LoL Patch 12.16 Yuumi Hotfix Buff

Schauen wir uns alles an, was in League of Legends Patch 12.16 neu ist. Was sind die größten Änderungen an der aktuellen LoL-Meta?

Primal Udyr New Splash
Absolut perfekt. | © Riot Games

Endlich hat Patch 12.16 das Licht der Welt erblickt und damit auch das neue Udyr Update. Ist Udyr jetzt überhaupt noch wiederzuerkennen? Natürlich ist er das, aber er ist in allen Belangen besser geworden. Allen seine Visuals sind jetzt easy eine 9 von 10. Mit diesem VGU hat Riot sich wirklich übertroffen und nun können wir uns alle ein Bild davon machen – nicht nur die Leute mit einem PBE Account.

Woran hat Riot sonst noch gearbeitet und an was müssen wir uns in den nächsten zwei Wochen erstmal gewöhnen? Das schauen wir uns jetzt einmal genauer an. Wenn ihr euch für jedes kleinste Detail in Sachen Patch Notes interessiert, dann checkt mal unseren LoL Patch 12.16 Buffs und Nerfs Artikel. Spoiler: Zoe Buffs incoming!

Yuumi Hotfix Buff in Micropatch 12.16

Yuumi wurde in diesem Patch ja generft... nur leider zu sehr. Das Balance Team musste ihr einen Hotfix Buff geben, weil die Nerfs an ihrem E einfach zu krass waren.Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, hatte auf Twitter gesagt, dass man mit Yuumis Q vorsichtig sein müsste, sonst wird Artillery Yuumi vielleicht ihr Comeback machen. Man würde denken, wenn es nur zwei Abilities gibt, wäre es leichter den Champ zu balancen... tja.

Diese Hotfix Buffs wurden von Riot am 25. August 2022 ins Spiel gebracht.

  • Q Base Damage (unempowered): 50/80/110/140/170/200 ⇒ 50/90/130/170/210/250
  • Q Base Damage (empowered): 60/100/140/180/220/260 (+2/3.2/4.4/5.6/6.8/8% of the target's current health) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+3/4.2/5.4/6.6/7.8/9% of the target's current health)
  • R Cooldown: 130/110/90 seconds ⇒ 110/100/90 seconds

ARAM Änderungen in LoL Patch 12.16

Der ARAM Modus wird mit diesem Patch ziemlich umgekrempelt! Macht euch also bereit für eine Menge an Balance-Änderungen in der Schlucht. So sieht's aus, nicht nur Spieler in der Kluft der Beschwörer haben mit Buffs und Nerfs zu tun, sondern auch alle ARAM Enjoyer. Warte mal, Riot kümmert sich tatsächlich mal um die anderen Spielmodi? Dass ich diesen Tag noch erleben darf... schnief.

ARAM Buffs in LoL Patch 12.16

ChampionBuffs
Akali+10% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden ⇒ +15% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden
Akshan+5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden
Bel'Veth+5% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden
Diana-5% genommener Schaden
Ekko+5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden ⇒ +10% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden
Elise+8% verursachter Schaden, -8% genommener Schaden ⇒ +10% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden
Evelynn+10% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden ⇒ +15% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden
Gnar-5% genommener Schaden
Kha'Zix+10% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden ⇒ +15% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden, +20% Healing
LeBlanc+10% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden ⇒ +20% verursachter Schaden, -20% genommener Schaden
Lulu+5% verursachter Schaden
Nocturne+10% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden, +20% Healing ⇒ +10% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden, +20% Healing
Pyke+5% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden ⇒ +10% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden
Quinn+8% verursachter Schaden, -8% genommener Schaden ⇒ +10% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden
Sona-5% verursachter Schaden, +10% genommener Schaden, -40% Healing, -40% Shielding ⇒ -5% verursachter Schaden, +10% genommener Schaden, 0% Healing, 0% Shielding
Tryndamere+10% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden, +20% Healing ⇒ +15% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden, +40% Healing
Yorick-5% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden ⇒ 0% verursachter Schaden, 0% genommener Schaden
Yuumi+3% verursachter Schaden ⇒ +5% verursachter Schaden

