Normalerweise gibt Riot sich viel Mühe mit den League of Legends Patch Notes. Wir bekommen nicht nur genaue Zahlen, sondern auch Erklärungen, warum generft oder gebufft wurde.
LoL Patch 13.16 ist nun seit fast einer Woche auf den Live-Servern, und die meisten von uns werden sich schon an die Änderungen in der Meta gewöhnt haben. Eigentlich sollten wir jetzt den Blick auf den kommenden Patch gerichtet haben – doch irgendetwas ist komisch an diesem Update!
Es wurden jetzt nämlich Anpassungen entdeckt, die mit keinem Wort in den Patch Notes erwähnt wurden. Die Rede ist dabei auch nicht von kleinen Bugfixes oder Komfortverbesserungen, sondern von vollwertigen Champion-Buffs! Was haben die LoL-Entwickler da angestellt?
League of Legends: Mega-Buff für Mid Lane-Mage
Wer ist denn nun der unverhoffte Glückspilz? Es handelt sich dabei um Kassadin, den Leerengänger! Aufgefallen sind dessen Buffs einem aufmerksamen Redditor, der sich sogleich auf dem League of Legends-Subreddit zu Wort meldete.
Kassadin's R got buffed in patch 13.16 and it's not written in patch notes by u/EvilSwarak in leagueoflegends
Der Vorher-Nachher-Vergleich, den "EvilSwarak" aufstellt, hat es wirklich in sich. Gebufft wurde nämlich Kassadins Ultimate, schaut selbst:
R - Riftwalk
- Schaden: 70 / 90 / 110 (+40 % AP) >>> 70 / 90 / 110 (+60 % AP)
Da bekommt der Gute einfach mal still und heimlich einen 20 Prozent AP-Scaling-Buff! Das wäre schon bei einer herkömmlichen Ultimate mit 60 - 90 Sekunden Cooldown unglaublich stark, aber Kassadins Ultimate hat auf der höchsten Stufe einen Base-Cooldown von zwei Sekunden! Daher treibt ein so starker Buff für sein Scaling seinen Schaden pro Minute irre in die Höhe.
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Natürlich fragen sich alle, wie es dazu kommen konnte. Wie gesagt, es ist kein kleiner Bugfix, der in den Patch Notes vergessen wurde, sondern ein unglaublich starker Buff. Passiert sowas aus Versehen? Und wann ist es überhaupt passiert? Redditor "Caenen_" stellt Vermutungen an
Nach dem, was ich aus seinen Spell-Daten entnehmen kann, sogar [Patch] 13.15. Das deckt sich auch mit dem Anstieg der Winrate gleich Anfang August (13.15 wurde am 2. August veröffentlicht). Ich werde sehen, was für Zusammenhänge ich finden kann, vielleicht ist es ein Buff, den sie geplant haben, aber nicht liefern wollten und der trotzdem in den PBE-Build gekommen ist. Oder etwas ganz anderes.
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Auch das könnte möglich sein. Wenn ihr euch beispielsweise auf op.gg die Trends von Kassadin anschaut, dann ist seine Winrate nämlich von Patch 13.14 auf 13.15 sprunghaft angestiegen. Vergleicht man Patch 13.15 mit dem aktuellen Patch, erkennt man keine dramatische Veränderung seiner Winrate.
Mit Patch 13.15 gab es Änderungen für Kassadin, aber die betrafen ihn nicht in Summoners Rift – es waren Buffs für den Arena-Modus. Steht das irgendwie in Zusammenhang?
Ob wir noch herausfinden werden, wie es zu diesem irren Kassadin-Buff gekommen ist? Oder schrauben die Entwickler ihn genauso heimlich wieder zurück, wie sie ihn gebufft haben? Eine Erklärung wäre auf jeden Fall interessant, denn so richtig kann sich noch niemand einen Reim drauf machen.
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