Mit dem Start von League of Legends Season 14 befindet sich mit Patch 14.1 auch das erste Update auf den Live-Servern. Mittlerweile wissen wir schon etwas mehr über PBE Patch 14.2. Deswegen erfahrt ihr jetzt alles über die Buffs, Nerfs und Skins des zweiten LoL-Updates von 2024!
Die League of Legends Saison hat gerade erst begonnen. Trotz der großen Änderungen aus Patch 14.1 wird die Aufregung im nächsten Patch nicht nachlassen. Auch mit LoL Patch 14.2 erwarten uns viele Anpassungen, besonders Twisted Fate und Briar dürfen sich auf etwas freuen. Also, lasst uns gleich loslegen.
LoL Patch 14.2: Champion-Anpassungen
Der Patch 14.2 bringt viele Anpassungen für Champions, was zur Beginn der neuen Season natürlich kein Wunder ist. Besonders soll die Sidelane-Performance bestimmter Champions gestärkt werden, was dem Spiel eine interessante Dynamik verleihen dürfte.
Champion-Anpassungen
AD Twisted Fate-Anpassungen
Champion-Designer Riot Yelough hat einige ziemlich coole Änderungen für Twisted Fate vorgestellt. Durch Ausweitung seiner Item-Optionen möchte Riot, dass TF vielseitiger wird und sein AD-Build wieder beliebter wird. Während sie ihn anpassen, beabsichtigen sie jedoch, dass sein AP-Build weiterhin der Core-Build bleibt.
- Base Attack Speed reduziert von 0,651 auf 0,625
- Attack Speed pro Stufe reduziert von 3,22% auf 3,0%
- Passive kann jetzt kritischen Schaden verursachen → TF würfelt zusätzlich einen sechsseitigen Würfel, der eher auf 1 als auf 6 gewichtet ist
- Q AD-Ratio hinzugefügt → 50%
- W-Buffs:
- 'Pick a Card' [W] festlegen setzt jetzt den Auto-Attack-Timer zurück
- Kann jetzt Inhibitoren und Nexus beeinflussen
- Blau/Rot/Gold-Karte können jetzt kritischen Schaden verursachen
- Blaue Karte → 57,5%
- Rote Karte → 35%
- Goldene Karte → 25%
- E-Änderungen:
- Bonus-Attack Speed erhöht von 10/17,5/25/32,5/40% auf 10/22,5/35/47,5/60%
- AD-Ratio hinzugefügt → 75%
- Kann jetzt Turrets beeinflussen
- 'Stacked Deck' [E] ist jetzt vollständig gestackt, wenn es geskillt wird
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Briar | Assassin-Build-Nerfs, Bruiser-Build-Buffs
Einige experimentelle Änderungen an Briar wurden auf den PBE geladen, um sie von ihrem Lethality/Crit-Bau zu einem Bruiser-Bau zu drängen.
- Passive:
- Heilungsverstärkung geändert von 0,5% pro 1% fehlender LP auf 0,4%(+0,025% pro 100/Bonus-HP) pro 1% fehlender LP
- Blutungsfrequenz angepasst von 1 Sekunde pro Tick auf 0,5 Sekunden pro Tick
- Q-Änderungen:
- Wendet jetzt On-Hit-Effekte und Life Steal an
- Schaden: 60-180 (+80% Bonus-AD) physischer Schaden geändert auf 60-180(+80% Bonus-AD)(+60% AP) magischer Schaden
- Shred: 10-20% Rüstung geändert auf 10-20% Rüstung und Magieresistenz
- W-Änderungen:
- Biss-Heilung geändert von 36-60% des verursachten Schadens auf 25-45% des verursachten Schadens + 5% von Briars maximalen HP
- W kann nicht länger kritisch treffen mit 5-65(+5% AD) Bonus-Schaden
Champion-Buffs
Riot wird mehrere Champions buffen, die durch die Item-Änderungen in dieser League of Legends-Season an Power verloren haben. In einigen Fällen wird Riot in diesem Patch auch Champions anpassen, deren neue Gegenstände stark genug genervt wurden, um den Machtverlust auszugleichen.
