LoL Patch 13.23 ist der zweitletzte Patch der League of Legends Season 2023. Mit diesem Patch gibt es für jeden Spielmodus einige Anpassungen, alles in allem fällt dieses Update aber eher kleiner aus, bevor der finale Patch des Jahres live geht.
Ein neuer League of Legends Patch ist her, und mit diesem Patch warten nicht nur brandneue Skins auf uns, sondern auch einige Balance-Anpassungen, besonders für Champions, die es bitter nötig haben.
Ebenfalls auf der Agenda stehen mehrere Jungle-Anpassungen (wer hätte es gedacht 😱) und auch K'Sante wird noch einmal überarbeitet. Alles in allem scheint es aber, als würde Riot sich vor Beginn der Pre-Season 2024 auf dem PBE-Server auf andere Dinge konzentieren.
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LoL Patch 13.23: Alle Balance Anpassungen
Champion Adjustments
Azir
- W - Arise!
- Magischer Schaden: 2-92 (Level 10-18) (+50/67/84/101/118) (+60% AP) ⇒ 2-77 (Level 10-18) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)
- Magischer Schaden: W-Attacken auf das primäre Ziel (aka das Ziel, auf das ihr geklickt habt), lösen nun On-Hit-Effekte mit einer Stärke von 50% aus (100% in Arena). Das betrifft auch On-Attack Effects wie Rageblades 'Phantom Hit', Runaan's Hurricane und Kraken Slayer.
Champion Nerfs
K'Sante
- Q - Ntofo Strikes
- Mana-Kosten: 15 Mana ⇒ 28/26/24/22/20 Mana
- Schaden: 30/60/90/120/150 (+40% AD) (+30% Bonus Armor) (+30% Bonus MR) ⇒ 30/55/80/105/130 (+40% AD) (+30% Bonus Armor) (+30% Bonus MR)
- W - Path Maker
- Es wurde ein Bug behoben, der K'Sante erlaubte, den Path Maker-Dash früher zu nutzen. Wenn der Path Maker-Channel nun früher beendet wird, dann folgt darauf kein Dash.
- E - Footwork
- Schild: 45/65/85/105/125 (+15% Bonus HP) ⇒ 50/90/130/170/210 (+10% Bonus HP)
- R - All Out
- Passive Bonus-Schaden: 45/60/75% (Level 6/11/16) ⇒ 30-78% (Level 6-18, skaliert linear)
- Bonus Attack Damage: 15/30/45 (+25% Bonus Armor) (+25% Bonus MR) ⇒ 10/25/40 (+25% Bonus Armor) (+25% Bonus MR)
Briar
- Base Stats
- Base HP: 610 ⇒ 590
- W - Blood Frenzy / Snack Attack
- Bonus Physical Damage: 5/20/35/50/65 (+ 5% totaler AD) (+ 10% (+3,5% pro 100 Bonus AD) der fehlenden HP des Ziels) ⇒ 5/20/35/50/65 (+ 5% totaler AD) (+ 9% (+2,5% pro 100 Bonus AD) der fehlenden HP des Ziels)
Naafiri
- P - We Are More
- Packmate Attack Damage: 6-29,8 (basierend auf Level) (+4,5% Bonus AD) ⇒ 5-25 (basierend auf Level) (+4,5% Bonus AD)
- E - Eviscerate
- Flurry Schaden: 65/100/135/170/205 (+ 80% Bonus AD) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 80% Bonus AD)
- Maximaler Eviscerate Schaden: 100/150/200/250/300 (+ 130% Bonus AD) ⇒ 95/140/185/230/275 (+ 130% Bonus AD)
Jarvan IV
- Q - Dragon Strike
- Cooldown: 10/9/8/7/6 Sekunden ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden
Ziggs
- Base Stats
- Base Attack Damage: 54 ⇒ 55
- Q - Bouncing Bomb
- Magischer Schaden: 95/145/195/245/295 (+65% AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+65% AP)
- W - Satchel Charge
- Cooldown: 20/18/16/14/12 Sekunden ⇒ 24/21/18/15/12 Sekunden
- Mana-Kosten: 65 ⇒ 80
Champion Buffs
Riot Phroxzon hat sich vor kurzem zu der Kritik eines Redditors darüber geäußert, dass Riven aktuell unspielbar ist. Phroxzon gab zu, dass der Champion in mancher Hinsicht veraltet ist. Er stellte aber auch klar, dass Riot nichts an Rivens "Fast Q" ändern wird. Trotzdem wird sie mit dem kommenden Patch einige Buffs bekommen.