Zed

+5% verursachter Schaden, -8% genommener Schaden ⇒ +15% verursachter Schaden, -15% genommener Schaden

Zoe

+5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden ⇒ +10% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden

ARAM Nerfs in LoL Patch 12.16

ChampionNerfs
Aatrox+5% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden ⇒ +5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden
Ashe-15% verursachter Schaden, +10% genommener Schaden ⇒ -15% verursachter Schaden, +15% genommener Schaden
Caitlyn-5% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden
Fiddlesticks-5% verursachter Schaden
Gangplank+5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden ⇒ 0% verursachter Schaden, 0% genommener Schaden
Gwen+5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden ⇒ 0% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden
Heimerdinger-6% verursachter Schaden, +6% genommener Schaden ⇒ -10% verursachter Schaden, +10% genommener Schaden
Karthus-10% verursachter Schaden ⇒ -10% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden
Lee Sin+10% verursachter Schaden, -10% genommener Schaden, +20% Healing, +20% Shielding ⇒ +5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden, +20% Healing, 0% Shielding
Leona+5% genommener Schaden ⇒ -10% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden
Maokai-20% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden ⇒ -20% verursachter Schaden, +10% genommener Schaden
Miss Fortune-10% verursachter Schaden, +10% genommener Schaden ⇒ -10% verursachter Schaden, +15% genommener Schaden
Renata Glasc-5% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden, -20% Shielding
Renekton+5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden, +20% Healing ⇒ +5% verursachter Schaden, 0% genommener Schaden, +20% Healing
Senna-3% verursachter Schaden ⇒ -6% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden
Seraphine-15% verursachter Schaden, +15% genommener Schaden, -40% Healing, -40% Shielding ⇒ -15% verursachter Schaden, +20% genommener Schaden, -40% Healing, -40% Shielding
Singed-10% verursachter Schaden, +5% genommener Schaden
Swain-5% verursachter Schaden, +10% genommener Schaden ⇒ -10% verursachter Schaden, +15% genommener Schaden
Taric+5% genommener Schaden
Volibear-5% Damage Taken ⇒ 0% genommener Schaden

Yasuo

+5% verursachter Schaden, -5% genommener Schaden ⇒ 0% verursachter Schaden, 0% genommener Schaden

ARAM Item- und Champion-Anpassungen in LoL Patch 12.16

Es sind nicht nur Buffs und Nerfs für Champions, die Riot einführt, es werden auch ein paar Items überarbeitet. Ach ja, und Bard bekommt eine kleine Extrawurst, um seine ARAM-Performance ein wenig anzupassen.

Item/ChampionAnpassung
Guardian's Orb40 AP ⇒ 50 AP
Buardian's Hammer10% Lifesteal ⇒ 7% Lifesteal
BardChime Spawn Rate
  • 40 Sekunden ⇒ 30 Sekunden

Überblick des Udyr Reworks

Natürlich können wir bei diesem Patch das Udyr-Rework nicht zu kurz kommen lassen! Der Kollege wartet schließlich schon seit über einem Jahr auf diesen Tag und endlich ist es so weit! Udyr Mains, das Warten hat ein Ende! Das Visuelle und Gameplay Update ist auf den Live-Servern eingetroffen und Udyr ist neu geboren.

