Ahriman, der erste Boss in Ghostrunner 2, gibt dir einen wunderbaren Eindruck davon, was dich im Spiel noch erwartet. Mit diesem Guide helfen wir dir, die erste große Herausforderung in Ghostrunner 2 zu meistern!
Ghostrunner 2 ist das neueste Cyberpunk-Action-Plattformspiel von 505 Games und der nächste Teil der Ghostrunner-Serie, die für die harten und gnadenlosen Kämpfe bekannt ist. Insbesondere die Bosskämpfe zählen zur Königsdisziplin in den Spielen, da alles bis dahin gelernte auf die Probe gestellt wird.
Der Bosskampf mit Ahriman gibt dir einen Vorgeschmack auf das, was noch kommt. In unserer Ghostrunner 2-Rezension erfährst du, ob das Spiel mich überraschen konnte und welcher Punkt mich zur Verzweiflung gebracht hat!
In diesem Guide zeigen wir dir, wie du Ahriman den Zerstörer überwinden und als strahlender Sieger aus dem Kampf hervorgehen kannst.
Bitte beachte, dass dieser Artikel Spoiler enthält.
Ghostrunner 2 Boss-Guide: So besiegst du Ahriman den Zerstörer
Ahriman ist der erste Boss in Ghostrunner 2 , auf den du in der Mission "Wird Bushido es zulassen?" triffst. Hierbei könntest du zu Beginn einige Schwierigkeiten haben, da sein Kampfmuster weitaus aggressiver ist, als das die vorherigen Gegner zu bieten hatten. Sobald du jedoch seine Taktik verstehst und wie das generelle Kampf- und Bewegungssystem funktioniert, solltest du keinerlei Probleme mehr haben.
Dieser Bosskampf hat zwei Phasen mit unterschiedlichen Mechaniken, hier erklären wir dir, was dich erwartet und wie du unbeschadet aus dieser Konfrontation kommen kannst!
Phase 1
Während meiner ersten Konfrontation mit Ahriman, habe ich mich zunächst möglichst versucht fernzuhalten und das rate ich euch auch. Springt nach hinten oder weicht seinen ersten Angriffen nach rechts oder links aus. Da er äußerst aggressiv versucht, dich zu erreichen, ist das Ausweichen deine beste Möglichkeit, ein Gefühl für seine Bewegungen zu bekommen.
Mit folgenden Attacken wird er dich während Phase 1 attackieren:
- Ein Abwärtshieb auf den Boden, der direkt vor ihm landet – weiche diesem Schlag aus, indem du dich nach rechts oder links, hinter ihn oder rückwärts bewegst
- Die 360-Grad-Plasmawelle – weiche dieser Attacke aus, indem du darüber springst
- Vier Geschosse, die deine Bewegung verfolgen – indem du dich diagonal in Richtung Ahriman bewegst, weichst du diesen Ziel-visierenden Projektilen aus
- Ein 3er-Combo-Attacke, wenn du zu lange in seiner Nähe bleibst – weiche abermals diagonal aus, oder führe einen perfekten Block aus
Um Ahriman nicht nur auszuweichen, sondern auch mal zu treffen, musst du die Momente für dich nutzen, in denen er seine Abwehr vernachlässigt und dich nicht angreift. Sobald seine Gesundheit auf 75 % gesunken ist, wird dich Ahriman wegschleudern. Wenn er das macht, versuch so schnell wie möglich wieder festen Boden unter den Füßen zu bekommen und nähere dich ihm wieder. Nutze deinen Enterhaken, laufe die Wände entlang und weiche den auf dich zufliegenden Geschossen aus.
Phase 2 steht kurz bevor, aber du musst sie nicht mehr alleine bewältigen!
Phase 2
Mit der unbekannten Person (später auch Bakunin genannt), die über Ahriman schwebt, musst du den Kampf in Phase 2 nicht mehr alleine bewältigen! Dein neuer Freund ist in der Lage, Ahriman für eine kurze Zeit zu lähmen und eröffnet dir somit die Möglichkeit, ihn leichter zu attackieren.
Sobald er nicht mehr gelähmt ist, wird Ahriman wegspringen und dich erneut mit den oben aufgeführten vier Attacken angreifen. Abgesehen von diesen Angriffen wird er auch einen Ring mit Flächenschaden ("AOE"-Schaden) erzeugen. Um dieser Attacke auszuweichen und jeglichen Schaden abzuwenden, musst du dich mit deinem Enterhaken an Bakunin festklammern. Diese Attacke hat mich besonders oft das Leben gekostet, da der Winkel zu Bakunin fast perfekt abgepasst sein muss, damit der AOE-Ring einen nicht trifft – alles hängt von deinem Timing ab!
Da Ahriman in der 2. Phase fast dasselbe Angriffsmuster verwendet wie in der ersten, musst du dich nicht auf weitere böse Überraschungen einstellen und hast somit deinen ersten Boss in Ghostrunner 2 besiegt, herzlichen Glückwunsch! Wenn es dir gelingt, Ahriman ohne die Hilfe deines neuen Freundes zu besiegen, wirst du den Erfolg "Er wollte nur helfen" freischalten.