LoL Patch 12.01 kommt bald raus. Wir schauen uns alle kommenden Buffs und Nerfs für Champions und Items an.
Neues Jahr, neues League of Legends. Zumindest erhoffen wir uns das. Dieses Jahr gibt es ein paar Änderungen in der Kluft, zum Beispiel zwei neue Drachen, die von Piltover und Zaun inspiriert wurden, ein neues Kopfgeldsystem und neue Items.
Bei so vielen Neuerungen schwirrt uns der Kopf. Kurz Stopp. Ok. Es gibt auch ein paar Dinge, die gleich geblieben sind. Die Patch Notes gibt's immer noch zwei Mal wöchentlich. Und heute werden wir uns den ersten Patch des Jahres 2022 ansehen - LoL Patch 12.01.
Alle Champion Buffs and Nerfs in LoL Patch 12.01
Champion Nerfs in LoL Patch 12.01
Es gibt ein paar Champions, die in der Pre-Season einfach zu stark waren. Hier lässt Riot ein bisschen elterliche Härte walten, damit die Spieler eine bessere Zeit im Jungle und auf der Bot Lane.
Champion | Veränderungen |
Sona | Base Armor nur noch +3 pro Level und E-Cooldown auf 14 Sekunden reduziert. |
Rek'Sai | E – Furious Bite Physischer Schaden 55/60/65/70/75 (+85% bonus AD) und E – Tunnel Cooldown 26/24/22/20/18 Sekunden |
Champion Buffs in LoL Patch 12.01
Auf der anderen Seite waren zwei Champions am unteren Ende des Gewinnraten-Spektrums zu finden. Diese Champions werden von Riot einen kleinen Buff erhalten, um ihnen einen guten Start ins Jahr 2022 zu ermöglichen.
Champion | Veränderungen |
Diana | Passive AP Verwertung von 40% auf 50% erhöht und der passive Schaden gegen Monster von 250% auf 300% erhöht |
Gangplank | Q Cooldown von 5 Sekunden auf 4.5 Sekunden reduziert und Manakosten von 60-40 auf 55-35 verringert |
Howdy, quick preview for the patch this week!This was a bit of a unusual patch since most of it was prepped before the holiday break but we did micropatch in a few changes to outlier champions. pic.twitter.com/Z9NL0IDHzA
— Phlox (@RiotPhlox) January 3, 2022
Item Änderungen in LoL Patch 12.01
Vier Items stehen im ersten Patch-Plan des neuen Jahres. Welche Gegenstände werden generft? immerhin 3 bekommen einen Nerf ab (danke Riot). Nur ein einziges wird in LoL Patch 12.01 gebufft.
Item Buffs in LoL Patch 12.01
Item | Veränderungen |
Force of Nature | Der Buff lässt sich statt 5 jetzt auf 7 Sekunden stacken und bei maximalen Stacks wird der magische Schaden jetzt um 25% statt um 20% reduziert. |
Item Nerfs in LoL Patch 12.01
Item | Changes |
Eclipse | Für Nahkampf-Champions erhöht sich der Cooldown von 6 auf 8 Sekunden. |
Immortal Shieldbow | AD von 55 auf 50 reduziert, die passive Schildstärke verringert sich von 300-800 auf 257-650 |
Wits End | Magieresistenz wurde von 50 auf 40 reduziert. Es gibt einen neuen Item Path: Hartbound Axe + Null Magic Mantle + Pickaxe |
Teleport Änderungen in LoL Patch 12.01
Teleport wurde in der Pre-Season aktualisiert und es sieht so aus, als ob diese Änderungen mit dem ersten Patch des Jahres live gehen werden. Das bedeutet, dass Top-Laner vor der 14. Minute des Spiels nicht mehr zu Minions oder Wards teleportieren können.
Nach 14 Minuten ändert sich Teleport in "Unleashed Teleport". Du kannst ihn dann wie bisher benutzen können. Das wird die Meta auf der Top Lane ziemlich in Mitleidenschaft ziehen, weil Spieler nicht mehr ausschließlich diesen Summoner Spell nehmen werden. Ist auch irgendwie logisch. Der einzige Nutzen, den Teleport bisher hatte, kam davon, sich einfach früh auf die Lane zu teleportieren.
Wann kommt LoL Patch 12.01 raus?
Der offizielle Veröffentlichungstermin von LoL Patch 12.01 ist der 5. Januar 2021. Das bedeutet, dass du ab morgen alle Änderungen auf dem PBE-Server ausprobieren kannst. Viel Glück für eure Ranked Season 2022 und vergesst nicht, am 7. Januar 2022 den Riot-Livestream einzuschalten, um euch das Cinematic der neuen Saison anzusehen!