¿Acaso Halo Infinite necesita un modo Battle Royale, o podrá 343 Industries quedarse con el fantástico modo multijugador que amamos?
Me estoy cansando de la comparación entre Halo Infinite y sus contemporáneos. Es como comparar Nirvana con otras bandas de 1991. No puedes comparar Nevermind con Out of Time. Ambos son álbumes geniales de bandas geniales, pero uno tuvo un impacto más importante en la industria. Esperamos que Halo Infinite se mantenga en el poder, y siga mostrando geniales mapas y nuevo contenido en los próximos años. Sus contemporáneos como Battlefield 2042 y Call of Duty: Vanguard seguro se mantendrán en la cima, pero para ser honestos, ya hemos hablado sobre eso, así que no lo volveré a mencionar.
La pregunta que intentaremos responder hoy es si estamos yendo en la dirección adecuada con Halo Infinite implementando un modo Battle Royale, y el argumento tiene una lógica detrás. Después de todo, Warzone sobrevivió con el éxito de Modern Warfare (2019) y se ha establecido como la competencia principal de Fortnite en este aspecto. Con un mundo como el de Halo, existen muchas oportunidades fantásticas para un Battle Royale. El mapa podría ser un clásico absoluto, y existen muchos escenarios en donde podría desarrollarse la historia del juego con este modo.
Imagina escapar de Reach, y que solo haya una cápsula de escape en la que puede entrar un solo jugador o equipo. Si no escapas del planeta, morirás, y no hay nada que puedas hacer para detenerlo más allá de escapar. Esta sería una situación genial para una experiencia Battle Royale de alta calidad. Sería tensa, muy divertida, y sería un mapa genial, además de proveer suficiente contexto para hacer que el Battle Royale pueda cargar con su propio peso, como si hubiera una razón detrás de ello.
Eso es algo que le falta a Warzone y Fortnite. Sus varios intentos en crear historias han fracasado en capturar un verdadero significado. El mejor ejemplo de esto es Fortnite, pero el juego falla en crear una sensación de tamaño e importancia como podría hacerlo un Battle Royale de Halo. Existen toneladas de escenarios como el que acabo de describir que Halo Infinite podría adoptar para un potencial modo Battle Royale. ¡Toneladas! Serían fantásticos, y con geniales personalizaciones para entrar en Halo Infinite, nos daría ganas de ver más y más.
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La cosa es que Halo Infinite también podría sufrir por una decisión como esta. Así fue el caso de Battlefield V que lo intentó y fracasó, y parece que Battlefield 2042 va por el mismo camino con Hazard Zone. Una y otra vez, las franquicias más importantes han intentado unirse a este modo y convertirse en el próximo gran Battle Royale, y todos han sido incapaces de conseguir el resultado deseado. Hay un gran riesgo de que el Battle Royale de Halo Infinite no será jugado, incluso si es excelente. Después de todo, nadie juega Halo en busca de un Battle Royale.
Luego está el asunto de si 343 Industries arruinará ese modo. Aunque Halo Infinite se está transformando en uno de los mejores juegos de Halo desde Reach, y posiblemente mejor que Halo 2, parece inconcebible que lo hicieran mal... pero no nos olvidemos de Halo 5: Guardians. Ahora, no soy una de esas personas que aman odiar Halo 4 y 5, pero admito que Guardian no fue su mejor momento. En general, la narrativa no era la mejor, y los nuevos personajes podrían ser olvidados. El juego logró hacer que Nathan Fillion fuera aburrido. ¿Cómo logras algo así?
Un Battle Royale mal ejecutado podría ser la muerte del juego, porque arruinaría todo lo bueno que Halo Infinite ha creado hasta ahora. Como dije, Infinite es una pieza de trabajo excepcional, rodeado de contemporáneos que fallan en muchas maneras. El nuevo juego de 343 Industries parece regresarnos a la fórmula exitosa de Halo, en lugar de ser una excusa para hacer dinero y colocar un mal sabor en nuestra boca. Después de todo, ellos no necesitan hacer lo mismo que los demás. Por mi parte, estoy cansado de los Battle Royale. Son aburridos, y otra forma innecesaria de perder el tiempo.
Así que regresemos al tema principal. Halo Infinite podría convertirse en un fantástico Battle Royale que nos da algo nuevo y de alta calidad, y que use el mundo de Halo como un ambiente fantástico. Habiendo dicho eso, no necesita un Battle Royale. El juego debería evolucionar y cambiar en los próximos meses y años, pero esa evolución también podría ser un nuevo modo Forge, un regreso de Firefight, y nuevo contenido para el multijugador. Tienen la estructura para crear una larga experiencia increíble, y estamos seguros que sin importar la decisión que tomen, será una buena. Pero en lo personal, quiero un regreso de Firefight y Forge... ¡Por favor, 343!
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El artículo original fue escrito por Evan Williams.