Ahri
- E - Charm
- Cooldown: 14s --> 12s
Camille
- Grundstatistiken
- Basis HP: 646 --> 670
- P - Adaptive Defenses
- 20s / 15s / 10s / 5s bei 1 / 7 / 13 --> 18s / 14s / 10s / 6s bei 1 / 7 / 13
- Q - Precision Protocol
- Geschwindigkeit: 20%-40% --> 30%-40%
Darius
- Q - Decimate
- Kosten: 30-50 --> 25-45
- Fehlende HP pro Champ: 13% --> 15%
- Maximale Heilung bei drei Champs: 39% --> 45%
- E - Apprehend
- Armor Penetration: 15%-35% --> 20%-40%
Ezreal
- Q - Mystic Shot
- tAD-Skalierung: 130% --> 135%
- W - Essence Flux
- bAD-Skalierung: 60% --> 100%
- R - Trueshot Barrage
- Basischaden: 350 / 500 / 650 --> 350 / 525 / 700
- bAD-Skalierung: 100% --> 120%
- AP-Skalierung: 90% (unverändert)
Garen
- W - Courage
- Dauer der Schadensreduktion 2s-5s --> 4s konstant
- E - Judgement
- tAD-Skalierung pro Tick: 32%-40% --> 36%-40%
Gragas
- Base Stats
- HP Growth: 109 --> 115
- Armor Growth: 4,8 --> 5,0
- R - Explosive Cask
- Abklingzeit: 120s-80s --> 100s-70s
Gwen
- P - A Thousand Cuts
- Target Max Health-AP-Skalierung: 0,65% --> 0,72%
Hwei
- E - Subject: Torment
- Abklingzeit: 15s-11s --> 12s-10s
- EQ Flucht-Dauer: 1s konstant --> 1s-1,5s
Illaoi
- Base Stats
- HP Growth: 109 --> 115
- Mana: 300 Base +50 Growth --> 350 Base +60 Growth
- P - Prophet of an Elder God
- Heilung pro fehlender LP durch Tentakel-Treffer: 4,5% --> 5,0%
Karma
- Base Stats
- Basis-HP: 604 --> 630
- Q - Inner Flame
- AP-Skalierung: 50% --> 70%
- E - Inspire
- Schild: 80-240 +45% AP --> 80-260 +60% AP
Karthus
- Q - Lay Waste
- Basis-Schaden: 43-115 --> 45-125
- W - Wall of Pain
- MR-Verminderung: 15% --> 25%
Shen
- Base Stats
- Basis-AD: 60 --> 64
Veigar
- Base Stats
- Basis-HP: 550 --> 580
Champion-Nerfs
Viele Champions haben gleich gut mit den neuen Items harmoniert, aber einige sind etwas zu stark, weshalb Riot plant, die Ausreißer in der Top-Tier-Liste zu nerfen. Die Liste ist zwar kürzer als die der Buffs, aber ihr werdet sicherlich froh sein, einige bekannte Namen zu sehen.
Blitzcrank
- Base Stats
- Armor: 40 --> 37
- E - Power Fist
- tAD-Skalierung: 200% ---> 180
Fizz
- Q - Urchin Skin
- AP-Skalierung: 50% --> 45%
- W - Seastone Trident
- Passive DoT AP-Skalierung: 40% --> 30%
Jax
- E - Counter Strike
- Basischaden: 55-175 --> 40-160
- HP-Schaden: 4% --> 3,5%
Rumble
- Q - Flamespitter
- Basisschaden über 3s: 135-195 --> 125-185
- E - Electro Harpoon
- Shred: 12%-20% --> 10%-18%
Teemo
- E - Toxic Shot
- On-Hit-AP-Skalierung: 30% --> 25%
- R - Noxious Trap
- Recharge: 30s / 25s / 20s --> 35s / 30s / 25s
LoL Patch 14.2 Preview: Änderungen an Items & Systemen
Der Burst-Schaden ist gestiegen, während das Snowballen seit LoL Patch 13.24 tatsächlich weniger geworden ist. Riot Phroxzon erklärt, dass dies an der Volatilität liegen könnte, die der Burst-Schaden ins Spiel bringt. Während Teams einen Vorteil gewinnen können, können sie genauso schnell eliminiert werden, weshalb das Schneeballprinzip nicht mehr so stark ist wie zuvor.
