Notas del parche 6.03 de Valorant: Killjoy y Raze han sido nerfeados

El esperado parche 6.03 llegará a Valorant hoy (14.02). ¡Veamos qué nos depara!

Killjoy raze patch nerf
Los desarrolladores no tienen corazón. | © Riot Games

Debilitar a la mejor pareja de Valorant el día de San Valentín es no tener corazón. Aparte de eso, esta actualización se centra realmente en la calidad de vida; sin embargo, como el próximo Acto llegará relativamente pronto (el 7 de marzo), probablemente será el día en que recibamos muchos cambios emocionantes. Pero por ahora, ¡veamos qué nos ha preparado Riot en Valorant Parche 6.03!

Notas del parche 6.03 de Valorant

Cambios de Agentes

Killjoy

  • La salud de la torreta (E) se ha reducido de 125 a 100 PS.
Reducir la salud total de la torreta permitirá a los rivales destruirla más fácilmente, sobre todo con armas más débiles.
  • El coste de Bloqueo (X / Habilidad definitiva) ha aumentado de 7 a 8 Puntos Ult.
Estamos contentos con que Ult de Killjoy sea poderoso cuando los oponentes no tienen un plan para presionarlo o rebatirlo, pero creemos que la frecuencia es demasiado alta para la fiabilidad que ofrece ahora.

Raze

  • La duración de Boom Bot (C) se ha reducido de 10 a 5 segundos.

El nerfeo de Boom Bot es probablemente el más impactante, y realmente hizo que la habilidad fuera mucho más débil. Bueno, eso parece, pero en nuestra opinión, podría afectar a la posición de Raze en el metajuego.

Actualizaciones del sistema de juego

  • Se ha ajustado el gráfico de error de disparo para utilizar el peor caso de error representado como grados respecto a la dirección de puntería. Ahora el gráfico informa de los grados de error del peor caso de un posible vector de bala, antes no tenía en cuenta la generación del vector de error real.
  • Se ha introducido un nuevo ajuste "Operador (Mantener)" que permite a los que estéis en modo Alternar mantener pulsado Disparo secundario para pasar al zoom de nivel 2. (Comportamiento del zoom anterior al parche 6.0).
  • Se ha restaurado el zoom del arma al comportamiento anterior al parche 6.0 al pasar de equipar el arma a Zoom/Mirilla baja.

Actualizaciones sociales

  • Añadida la Evaluación de Texto en Tiempo Real (NA solo al inicio) a la pantalla de Selección de Agente.

Corrección de bugs

  • Se ha ajustado la altura del pelo de Sage, Neon, Jett y Yoru para que encajen en nuestro rango vertical estandarizado.
  • La IA (como los Buscadores de Skye [X]) ahora se desplazará a través de la conexión de solo agacharse en Pearl, cerca de la zona de aparición del Defensor.
  • Se ha corregido un error por el que KAY/O a veces podía moverse tras ser derribado durante NULL/cmd (X).
  • Se ha corregido un error en Fracture por el que un jugador podía caerse y morir si dos jugadores montaban en la tirolina al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error por el que desconectarse y volver a conectarse varias veces en una ronda podía hacer que una puerta de cualquier mapa apareciera abierta o cerrada de forma incorrecta.
  • Se ha corregido un error por el que al pulsar rápidamente el botón de zoom del mariscal, la mira se quedaba bloqueada.

Y hasta aquí las notas del parche 6.03 de Valorant. Además de todos estos cambios, tenemos que recordaros que la beta de Swiftplay está llegando a su fin, ¡así que esta es la última vez para jugarla!

Artículo original escrito por Szymon Bielawski

Alexander Stoeckl
Alexander Stoeckl