Draven
- R - Whirling Death
- Komfortanpassung: Draven R kehrt nun zu ihm zurück, wenn es einen Champion trifft, nachdem er stirbt
Janna
- P - Tailwind
- Bonus Movement Speed-Skalierung: 20/25/30/35% ⇒ 30%
- W - Zephyr
- Cooldown: 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden
- Zielbereich: 650 Reichweite, Zentrum bis Zentrum ⇒ 550 Reichweite, Rand bis Rand (Bemerkung: Dadurch sollte W besser gegen große Ziele sein und neutral gegen kleinere Ziele)
- R - Monsoon
- Cooldown: 150/135/120 Sekunden ⇒ 130/115/100 Sekunden
Riven
- Q - Broken Wings
- Schaden: 15/35/55/75/95 (+45/50/55/60/65% AD) ⇒ 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD)
- R - Blade of the Exile
- Bonus Attack Damage: 20% ⇒ 25%
Trundle
- Base Stats
- Attack Damage Anstieg: 3 ⇒ 4
- Q - Chomp
- Mana-Kosten: 30 ⇒ 20
Vel'Koz
- P - Organic Deconstruction
- Schaden dritter Stack: 33-169 (basierend auf Level) (+50% AP) ⇒ 35-180 (basierend auf Level) (+60% AP)
System-Anpassungen LoL Patch 13.23
Mit diesem Patch will Riot die Gold-Belohnung für innere und Inhibitor-Tower anpassen. Im Grunde soll lokales Gold steigen, während die globale Gold für einen gefällten Tower herabgesetzt wird. Riot entschied sich zu diesem Schritt, da die Anti-Snowball-Maßnahmen doch etwas zu weit gegangen sind.
Das sollte sich besonders positiv für Rollen wie die Top Lane auswirken, die viel roamen und Zeit auf den Side Lanes verbringen.
- Gold für innere Türme
- Mid Lane lokales Gold: 300 ⇒ 425
- Side Lane lokales Gold: 550 ⇒ 675
- Globales Gold: 250 ⇒ 125
- Gesamter Goldwert: 550/800 (unverändert)
- Gold für Inhibitor-Türme
- Lokales Gold: 50 ⇒ 375
- Globales Gold: 250 ⇒ 125
- Gesamter Goldwert: 300 ⇒ 500
- Tooltip-Anpassung:
- Tooltips für Gold-Belohnungen angepasst, um sowohl lokales als auch globales Gold anzuzeigen
- Format der anderen Turret-Item Tooltips angepasst
ARAM-Anpassungen
Buffs
- Kassadin: Erhaltener Schaden: 100% ⇒ 95%
- Nilah: Heilungsstärke: 90% ⇒ 100%
- Xayah: Verursachter Schaden: 100% ⇒ 105%
Nerfs
- K’Sante: Erhaltener Schaden: 95% ⇒ 100%
- Rumble: Erhaltener Schaden: 95% ⇒ 100%
- Tahm Kench: Erhaltener Schaden: 95% ⇒ 100%
Anpassungen
- Ashe
- W Cooldown: 18/14,5/11/7,5/4 Sekunden ⇒ 18 Sekunden auf allen Stufen; R Cooldown: 100/80/60 ⇒ 110/90/70; Ability Haste: -30 ⇒ 0
Nexus Blitz-Anpassungen
Für den Nexus Blitz-Modus bringt Riot Games mit Patch 13.23 noch einmal eine Menge Anpassungen – besonders der Jungle steht im Fokus.
Nexus Blitz Jungle Camps
- Rift Scuttler Gesundheit: 3400-11560 ⇒ 3500-11900
- Medium Krugs Gesundheit: 900-2115 ⇒ 750-1763
- Sir Gromp Gesundheit: 2400-5640 ⇒ 2600-6110
- Red Brambleback Gesundheit: 4600-12420 ⇒ 5000-13500
- Blue Sentinel Gesundheit: 3500-9450 ⇒ 3750-10125
- Rift Herald Gesundheit: 8400-16800 ⇒ 9000-18000
Nexus Blitz Buffs
- Corki: Verursachter Schaden: 100% ⇒ 105%
- Hecarim: Erhaltener Schaden: 100% ⇒ 95%
- Riven: Verursachter Schaden: 100% ⇒ 105%
- Pyke: Verursachter Schaden: 100% ⇒ 105%
- Camille: Erhaltener Schaden: 100% ⇒ 95%
Nexus Blitz Nerfs
- Singed: Verursachter Schaden: 100% ⇒ 95%
- Maokai: Verursachter Schaden: 100% ⇒ 95%
- Sett: Verursachter Schaden: 100% ⇒ 95%
- Teemo: Verursachter Schaden: 95% ⇒ 90%
Neue Bee Skins kommen mit Patch 13.23
Über einen bunten Farbklecks im sonst so grauen Herbst kann man sich einfach nur freuen! Die Bee Skins kehren mit dem nächsten League of Legends Update zurück ins Spiel. Leider sind es nur drei neue Skins, aber wir sollten uns über jeden neuen Bee Skin freuen. Ist einfach 'ne coole Skin Line!
- Bee'Koz
- Beezcrank
- King Beegar
Interessant dabei ist aber, dass alle drei Skins legendär sein werden. Erscheinen sollen sie mit LoL Patch 13.23. Falls die Bee Skins oder die Champions in der Skin Line nichts für euch sind, dann werft mal einen Blick auf die Winterblessed Skins – die gehen vermutlich einen Patch später live.
LoL Patch 13.23 Release Datum
Dieser League of Legends Patch erscheint einen Tag früher als gewohnt, vermutlich wegen all der Änderungen, die im Zuge der Pre-Season 2024 auf den PBE-Server geladen werden. LoL Patch 13.23 erscheint laut dem offiziellen Patch-Zeitplan am Dienstag, dem 21. November 2023.