Die Entwickler von Battlefield 2042 pumpen weiterhin Updates heraus, um das Spiel zu retten. In Update 3.1 arbeiten sie an der Treffererkennung. Hier sind die vollständigen Patch Notes.
Man kann über Battlefield 2042 sagen, was man will (und wir haben uns auch nicht mit Kritik zurückgehalten), aber zumindest haben sie das Projekt nicht aufgegeben. Große Updates werden in einem beeindruckenden Tempo veröffentlicht. Erst letzte Woche gab es das Monster-Update 3.0, das dem Spiel eine Menge gebracht hat.Diese Woche haben wir ein etwas kleineres, aber immer noch vielversprechendes Update erhalten. Die vollständigen Patchnotizen für Update 3.1 findet ihr weiter unten. Kurz gesagt: Sie haben versucht, die Treffererkennung zu verbessern und haben wieder einmal die Fahrzeuge generft. Die Nerfs könnten zu viel sein, aber dazu kommen wir noch.
Battlefield 2042 Update 3.1 Patch Notes
Allgemein
- Spieler, die nicht der Gruppenleiter sind, können jetzt abbrechen, während sie in einer Warteschlange warten.
- Xbox Cross-Play kann jetzt im Optionsmenü auf der Xbox aktiviert/deaktiviert werden.
- Deine Sortiereinstellungen werden jetzt korrekt gespeichert, wenn du den Battlefield: Portal Server-Browser neu lädst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausrüstungen auf dem Spawn-Bildschirm nach dem Beitritt zu einem Server manchmal leer waren, was Waffenauswahl verhinderte.
- Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Zielhilfe während auf Konsole konsistenter ist.
- Die effektive Kampfreichweite und die Gesamtgesundheit des Rangers wurden verringert.
Audio
- Es wurden verschiedene Optimierungen am Gesamtsound vorgenommen, um Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung zu verbessern.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Soldaten nicht immer bestimmte Schritte in Innenräumen abspielen konnten.
Waffen
- Der Rückprall von Unterlaufgranaten beim Abfeuern auf kurze Distanz wurde entfernt.
- 40mm AP-Granaten richten nun korrekt Schaden an Fahrzeugen an.
- Bei einigen Waffen wurde die Anzahl der Munition für bestimmte Magazine falsch angezeigt.
- Die Nachladeanimation der DXR-1 und NTW-50 Bolt Action Gewehre wurde um 0,2 Sekunden verlängert.
- Die Dispersionswerte für die meisten Waffen wurden angepasst, was zu einer schnelleren Abnahme der Dispersion führt, wenn man mit dem Hahn feuert oder kurze Salven abgibt.
- Die Streuung wurde für die meisten Waffen erhöht. Es dauert jetzt etwas länger, bis die Waffen bei Dauerfeuer zu ungenau werden.
- Die Rückstoßwerte wurden angepasst, um zu aggressive Rückstoßsprünge für die AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL und PP-29 zu verhindern.
- Die Genauigkeit beim Hüftfeuer wurde für alle SMGs verbessert, damit sie sich besser von anderen automatischen Waffentypen abheben.
- Die Streuung und der Rückstoß von LMGs wurden verringert, um die Leistung bei Dauerfeuer zu verbessern.
- Zusätzliche Verbesserungen der Rückstoßkontrolle für alle Waffen, insbesondere für automatische Waffen.
- Der Schaden und die Konsistenz der MCS-880 im Nahkampf wurden erhöht, wenn Buckshot- oder Flechette-Granaten verwendet werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kugeln der SFAR-M GL und der K30 unterhalb der Ziele des Spielers abgefeuert wurden.
Fahrzeuge
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahrzeugwaffen bei einem direkten Treffer manchmal keinen Explosionsschaden verursachten.
- Wir reduzieren die Effektivität der 30-mm-Kanone für Bodenfahrzeuge gegen Infanterie. Die Kanone überhitzt nun schneller, hat eine leicht verringerte Feuerrate und Explosionsschaden und erhöhten Schadensabfall auf Distanz:
- Feuerrate 350 -> 330
- Hitze per Kugel 0.13 -> 0.14
- Hitzeabfall pro Sekunde 0.5 -> 0.475
- Explosionsschaden 20 -> 18
- LCAA Hovercraft - 40mm GPL Granatenwerfer
- Explosionsschaden 55 -> 35
- Der Abschusswinkel des 40-mm-Utility-Pods nach oben ist nun einfacher zu bedienen.
- EBAA Wildcat - 57mm Cannon.
- Dispersion entfernt
- Munition 12 -> 8
- Aufprallschaden 85 -> 75
- Explosionsschaden 70 -> 35
Gadgets
Splittergranate
- Die Zeit bis zur Explosion einer Splittergranate wurde von 1,1s -> 1,4s nach dem ersten Abprallen bei einer harten Kollision erhöht.
- Der Schaden von Splittergranaten wurde in allen Spielmodi erhöht, um 120 Schaden zu verursachen und auch bei gepanzerten Spielern einen Kill zu garantieren.
- Die maximale Munitionsmenge von Splitter- und Brandgranaten wurde von 2 -> 1 reduziert.
Prox Sensor
- Verkleinerter Beobachtungsradius von 30m -> 20m
- Verkürzte Betriebszeit von 30s -> 14s
- Die Anzahl der Prox-Sensoren, die ein Spieler tragen und einsetzen kann, wurde von 2 -> 1 verringert.
Battlefield Hazard Zone
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass umherziehende roaming Occupying Forces LATV4 Recon zu falschen Zeiten oder gar nicht spawnen konnte.
Durchbruch
- Kaleidoskop - Das Objective auf dem Dach wurde entfernt. Es gibt jetzt zwei Capture Objectives am Boden in DB groß und eines am Boden in DB klein.
- Orbital - Das Objective auf dem Dach wurde entfernt. In DB groß und DB klein gibt es jetzt ein einziges Ziel am Boden.
- Sanduhr - Das Objective auf dem Dach wurde entfernt. Es gibt jetzt ein einziges Eroberungsziel am Boden in DB groß und DB klein. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler außerhalb der Grenzen spawnen konnten.
Soldat
- Verbesserungen der Rückwärtsbewegung in Objekte hinein, wenn man sich in Bauchlage befindet.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler unsichtbar werden konnten, wenn sie in einem vollen/zerstörten Fahrzeug spawnten.
Wann kommt das nächste Battlefield 2042 Update?
Das nächste Update für Battlefield 2042 wird nicht vor 2022 erscheinen. Das können wir anhand ihrer eigenen Aussagen im Blog-Post bestätigen:
Update #3.1 ist unser letztes Spiel-Update vor dem Beginn der Feiertage. Das bedeutet, dass unsere Teams gegen Ende des Monats eine Pause einlegen und im neuen Jahr mit frischen Augen zurückkehren werden, bereit für den Weg in die erste Season. Wir sehen uns im neuen Jahr wieder, wenn wir über weitere Änderungen und Verbesserungen sprechen, die ihr für Battlefield 2042 erwarten könnt.
Es liegt noch ein langer Weg vor Battlefield 2042, aber das neue Jahr sollte auch neue Inhalte bringen. Wir wissen auf jeden Fall, was wir von Portal wollen...
Originalartikel von Jon Ramuz