Den ganzen Tag haben wir BF2042 gezockt – es war ein echt ordentlicher Start in die Beta. Aber irgendwann ist uns etwas aufgefallen: Die klassische Battlefield-Atmosphäre, die diesen Spielen so viel Charakter verleiht – wo ist sie? Es fühlte sich nicht wie ein Schlachtfeld an – es fühlte sich nicht wie ein totaler Krieg an. Die fehlende Zerstörung ist ein echt großes Problem.
Zerstörung in Battlefield 2042
In Battlefield 2042 gibt es einiges an Zerstörung. Das sagen wir gleich im Voraus. Sowohl der M5 Recoilless Launcher als auch C5 Explosives sind in der Lage, Stücke von bestimmten Wänden zu zerstören, die du auf der Map findest. So viel von der Mauer kannst du mit einem M5 zerstören:
Wo ist also das Problem? Wir mussten uns aktiv umschauen und solche Mauern im Spiel finden, weil außer den Bäumen scheint fast nichts anderes zerstörbar zu sein. Und nur ein Bruchteil der Gebäude auf der Map kann auf diese Weise zerstört werden.
Alle wichtigen Strukturen im Spiel halten jegliche Art von Schüssen und Explosionen aus. Während der Beta haben wir also keine richtigen Beispiele für Zerstörung gesehen, die sich auf das Spiel ausgewirkt hat. Niemand hat es gemacht, um Sichtlinien zu öffnen, niemand hat es zum Spaß gemacht. Das fehlt momentan extrem.
Natürlich könnte es die Map gewesen sein, auf der wir in der Beta spielen durften – Orbital. Orbital fühlt sich... leer an, es gibt nur wenige Gebäude und das macht es natürlich schwer großartige Zerstörung zu bemerken. Wir müssen also mal abwarten, ob die anderen Maps mehr Möglichkeiten zur Zerstörung bieten, aber momentan sieht es noch eher mager aus...
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