The Last of Us Part 1: Größten Änderungen im Remake

The Last of Us Part 1 ist endlich da, aber was sind die größten Änderungen im Remake? Hier ist alles, was sich von der Originalversion des Spiels von 2013 unterscheidet.

The Last of Us PC
Gibt es große Änderungen? | © Sony
The Last of Us Part 1 ist endlich da und wurde am 2. September für die PS5 veröffentlicht. Das Spiel ist eine vollständige Überarbeitung des Originalspiels von 2013, das damals auf PS3 veröffentlicht wurde. Es sind „nur“ 9 Jahre vergangen, und seit dem Remaster für PS4 nur 8 Jahre. Aber Sony und Naughty Dog haben beschlossen, ihren Klassiker noch einmal rauszubringen, einschließlich tonnenweise Verbesserungen und Änderungen.Aber was sind die größten Änderungen zwischen dem Original und dem Remake? Was ist anders in Bezug auf Grafik, Gameplay und Zugänglichkeit? In diesem Artikel haben wir die wichtigsten Unterschiede und Verbesserungen in The Last of Us Part 1 zusammengefasst.

The Last of Us Part 1: Grafische Unterschiede

Teil 1 ist ein vollständiges Remake des originalen The Last of Us. Dies zeigt sich vor allem in der Grafik, die komplett überarbeitet wurde, um der visuellen Qualität und Identität von The Last of Us Part 2 zu entsprechen. Wir werden nicht alle Änderungen aufzählen, sonst sitz ich bis 8 abends hier. Alles ist anders, sieht besser und schärfer aus. Texturen sind viel hochauflösender, Schatten sind besser, die Auflösung ist viel höher und die Bildrate liegt bei glatten 60 fps (im Leistungsmodus). Zwischensequenzen gehen jetzt nahtlos in das Gameplay über und vieles mehr.Wir werden uns auf einige Highlights und einige der wichtigsten Bereiche der grafischen Änderungen konzentrieren, einschließlich Änderungen an Gesichtern und Beleuchtung.

Änderungen von Character-Models

The Last of Us Part 1 Joel
Ist das noch Joel? | © Sony

Ein großer Unterschied besteht in den Gesichtern der Charaktere, die komplett verändert wurden. Nicht nur optisch sehen sie deutlich realistischer und detaillierter aus als im PS3-Original. Aber auch die Designs der meisten Charaktere haben sich massiv verändert, da jeder Charakter überarbeitet wurde.

Joel und Ellie sahen zwischen The Last of Us und Part 2 deutlich verändert aus. Ihre Designs wurden geändert, sodass sie ihren älteren Versionen im zweiten Spiel viel näher kommen.

The Last of Us Part 1 Tess
Sieht so viel besser aus. | © Sony

Jedes Charaktermodell ist im Spiel anders, wobei einige große Unterschiede aufweisen. Während Charaktere wie Tommy und Bill hauptsächlich realistischer aussehen, aber in ihrem Design mainly gleich bleiben, haben sich andere komplett verändert. Tess (oben) sieht jetzt wie ein völlig anderer Charakter aus. Nicht nur realistischer, sondern auch viel verwitterter und passender zu TLOU.

Änderungen wie diese werden sicherlich für Kontroversen sorgen, aber let's be real: die neuen Charaktermodelle und Gesichter sehen mega aus. Das Game kann jetzt easy mit The Last of Us Part 2 mithalten, das in dieser Hinsicht bereits sehr stark war.

Schatten/Licht

Dies ist eine der anderen großen grafischen Änderungen im Remake. Die Beleuchtung ist so viel besser. Kein Schatten für das OG TLOU, aber das Spiel kam auf einer PS3 raus, da kann man das schon verzeihen. Die PS5 ist eine viel leistungsfähigere Konsole, und das zeigt sich vor allem in der neuen Beleuchtung.

The Last of Us Part 1 Lighting Changes
Was ist das Rechts bitte? | © Sony / Digital Foundry
Die PS5 ist in der Lage, dynamische Beleuchtung und Schatten zu erzeugen, was super nice aussieht. Im Nachhinein sehen die Lichter im originalen The Last of Us oft flach und hart aus. Im Remake sieht alles realistischer und beeindruckender aus.Diese Veränderung ist in der Szene oben am stärksten sichtbar. Im Original scheint das Licht super hässlich und unrealistisch durch die Tür. Im Remake wirkt diese Szene dank der verbesserten Beleuchtung viel natürlicher.Naughty Dog-Spiele waren schon immer technisch beeindruckend, und das zeigt sich hier wirklich. Es gibt jede Menge Details, die im Remake geändert und verbessert wurden. Für mehr Details hierzu empfehlen wir das Video der Digital Foundry.

The Last of Us Part 1: Gameplay Änderungen

Der Unterschied im Gameplay ist weniger offensichtlich und auffällig als die neue Grafik. Allerdings gibt es einige Änderungen, die ein "verbessertes Spielerlebnis" versprechen.

Das wurde alles geändert:

  • Bewegung und Schießen hat einen kompletten Overhaul bekommen
  • Animationen wurden überarbeitet
  • Level Design wurde an manchen Stellen geändert
  • Die AI hat einen Overhaul bekommen, sodass Gegner aggressiver und NPCs realistischer sind
  • Die Mechanik von Bögen hat einen Overhaul bekommen
  • Die Umgebung passt sich jetzt mehr an euch an

Oh, und natürlich dürfen wir das beste Feature nicht vergessen: Giraffen-Haptik! Die einzigartigen Funktionen von DualSense wurden in Teil 1 implementiert, einschließlich adaptiver Trigger während der Aufnahme und ja, Haptik in bestimmten Sequenzen.

The Last of Us Part 1 Giraffe Haptics
The Last of Us Part 1 includes the special features of the DualSense controller. | © Sony

The Last of Us Part 1: Zugänglichkeit

Eine der größten Änderungen am Originalspiel betrifft die Zugänglichkeitsoptionen. Das Spiel enthält jetzt unzählige hochmoderne Funktionen, die es für mehr Spieler spielbar machen. Dazu gehören neue Modi für Farbenblinde, Audiodeskription, Navigationshilfe, alternative Steuerungsschemata und mehr. Die neuen Zugänglichkeitsoptionen wurden von Naughty Dog in diesem Video detailliert beschrieben:

Michelle Stummreiter

An der Uni haben sie immer gesagt, dass ich mich anhöre, wie als würde ich einen Blog schreiben. Jetzt mach ich sowas in der Art. Also gut gemacht, Uni. Übersetzen hab ich zwar gehasst, aber schreiben lieb ich und jetzt...