Der 6v6-Map-Pool von Modern Warfare 3 besteht zum Launch ausschließlich aus überarbeiteten Karten aus Modern Warfare 2 von 2009. Es gibt aber auch ein paar neue Maps für den Bodenkrieg- und Krieg-Modus. Wir zeigen euch alle Karten in MW3 und haben die 6v6-Maps in ein Ranking gepackt.
Modern Warfare 3 wurde am 10. November 2023 veröffentlicht. Obwohl die Kampagne leider eher ein Flop war, kann der Multiplayer durchaus überzeugen (wie in unserer MW3 Review zu lesen) und das liegt unter anderem an den großartigen Maps – zumindest wenn man auf Remakes des originalenb MW2 von 2009 steht. MW3 beinhaltet sämtliche 6v6-Maps aus dem originalen MW2 von 2009 und stellt somit viele alte CoD-Spieler zufrieden, bietet jüngeren Spielern aber auch die Möglichkeit einige wahre Klassiker der CoD-Geschichte ganz frisch zu erleben.
Die 16 überarbeiteten Karten sind alle für die gewöhnlichen 6v6-Modi, aber keine Sorge, es gibt natürlich auch ein paar neue, größere Maps für den Bodenkrieg- und den Kriegs-Modus. Wir stellen euch im Folgenden alle MW3 Maps kurz vor und ranken alle 6v6-Maps von den besten zu den schlechtesten.
Modern Warfare 3 Maps: Ranking aller 6v6-Maps
Hier ist eine knappe Übersicht unseres MW3-Map-Rankings:
S-Tier MW3 Maps
Terminal (S-Tier)
Wer MW2 sagt, denkt vermutlich zuerst an diese Map und das aus gutem Grund. Terminal bietet einen interessanten Schauplatz, sorgt aber gleichzeitig für die nötige Symmetrie und Balance, die für die meisten Modi nötig sind. Definitiv eine S-Tier M;ap!
Wir hätten uns gewünscht, dass die Hardpoint-Punkte etwas besser platziert worden wären (P3 und P4 sind ein Witz), aber man kann halt nicht alles haben.
Highrise (S-Tier)
Wie Afghan war auch Highrise schon vorher als Teil der Warzone Map verfügbar, jetzt gibt es die Maps aber endlich auch wieder als 6v6-Map. Highrise war schon in MW2 2009 fantastisch und ist auch in MW3 wieder sehr gut, auch wenn sie sich dank des neuen Movements etwas kleiner anfühlt.
Highrise dürfte definitiv eine der beliebtesten Karten in MW3 sein und funktioniert in allen Modi hervorragend.
Karachi (S-Tier)
Die Map war schon im Original die absolut geilste Search and Destroy-Karte und auch in Modern Warfare 3 ist sie wieder perfekt für diesen Spielmodus. Karachi wird mit Sicherheit im CDL/Ranked Map-Pool zu sehen sein.
A-Tier MW3 Maps
Invasion (A-Tier)
Invasion ist eine große Karte, die viel Abwechslung bietet. Den meisten Spielern wird sie nicht mehr als Klassiker in Erinnerung sein, aber wir kennen niemanden, der die Map nicht mag. Ja, vielleicht ist Invasion etwas uninspiriert, aber die Map ist gut gebalanced und ein klarer Kandidat für den CDL/Ranked-Map-Pool.
Skidrow (A-Tier)
Skidrow ist eine kleine und sehr verwinkelte Karte, die mitten in Los Angeles angesiedelt ist. Wer keine Lust auf chaotische Kämpfe in engen Gassen und verwinkelten Korridoren hat, sollte einen Bogen um Skidrow machen, wer aber auch actionreiche CQC-Gefechte steht, wird hier eine Menge Spaß haben – besonders im neuen Cutthroat Modus.
Rust (A-Tier)
Rust muss man glaub ich nicht extra vorstellen... Selbst wenn ihr das originale MW2 nie gespielt haben solltet, habt ihr vermutlich schon von Rust gehört oder es in MW2019 oder CoD: Mobile gespielt. Die Map ist extrem klein und besonders beliebt für 1v1-Matches, ansonsten dient sie wie Shipment vor allem zum schnellen Waffen Leveln.
B-Tier MW3 Maps
Scrapyard (B-Tier)
Scrapyard ist vermutlich die größte Enttäuschung in MW3. Die Karte ist ohnehin schon recht klein, das moderne, flotte Movement macht sie aber noch kleiner. Noch dazu funktionieren viele der 6v6-Modi nicht besonders gut auf Scrapyard. Da die Map aber trotzdem noch ganz ok spielbar ist, landet sie erstmal im B-Tier.
