Repaso del parche 3.07 Valorant - Skins de StatTrak y actualizaciones de agentes

Ya estamos casi en la mitad del primer episodio de Valorant, y Riot nos ha proporcionado una nueva colección de skins y algunas actualizaciones de agentes. ¡Veamos qué hay en la tienda esta vez!
Valo Viper
¿Quién hubiera esperado que Viper tuviera mejoras? | © Riot Games

Puede que no sea la actualización más significativa en la historia de Valorant, pero aún así vale la pena echarle un vistazo. Nueva colección de skins, una ligera mejora para Viper, un poco de ayuda para Jett y se acabaron las penalizaciones por salir de Combate a muerte. En resumen, parece que el parche 3.07 de Valorant quiere hacer un juego más bonito y consistente; echemos un vistazo a qué ha hecho Riot para lograrlo.

Parche 3.07 de Valorant: RGX 11Z Pro Skins

Valorant Stat Trak Skins
Colección de skins RGX 11z Pro | © Valorant

Recibimos una colección de skins con algunas mecánicas nuevas. En la parte inferior de cada arma, encontrarás un contador que muestra el número de bajas conseguidas con esta skin en toda tu carrera. Se trata del equivalente a la mecánica StatTrak de CS: GO. El nombre de esta colección es "RGX 11Z Pro Skins" y, debido a que no es demasiado pegadizo, probablemente se recordará como "Skins StatTrak".

La colección RGX 11Z Pro contiene skins para 5 armas:

  • Guardián
  • Vandal
  • Frenesí
  • Aguijón
  • Cuerpo a cuerpo (Katana)

y viene en 4 variantes:

  • Verde
  • Azul
  • Amarillo
  • Rojo

El precio de todo el paquete RGX 11Z es de 8700 puntos Valorant. Si estás interesado en una sola skin de arma, pagarás 2175 PV por ella, mientras que la Katana Melee te costará 4350 PV.

Parche 3.07 de Valorant: Actualizaciones de agentes

El parche 3.07 de Valorant no debería cambiar nada en el meta, pero tenemos dos pequeños cambios de agentes que aportan mejoras. Y honestamente, los jugadores de Viper y Jett deberían estar encantados.

Viper

  • Pasar a través de la parte más alta del muro de Viper ahora aplica correctamente la descomposición instantánea a los agentes que vuelan alto.

Anteriormente, saltar sobre una pantalla tóxica (habilidad E) no dañaría a agentes como Jett o Raze, incluso si tocaban ligeramente la pared. Sin embargo, esto cambiará a partir de ahora, haciendo que el muro de Viper sea aún mejor ahora.

Jett

  • Los kunai de Tormenta de cuchillas de Jett ahora se recargará después de matar a un maniquí de entrenamiento o bot de práctica de desactivación.

La mejor habilidad de Jett solía reiniciarse en un modo de práctica, pero ese ya no será el caso. ¿Esto cambia algo en el juego de rangos? No, pero hace que la práctica sea mucho más fácil para todos los Jett. Compruébalo en una presentación visual:

Parche 3.07 de Valorant: Penalizaciones por Combate a muerte

Por último, el parche 3.07 de Valorant trae cambios al sistema Combate a muerte. A partir de ahora, no recibirás ninguna penalización por abandonar un Combate a muerte.

  • Se eliminaron las sanciones por abandonar Combate a muerte antes de tiempo.
  • Se requiere la participación en una partida completa para ganar EXP.

¿Alguien conoce algún caso de penalización por abandonar Combate a muerte antes de tiempo? No lo creo. Podemos decirte que el autor de este artículo ha abandonado Combate a muerto a la mitad muchas veces y nunca fue baneado. Si has sufrido alguna penalización de Combate a muerte, no dudes en unirte a nuestro Discord y contárnoslo.

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Artículo original escrito por Szymon Bielawski.

Szymon Bielawski

I've been into competitive gaming and eSports since I was a kid. I started out in the local CS:GO scene and ended up performing at the international major tournaments like Hearthstone Masters Tour. The competitive gaming world discovered a new...