tan pronto como esté listo.
El artículo original fue escrito por Malena Rose.