Después del devastador ataque a Insomniac Games por parte de hackers de ransomware, se filtraron muchos archivos sensibles, incluida una presentación de Sony. La presentación reveló las preocupaciones de la empresa sobre Microsoft y reflexionó sobre algunos de sus propios temores internos para el futuro.
Después de que los hackers filtraran numerosos archivos de Insomniac Games, una presentación privada de Sony resaltó preocupaciones sobre la continua rivalidad de consolas con Microsoft. Microsoft ha tomado la delantera con decisiones recientes, como la adquisición de Activision Blizzard por $68.7 mil millones y los esfuerzos para ingresar al mercado móvil, compitiendo contra Google y Apple.
El portafolio de Microsoft ahora cuenta con una amplia variedad de marcas después de adquirir Activision, incluyendo Candy Crush, Call of Duty, Diablo, World of Warcraft, Crash Bandicoot y más. Sony no subestima el movimiento que Xbox hizo al adquirir Activision:
Activision proporciona un valor estratégico increíble en los juegos de servicio en vivo, la escala en el mercado móvil y la tienda en PC (Battle.net)
¿La estrategia de Microsoft es una amenaza para PlayStation Plus?
Sony reconoce que el crecimiento de la audiencia de Microsoft podría afectar las suscripciones de PlayStation Plus, a pesar de que sus ingresos anuales recurrentes actuales siguen siendo bastante saludables, con $1.5 mil millones. Cambios futuros son posibles, especialmente con la expiración de los acuerdos de licencia para nuevos títulos en la franquicia de Call of Duty.
Actualmente, Sony paga para obtener una serie de bonificaciones exclusivas en el juego para los fanáticos de Call of Duty en PS4 y PS5, pero Microsoft ha anunciado que dicha exclusividad no continuará en el futuro. Sony está tomando medidas para contrarrestar posibles desafíos, reconociendo la necesidad de que la empresa se expanda. Sin embargo, aún no está claro si esto implica adquirir nuevas empresas o mejorar el modelo de suscripción existente de PlayStation.
La presentación filtrada también defiende el enfoque de Sony en juegos de precio completo, de gran presupuesto, en lugar de incluirlos en la suscripción de PlayStation Plus el día de su lanzamiento. Según la presentación, las tarifas de suscripción por sí solas no pueden cubrir las inversiones necesarias, lo que hace que el modelo sea insostenible. El argumento es que ofrecer juegos de primer nivel de forma "gratuita" no es económicamente viable.
En última instancia, parece no haber un "servicio de suscripción de juegos perfecto", según la información filtrada.
El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.