Name der FähigkeitÜberblick der Fähigkeit
P - Anima Animalis
  • Erwachter Geist: Udyr verfügt über vier Grundfähigkeiten, die sich je nach Haltung verändern. Er kann seine aktive Haltung in regelmäßigen Abständen erneut wirken, um sie zu erwecken und ihre Bonuseffekte zu erhalten. Dabei teilen sich die Haltungen die Abklingzeit.
  • Mönchsausbildung: Jedes Mal, wenn Udyr eine Haltung einnimmt oder erweckt, erhöht sich sein Angriffstempo für die nächsten beiden Angriffe, die wiederum einen Teil der Abklingzeit von „Erwecken“ zurücksetzen.
Q - Wildlingsklaue
  • Udyr erhält einen Angriffstemposchub und seine nächsten beiden Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden.
  • Erweckt: Udyr erhält sogar noch mehr Angriffstempo und seine nächsten beiden Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der bis zu 6-mal überspringt. Der Blitz kann mehrmals dasselbe Ziel treffen und fügt isolierten Zielen dadurch hohen Schaden zu.
W - Eisenmantel
  • Udyr erhält einen Schild und seine nächsten beiden Angriffe stellen Leben wieder her.
  • Erweckt: Udyr erhält einen stärkeren Schild, seine nächsten beiden Angriffe heilen noch mehr und er stellt im Verlauf der nächsten paar Sekunden einen Prozentsatz seines maximalen Lebens wieder her.
E - Flammende Stampede
  • Udyr erhält einen Lauftemposchub. Udyr springt bei seinem ersten Angriff gegen ein Ziel in dieser Haltung über eine kurze Distanz und betäubt das Ziel (die Abklingzeit orientiert sich an den Einheiten).
  • Erweckt: Udyr erhält noch mehr Lauftempo und wird kurzzeitig immun gegen Massenkontrolleffekte.
R - Sturm der Schwingen
  • Udyr beschwört vorübergehend einen Sturm um ihn herum, der nahe Einheiten verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Seine nächsten beiden Angriffe bringen den Sturm zum Pulsieren, wodurch dieser zusätzlichen magischen Schaden verursacht.
  • Erweckt: Udyr entfesselt den Sturm, wodurch dieser zusätzlichen Schaden verursacht und nahe Gegner verfolgt.
Cottontail Fizz
Fizz sieht nun besser aus als je zuvor! | © Riot Games

Visuelles Update für Fizz

Auch Fizz hat in diesem Patch ein Update bekommen, allerdings nur ein visuelles. Wenn ihr ein Fizz Main seid, was ich nicht hoffe, dann könnt ihr euch auf etwas freuen. Bessere Visuals und schärfere Texturen für den kleinen Kollegen, Riot hat ihn ordentlich mit der Poliermaschine bearbeitet. Wenn ihr einen oder mehrere Skins für ihn besitzt, dann solltet ihr darauf achten:

  • Base: Kompletter Overhaul
  • Atlantean Fizz: Genau wie der Basis-Skin, aber mit besonderem R und W
  • Tundra Fizz: Genau wie der Basis-Skin, aber mit besonderem R und W
  • Fisherman Fizz: Genau wie der Basis-Skin, aber mit besonderem R und W
  • Void Fizz: Kompletter Overhaul
  • Cottontail Fizz: Kompletter Overhaul
  • Super Galaxy Fizz: Kompletter Overhaul
  • Omega Squad Fizz: Änderungen an Q und R entsprechen dem Basis-Skin, neuer Marker für die W-Passive
  • Fuzz Fizz: Änderungen an Q und R entsprechen dem Basis-Skin, neuer Marker für die W-Passive
  • Prestige Fuzz Fizz: Änderungen an Q und R entsprechen dem Basis-Skin, neuer Marker für die W-Passive
  • Little Devil Fizz: Änderungen an Q und R entsprechen dem Basis-Skin, neuer Marker für die W-Passive

Da habt ihr es also, das sind die größten Änderungen in diesem Patch, auf die ihr definitiv ein Auge haben solltet. Werdet ihr Udyr 2.0 im Jungle eine Chance geben oder denkt ihr, dass er auf anderen Positionen besser funktioniert? Hat Top oder sogar Mid Lane Udyr etwa Potenzial?

Skin-Veröffentlichungen in LoL Patch 12.16

Zu guter Letzt noch die Skins, die mit diesem Patch veröffentlicht werden. Dürfen wir natürlich nicht vergessen. Riot hat die neuen Steel Valkyrie Skins angekündigt und nun ins Spiel gebracht.

  • Strike Commander Camille
  • Strike Paladin Lucian
  • Cyber Halo Janna
  • Cyber Halo Janna Prestige
  • Armored Titan Nasus

Das ist eine ganze Menge an Änderungen mit diesem Patch, oder? Das ist einer der ersten, die langsam auf die League of Legends World Championships hinsteuern. Wir können wohl mit weiteren Patches rechnen, die am Pro-Play orientiert sind.

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...