Item-Anpassungen
- Phantom Dancer
- Build geändert: Hearthbound Axe + Agility Cloak --> Zeal + Rectrix (Gesamtkosten unverändert)
- Mikael's Blessing
- nicht mehr auf Minions anwendbar
Item-Buffs
In diesem League of Legends-Patch wird Riot nur einige unterdurchschnittliche Items buffen, die ihr volles Potenzial noch nicht erreicht haben.
- Horizon Focus
- Auslösereichweite: 700 --> 600
- Sicht-/AoE-Radius: 1200 --> 1400
- Steel Sigil
- Kosten: 550 --> 450
- Stridebreaker
- Gesamtkosten: 3100 --> 3000
Item-Nerfs
Riot wird versuchen, die Menge an Burst-Schaden im Spiel zu reduzieren, und wird einige der Lieblings-Items unserer Burst-Magier nerfen.
- Bloodsong
- Schadensverstärkung: 12% Nahkampf, 8% Fernkampf --> 10% Nahkampf, 6% Fernkampf
- Experimental Hexplate:
- Rezept: Tunneler + Noonquiver --> Tunneler + Hearthbound Axe
- Gesamtkosten: 3000 (unverändert)
- Grundlegender Attack Speed: 20% --> 25%
- Aktiver Attack Speed: 35% --> 30%
- Frozen Heart
- Kosten: 2300 --> 2400
- Riftmaker
- Kosten: 3000 --> 3100
- Stormsurge
- AP: 100 --> 90
Riot wird auch die Meta der doppelten Support-Items in diesem League of Legends-Patch ziemlich stark nerfen. Wir können also weitere Nerfs für Support-Items erwarten, oder zumindest daran, wie der Weltatlas funktioniert, damit Spieler die Items nicht missbrauchen können, um mehr Gold zu erhalten, insbesondere in der Bot-Lane.
- Support-Items:
- Minion-Strafe Tooltip: "Dieser Gegenstand gewährt weniger Gold von Dienern, wenn..."
- Alt: "...du exzessiv viele von ihnen tötest."
- Neu: "...jemand in deinem Team mit diesem Item exzessiv viele von ihnen tötet."
- Minion-Strafe Tooltip: "Dieser Gegenstand gewährt weniger Gold von Dienern, wenn..."
Anpassungen für Runen
Die Runen-Anpassungen im Patch 14.2 sind bedeutender, als es zunächst scheinen mag.
Runen-Slot
- Der zweite Slot tauscht nun Rüstungs- und MR-Scherben gegen 2,5% Lauftempo und 10-150 Gesundheit aus.
- Der dritte Slot ersetzt Rüstungs- und MR-Scherben durch 60 flat HP und 10% Slow-Resistenz und Tenacity, während die Lebenspunktwachstums-Scherbe beibehalten wird.
Unflinching
- Gewährt jetzt 2-10 Bonus-Rüstung und MR während einer Betäubung und 2 Sekunden danach, statt Slow-Resistenz und Tenacity basierend auf fehlenden HP.
LoL PBE Patch 14.2: Neue LoL-Skins
Mit der Enthüllung eines neuen Patches ist Riot Games natürlich auch wieder drauf und dran, uns mit einigen Skins etwas Geld aus der Tasche zu ziehen. Diesmal haben sie eine neue Skin-Reihe auf Lager!
Primal Ambush
Mit Patch 14.2 bekommen wir einige ziemlich coole, Furry – ich meine, Primal Ambush-Skins. Folgende Champions sind mit dabei:
- Vi
- Sivir
- Riven
- Talon
Alle fallen in die Kategorie der epischen Skins und kosten daher 1350 RP.
Wann wird der neue Champion Smolder veröffentlicht?
Mit Patch 14.3 am 7. Februar werden wir den brandneuen und lang ersehnten ADC auf der Bot Lane begrüßen können: Smolder, the Fiery Fledgling! Die LoL-Season hat gerade erst begonnen, und schon steht ein neuer Champ in den Startlöchern.
Riot hat bestätigt, dass Smolder mit Patch 14.3 auf die Live-Server kommt. Wie bereits erwähnt, wird Smolder der nächste ADC für League of Legends sein. Knapp eineinhalb Jahre ist Nilahs Release schon her. Mann, die Zeit vergeht wirklich schnell.
LoL Patch 14.2 wird hingegen schon am 24. Januar 2024 veröffentlicht. Bis dahin halten wir euch weiter mit allen News über den Patch auf dem Laufenden.