La constante lluvia de filtraciones de Grand Theft Auto VI se está volviendo agotadora. Por favor, ¿podríamos recibir noticias de verdad?
Vivimos en un mundo triste en el que el periodismo pasó a las manos de entidades sin nombre que nos dan "filtraciones" de fuentes anónimas. Ya no se necesita verificación del contenido, ni legitimidad de las fuentes. La única cosa que importa son esos dulces, dulces clicks. Las filtraciones de juegos nos dan eso mismo, para mantenernos sobre el agua, y no tenemos otra opción que escribir al respecto.
Y ningún juego tiene tantas filtraciones dudosas como GTA VI. En serio, ningún tipo de filtración es tan lucrativa. El internet está lleno de copycats, tantos así que es imposible encontrar la fuente original. Existe muy poca responsabilidad en la web, y seamos honestos: las compañías como Rockstar Games se benefician de esto. Les encanta, ya que de hecho no estamos haciendo "periodismo". Tan solo somos una extensión de su departamento de publicidad.
Si existe algo más tedioso que otra filtración de GTA VI, sería la de cualquier juego que esté recibiendo una remasterización. Y sin querer enojar a la gran cantidad de entusiastas de Grand Theft Auto, diré que no me importa un pepino la remasterización de una colección de juegos de hace veinte años. ¡Basta de remasterizaciones! ¡Queremos un juego nuevo! ¡O al menos un anuncio!
GTA es el peor cuando se trata de estas filtraciones, pero este problema es una plaga en toda la industria. Desde entidades sin rostros revelando que Call of Duty: Vanguard tendrá "más de 10.000 camuflajes" , a cosas como el fiasco de "¿Jimmy Neutron estará en Fortnite?". Todo es filtración, filtración, filtración... Eso es lo que consigue los views, y sobre eso es lo que escriben las noticias de videojuegos.
Bueno, puede que me esté quejando mucho, pero para ser honestos, no podría importarme menos. ¡Quiero un nuevo Grand Theft Auto! ¡No una remasterización! De hecho, quiero nuevos juegos en general. Este año tuvo el hábito de darnos remakes y remasterizaciones hasta hartarnos. Imaginen cuando queremos hacer noticias de los próximos juegos...
En verdad, ha sido algo tipo "Este es el nuevo juego del mes. Y aquí está la remasterización. Y un remake. Y otra remasterización". Puede que sea una consecuencia de la pandemia, con el desarrollo de videojuegos estancao en los últimos dos años, pero esto es algo que tiene que cambiar. ¡Un nuevo juego de Pokémon en enero, pero primero un remake de un juego de Pokémon de hace más de 10 años! Emocionante... nótese el sarcasmo...
Volviendo al tema, entiendo por qué funcionan las filtraciones. Entiendo que estas pequeñas muestras de información descubiertas por los dataminers dentro del código del juego, o por informantes anónimos en varios estudios puede ser muy intrigantes. Pero no estaría mal que, por una vez en la vida, alguien diera información dentro de la compañía de forma pública, sin anonimato. ¿Por favor? ¿Alguien?
Sé que debería dejar de quejarme, pero hay algo profundamente extraño sobre el hecho de casi cada semana estamos buscando información del barril de filtraciones. ¿Qué veremos en el Call of Duty del 2022? ¿Es una pieza de arte? ¿Acaso el nuevo "xyz" tendrá gráficos terribles? ¿Quiénes son las fuentes? ¿En dónde consiguieron esta información? ¿Es de confianza? Nope, se trata de una filtración, así que no hay que revisar la fuente... genial.
Es casi como si las personas en Twitter llegaran a la estación de tren e intercambiaran maletines con extraños disfrazados con abrigos y gafas oscuras. Eso tendría sentido, ya que el COVID-19 ha hecho que el espionaje corporativo sea más fácil ya que todos están escondidos con las máscaras en los trenes. Antes del 2020, si aparecías con una máscara, todo el mundo estaría sospechoso de ti. Siento que el futuro del periodismo de la industria será algo tipo "Un hombre con una máscara de Yoshi me dio un maletín de cuero. Me dijo Nunca estuve aquí", antes de tomar el próximo tren a ninguna parte.
En fin, lo que queremos decir con todo esto es: Basta de filtraciones de Grand Theft Auto VI...
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El artículo original fue escrito por Evan Williams.