Quarry (B-Tier)
Viele würden Quarry wahrscheinlich höher einstufen, aber unserer Meinung nach ist die Map einfach etwas zu groß und auch ziemlich langweilig.
Afghan (B-Tier)
Afghan war früher eine spaßige Karte zum Killstreaks farmen, aber der Wüstenlook wird schnell langweilig. Trotzdem bleibt sie im B-Tier, weil sie an sich ganz gut designt ist und vor allem in Kontroller extrem gut funktioniert.
Favela (B-Tier)
Favela ist ein absoluter Klassiker. Sehr klein für 6v6, aber es gibt klare Lanes und gerade aggressive MP-Spieler kommen hier auf ihre Kosten. Die vielen Dächer und begehbaren Gebäude zusätzlich zu den engen Gassen sorgen uns aber für etwas zu viel Chaos und Unvorhersehbarkeit.
C-Tier MW3 Maps
Estate (C-Tier)
Wenn ihr nur TDM und Domination spielt, werdet ihr Estate hassen. Für diese Modi ist die Map einfach viel zu große, weshalb sich Matches unnötig in die Länge ziehen. Für SnD hingegen funktioniert Estate ganz gut. Wer also auf Objekt-basierte Modi steht, dürfte hier Spaß haben.
Rundown (C-Tier)
Rundown war in MW2 ziemlich unbeliebt, das lag aber vor allem an der schlechten Sicht aufgrund der Entscheidung, die Map in der Dämmerung spielen zu lassen. Die neue MW3-Version von Rundown ist viel heller und somit besser spielbar und man könnte sie sicher höher im Ranking platzieren, aber irgendwie fühlt sie sich für uns einfach nicht nach einem Klassiker an.
Underpass (C-Tier)
Das Original war schon ein starker Kandidat für die schlechteste Karte in MW2. Die Map ist nicht besonders hübsch und spielt sich einfach schlecht. Sie wurde für MW3 allerdings etwas verbessert, weshalb sie zumindest im C-Tier bleiben darf.
Sub Base (C-Tier)
Viele würden Sub Base wahrscheinlich ins B-Tier einordnen, was auch ok wäre. Uns persönlich wird die Map aber zu schnell langweilig, aber vielleicht wächst sie uns in den nächsten Wochen ja noch ans Herz.
D-Tier MW3 Maps
Derail (D-Tier)
Viel zu groß für 6v6-Modi und einfach alles in allem eine schreckliche Map. Bitte immer dagegen voten im Map-Voting!
Wasteland (D-Tier)
Wasteland ist eigentlich eine reine Sniper Map, wer sich also keine lahmen Sniper-Battle liefern möchte, sollte die Map links liegen lassen.
Das waren alle derzeit in MW3 verfügbaren 6v6-Maps im Ranking. Stimmt ihr mit unserer Einordnung überein?
Modern Warfare 3 Maps: Bodenkrieg
Neben den 6v6-Karten kommt MW3 auch mit drei Ground War-Karten, die mal wieder einfach Teile der neuen Warzone Map sind. Das ist natürlich etwas faul, aber spart halt auch Zeit bei der Entwicklung und für den Bodenkrieg-Modus reicht es aus.
Unserer Meinung nach funktionieren alle bisher verfügbaren Maps hervorragend für den Modus, wer also gerne Bodenkrieg spielt, bekommt eine schöne Map-Auswahl.
Modern Warfare 3 Maps: Krieg
Ziemlich verwirrend, einen Modus namens Bodenkrieg und einen namens Krieg zu haben, aber Krieg (bekannt aus WW2) ist wirklich ein fantastischer Modus. Schon in WW2 haben wir den Modus geliebt und uns gewundert, warum er seitdem nie wieder in einem Call of Duty auftauchte.
Im Kriegs-Modus gibt es eine Angreifer- und ein Verteidiger-Team. Die Angreifer müssen sich langsam über die Map vorarbeiten, Bereiche einnehmen, einen Panzer eskortieren und am Ende Bomben legen, während die Verteidiger genau das verhindern müssen. Wer gerne in großen Teams auf großen Maps spielt, aber etwas zielgerichteter spielen möchte als in Bodenkrieg, kann mit dem Kriegs-Modus eine Menge Spaß haben.
Welche Maps sind eure Favoriten? Spielt ihr nur 6v6 oder gebt ihr auch den größeren Modi oder sogar Zombies eine Chance? Hier findet ihr noch eine Übersicht über die besten Waffen in MW3.