LoL Arena ist nun seit rund einer Woche draußen und es hat sich schon eine Meta herausgebildet. Wie zu erwarten, gibt es aber einige Items und Champions, die viel, viel zu stark sind! Deswegen reagiert Riot nun mit einem Mid-Patch Hotfix.
LoL Arena ist seit einer Woche draußen. Einige Champions sind verdammt gut, und diese überstarken Picks werden bald den gnadenlosen Nerfhammer des Riot Games Arena-Balanceteams zu spüren bekommen. Sorry Taric, deine Win Rate von 65% ist ein wenig zu gut.
Zu Beginn dieser Woche wurde enthüllt, dass Riot ein Mid-Patch-Update bringen wird, in dem sie einige der überperformenden Champions im brandneuen Arena-Spielmodus angehen werden. Aber wer – außer Taric – muss sich um seine Machtposition sorgen?
LoL Arena: Mid-Patch-Update mit Nerfs für Systeme & Champions
Es gibt einige Champions auf der Nerf-Liste für das Mid-Patch-Update von LoL Patch 13.14. Natürlich werden das nicht die einzigen Balance-Änderungen für den Spielmodus sein, Riot wird auch weiterhin Arena und die Stärke der Champions während des Soul Fighter Events im Auge behalten.
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Mid-Patch-Nerfs für Champions im Arena-Modus
Lasst uns schnell alle Arena-Nerfs für Champions durchgehen. Natürlich haben wir Taric, aber es gibt noch ein paar andere Champions, die genauso nervig waren und ebenfalls einige wichtige Nerfs erhalten werden.
Champions | LoL Arena-Nerfs |
Cassiopeia |
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Kai'Sa |
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Kindred |
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Kog'Maw |
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Taric |
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Twitch |
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Vayne |
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Kai'Sa wird auch einige zusätzliche Nerfs erhalten, die in LoL Patch 13.15 live gehen sollen, was sich ebenfalls auf sie in der Arena auswirken wird.
Eine Überraschung für die Fans ist Heimerdinger. Er ist einer der meist-gebannten Champions im Spielmodus, seine Türme machen ihn in der Arena zu einer ständigen Bedrohung und ermöglichen ihm kinderleichte Kills, ohne auch nur einen Finger zu rühren. EZ GG. Die meisten Spieler hoffen, dass er in Patch 13.15 weitere Nerfs erhalten wird.
Mid-Patch-System-Nerfs für die Arena
Die oben genannten Anpassungen sind jedoch nicht die einzigen Änderungen im Mid-Patch-Update. Riot plant auch, einige Gegenstände und Systeme zu nerfen, die während der ersten Woche des neuen Spielmodus zu stark waren.
Heilung war in der Arena ziemlich problematisch, was bedeutet, dass einige Heiler auch durch eine einfache Reduzierung der Stärke ihrer Items generft werden.
Moonstone Renewer
- [Bugfix] Rekursiver Chain Healing-Effekt entfernt
- Chain Healing-Stärke: 40% >>> 30%
- Chain Shielding-Stärke: 45% >>> 35%
Redemption
- Heilungsmenge: 350-700 >>> 250-500
Perseverance (Augment)
- [Bugfix] Verstärkt jetzt Basis-HP-Regeneration anstelle aller HP-Regeneration
Das sollte es in den kommenden Wochen etwas angenehmer machen, gegen einige der überstarken Heiler anzutreten, während Arena weiterhin ein wichtiger Teil des League of Legends-Clients bleibt.
LoL Patch 13.14 Arena Micropatch: Release-Datum
Dieser Micropatch ist in der Nacht zum 26. Juli bereits live gegangen. Alle Änderungen, die darin inbegriffen waren, sind mittlerweile also schon Teil des Spiels.
Wie bereits erwähnt, wird es auch in LoL Patch 13.15 weitere Änderungen geben, aber das hier sind einige der ersten Mid-Patch-Updates. Das Arena-Balanceteam wird sicherstellen, dass in den kommenden Patches weitere Anpassungen vorgenommen werden.
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