In Warzone 2.0 wird der altbekannte Gulag 2v2 gespielt und auch sonst einige Neuerungen bekommen. Klingt auf jeden Fall sehr interessant.
Achja, der Gulag. Ob man ihn liebt oder hasst, wir alle landen irgendwann dort. Zum Start von Warzone war es eine bahnbrechende und wirklich fantastische neue Idee für ein Battle Royale und lehnte sich an den bekannten Gunfight Modus aus MW2019 an. Ein simpler 1v1 Knastkampf – jeder Spieler bekommt dieselbe Ausrüstung und der Sieger darf zurück ins laufende Match.
Aber dann wurden neue Maps und neue Waffen hinzugefügt. Die neueren Maps waren nicht wirklich beliebt und mit der Einführung von Sturmgewehren und MPs im Gulag verloren diese intensiven 1v1-Matches irgendwie ihren Reiz. Wir hatten also eigentlich gehofft, dass wir in Warzone 2.0 wieder zu den rohen Anfängen des Gulag zurückkehren, aber stattdessen verkomplizieren die Entwickler das Ganze noch weiter... Sie machen einen 2v2-Modus daraus und anscheinend soll jetzt auch noch ein KI-Boss mitmischen.
Der neue Warzone 2.0 Gulag
Der neue Gulag in Warzone 2 lässt uns in 2v2 Matches gegeneinander antreten. Wir müssen uns also mit einem anderen random Spieler zusammentun, um das gegnerische Duo zu besiegen. Alle Spieler starten mit demselben Loadout, bestehend aus einer Pistole oder Shotgun sowie einer Primär- und Taktikausrüstung, in der Mitte der Map können allerdings bessere Waffen gelootet werden. Das Sieger-Team wird dann wie gewohnt wiederbelebt und darf zurück ins laufende Match.
Es gibt aber noch eine Neuerung, nämlich einen KI-Boss, den Kerkermeister. Wenn das Gulag-Match zu lange dauert, spawnt nicht wie gewohnt eine Flagge in der Mitte der Map, sondern ein KI-Boss. Dieser Boss versucht alle Spieler zu erledigen, kann aber natürlich auch besiegt werden. Das Interessante hier ist, dass sich die beiden Teams auch gegen den Boss verbünden können und sollten sie ihn besiegen, werden alle vier Spieler wiederbelebt. Sollte der Boss euch allerdings erledigen oder der Timer auslaufen, bevor es zu einer Entscheidung kam, scheiden alle Spieler aus dem Match aus und bekommen keine zweite Chance.
Waffen plündern? KI-Bosse? Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber das widerspricht irgendwie dem ursprünglichen Geist des Gulag. Andererseits klingt es irgendwie auch ganz lustig... Es wird auf jeden Fall spannend sein zu sehen, ob die Teams sich in Zukunft eher versuchen schnellstmöglich gegenseitig auszuschalten oder ob es zum Standard wird, dass man einfach auf den KI-Boss wartet, ihn besiegt und somit alle Spieler wiederbelebt werden.
Was haltet ihr von der Idee des Gulag 2.0? Geil oder eher nicht so?