Der Herr der Ringe ist der Ursprung des Fantasy-Genres, wie wir es kennen. Vor über 20 Jahren hätte es ein RPG basierend auf den Büchern geben sollen – jetzt tauchten die Story und Gameplay Footage auf!
Wenn du "Herr der Ringe" hörst, denkst du vermutlich an das Meisterwerk von J. R. R. Tolkien oder an die ebenfalls meisterhafte Filmtrilogie von Peter Jackson. Vielleicht sogar an die neue Amazon-Serie Ringe der Macht, aber Tolkiens Werk hat schon immer alle Formen der Popkultur inspiriert.
Von den späten 60er bis zu den frühen 90er Jahren gab es fragwürdige Comics und eine Reihe von Zeichentrickfilmen, die die Geschichte von Herr der Ringe oder Der Hobbit zum Thema hatten, so wie einige Live-Action-Verfilmungen, die sich wie ein Fiebertraum anfühlen, wenn man sie jetzt sieht.
- Wir alle wissen, dass es nur eine Art gibt, die Herr der Ringe Trilogie zu sehen – in der Extended Edition. Alle hintereinander.
Was Videospiele angeht, können die LotR-Fans nur neidisch auf das Star Wars Franchise schauen. Klar, es gab einige Spiele – ich wette, du erinnerst dich noch an Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde – zum Beispiel Mordors Schatten, um eines der aktuelleren zu nennen oder Gollum, was am 25. Mai rauskommen soll. Aber wo ist das Jedi Fallen Order für uns Herr der Ringe Fans?
Herr der Ringe RPG: Die grobe Storyline
Vor über 20 Jahren, in 2001, trat der Publisher Sierra Entertainment an das Troika-Team um Timothy Cain, dem Autor hinter Spielen wie Arcanum und Vampire: The Masquerade - Bloodlines, heran. Die Aufgabe war es, eine Demo-Version für ein Herr der Ringe RPG zu entwickeln.
Da Peter Jacksons Filme im selben Jahr erschienen, könnte man meinen, es hätte einen Zusammenhang gegeben, doch Sierra Entertainment hatte die Lizenzen für die Bücher erworben. Wie Cain nun bekannt gab, tat sein Team auch genau das: Sie entwickelten eine grobe Story, basierend auf Tolkiens Büchern.
Stell dir vor, du beginnst das Spiel – dein Abenteuer – im Auenland. Die ruhige und idyllische Heimat der Hobbits, deren Höhlen mit weichem grünen Gras bedeckt sind. Kleine Bäche, die von Brücken überspannt werden, plätschern in der warmen Sonne vor sich hin, und die einzigen Fragen, die sich die Bewohner stellen müssen, sind:
"Wie gehe ich meinen lästigen Verwandten aus dem Weg, und was gibt es zum zweiten Frühstück?"
Doch selbst das Auenland ist nicht sicher vor dem Bösen aus dem Osten, das seine Klauen ausstreckt, um seine verlorene Macht wiederzuerlangen.
Während Frodo sich aufmacht, den Einen Ring mit Hilfe der Gefährten zu zerstören, wäre es die Aufgabe deiner Schattengefährten gewesen, ihnen den Weg freizumachen. Von den Beginnen im Auenland, das von riesigen Spinnen befallen wird, bis zum Ende, in Mordor.
Auf diesem Weg hätten deine Helden magische Gegenstände finden können, beispielsweise einen zwergischen Ring der Macht (vielleicht auch alle sieben?) oder sogar einen Palantír. Dass solche Dinge mit Vorsicht zu genießen sind, ist klar, denn Saurons Verdorbenheit, die diesen Artefakten innewohnt, könnte auch deine Helden korrumpieren, bis sie nichts weiter sind, als Ringgeister.
- Du bist schon gespannt auf Gollum ? Dann stell sicher, dass du es gleich zum Release erhältst!
Du bist der Meinung (wie ich), das klingt nach einem fantastischen Spiel? Sierra Entertainment war auch dieser Meinung, wie Cain in einem Video auf seinem YouTube-Kanal verrät, und sie bezahlten für Story und Demo, um es dann intern – niemals fertigzustellen.
Verlorenes Gameplay Footage
Wie Cain über seine Ideen für das Spiel spricht, wird deutlich, dass ihm Der Herr der Ringe sehr am Herzen liegt. Leider waren diese Ideen und der Enthusiasmus seines Teams nicht alles, was es brauchte, um das Spiel Realität werden zu lassen. Sierra Entertainment wollte die Entwicklung selbst übernehmen, aber hat es, aus welchen Gründen auch immer, nie getan.
Alles, was uns von dem Spiel an Footage bleibt, zeigt uns Cain dankenswerterweise in seinem Video.
Das Gameplay kannst du dir ab Minute 05:10 anschauen – aber denk dran: Es ist eine Demoversion und über 20 Jahre alt!
Wie jede Videospiel-Grafik von vor 20 Jahren ist es natürlich kein Vergleich zu den heutigen Werken – aber das ist nichts Schlechtes. Das Spiel hätte ein alter Klassiker werden können, so wie andere Projekte, an denen Cain mitgewirkt hat. Eines von denen, an die wir gerne zurückdenken, während wir uns über die heutigen Releases beschweren.
Ich für meinen Teil würde die Geschichte von Cain, basierend auf Tolkiens Büchern (Tom Bombadil!) unfassbar gerne mit moderner Grafik sehen. Besonders Cains Idee, einen korrumpierten Helden zu einem Ringgeist werden zu lassen, finde ich klasse! Vielleicht hätte der verdorbene Held im späteren Verlauf des Spiels ein Boss sein können...?
Aber all diese Überlegungen zu Cains Story bleiben ohne große Zweifel leider nichts weiter, als ein Traum.