Los jugadores tóxicos son la lacra de todos los juegos en línea, y Valorant no es una excepción. Resulta que Riot está pensando en aplicar soluciones que han funcionado para otros juegos.
Los jugadores tóxicos están en todas partes, y Valorant no es diferente. Después de todo, se ha convertido en un nuevo hogar para muchos jugadores de un clásico infame, CS: GO, y todos conocemos esa comunidad. Muy divertida.
El hecho es que, según esta encuesta, alrededor del 80% de los jugadores de Valorant han tenido que lidiar con la toxicidad en algún momento. De todos modos, las cosas se están poniendo tan mal que Riot se ha visto obligada a intervenir. Los desarrolladores están particularmente interesados en dos soluciones que han funcionado en otros juegos competitivos, de las que Sara Dadafshar (Productora de juegos de Valorant) habló en un reciente reciente hilo de Valorant Reddit.
Toxic Gamer vs. Good Gamer #Gaming #Gamingmemes pic.twitter.com/rigRzxgO4o
— EarlyGame (@earlygamegg) September 22, 2021
Característica de lista de bloqueo en Valorant
Valorant no es el único juego de Riot con jugadores tóxicos. Ayer anunciaron el final de "/all chat" en League of Legends, sobre lo cual puedes leer más aquí. ¿Sería esta una buena solución para un juego de FPS? No es probable. Ni siquiera estamos seguros de si es una buena solución para ningún juego en línea. Entonces, ¿Qué podría estar considerando Riot?
Resulta que los desarrolladores están considerando agregar una característica de "lista de bloqueo" que funcionó bien en League of Legends y Overwatch. De esta forma, cuando nos encontremos con un jugador que nos molestó en juegos anteriores, automáticamente se silenciará en el futuro. Comprueba lo que Sara Dadafshar, una de las productoras de Valorant, dijo al respecto:
Ha habido otros juegos competitivos que han intentado implementar esta función, pero con un alto elo, la gente usaba la lista de bloqueo como una forma de evitar jugar contra ciertos individuos por otras razones. Muchas veces, este bloqueo se aplicaba contra buenos jugadores, lo que los hacía estar en una lista masiva de ignorados, llenando las colas a las que se unirían. Es una excelente manera para que la gente aísle a ciertas personas de las colas, aunque la intención es "bloquear/ignorar" a los jugadores tóxicos que lanzan insultos y otras comentarios inapropiados a través de voz/chat.
Honestamente, suena muy prometedor. Sin embargo, sería bueno si dicha lista tuviera algún tipo de límite y si pudieras administrarlo. Sería demasiado bueno si no pudiéramos hacer cola con el mismo jugador por segunda vez, pero también se podría abusar de ello. Estamos seguros de que todos sabéis a quién nos referimos cuando hablamos de esos jugadores con los que nunca más querrías volver a jugar, ¿Verdad?
Sistema de clasificación de comportamiento del jugador
¡Y eso no es todo! Riot también está pensando en implementar un sistema de clasificación que evaluaría el comportamiento de los jugadores para que el sistema de emparejamiento pueda evaluar el verdadero valor de un jugador y, por lo tanto, evitar situaciones en las que termines con un smurf o un jugador tóxico.
Así que la idea de una valoración positiva/negativa está en nuestro radar y probablemente agregaremos alguna variación en el futuro cercano (queremos asegurarnos de que agregue un valor claro al jugador, y hay tantos sistemas que no logran el el resultado que esperan, por lo que estamos dedicándole mucho tiempo al diseño en este momento)
Este tipo de cosas funciona en otros juegos. No excluye a nadie del juego, pero da una buena razón (tal vez) para reflexionar y comenzar a ser amables con otros jugadores. Después de todo, nadie quiere ser silenciado al comienzo de cada juego, especialmente si el resto del equipo se entera.
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Artículo original escrito por Szymon Bielawski.