LoL Patch 12.03: Alle Buffs und Nerfs

LoL Patch 12.03 hat einige ziemlich große Änderungen für Fighter-Champions geplant. Viele Items werden überarbeitet. Wo landen Sett und Darius jetzt bloß?

Program Le Blanc HD
Nerf Hammer aktiviert. | © Riot Games

Der Chemtech-Drache packt seine Koffer, Zeri wurde veröffentlicht und wir machen uns schon Gedanken über den nächsten Champion, der in der Kluft auftauchen wird. Aber welche weiter Veränderungen Änderungen hat Riot geplant? Werfen wir einen Blick in die magische Glaskugel und auf Patch 12.03

Wir wissen bereits, dass Ahri ein visuelles Update bekommen wird, aber es gibt noch eine ganze Reihe anderer Änderungen, die dein Spiel im kommenden Patch beeinflussen werden. Also lehn dich zurück, mach dir ein kaltes Bier auf und schau dir mit uns die Details von LoL Patch 12.03 an.

Systemänderungen in LoL Patch 12.03

Beginnen wir mit dem größten aller Fische: Diesmal die Systemanpassungen. In einem Tweet erklärte Riot Phlox, dass sich dieser Patch darauf konzentrieren wird, das System der Fighter-Champions so anzupassen, dass es nicht mehr so HP-zentriert ist. Was das genau bedeutet, wird bald veröffentlicht.

Das sind alle Gegenstände, die in LoL Patch 12.03 überarbeitet werden

Item/RuneÄnderung
Turbo Chemtank
  • Wiederaufladen der Stacks: Aufladung durch Bewegen und Schaden verursachen geändert in Bewegen und Schaden nehmen
  • Entfernung pro Bonusschaden an Monstern von 175% geändert in 200%.
  • Bonusschaden an Minions wurde von 25% auf 30% geändert
Divine Sunderer
  • AD von 35 auf 40 erhöht
  • HP von 400 auf 300 gesenkt
  • Der Schaden von Spellblade wurde auf 12% (9% für Ranged-Champions) des physischen Schadens der aktuellen HP geändert
Goredrinker
  • AD von 45 auf 50 erhöht
  • HP von 450 auf 300 gesenkt
  • Fähigkeitstempo von 20 auf 25 erhöht
Trinity Force
  • HP von 200 auf 300 erhöht
Sterak's Gage
  • Gibt keine flat-AD mehr
  • Passive "Blood Lust" entfernt
  • Neue Passive - The Caws That Catch: Gibt 40% des Grundschadens als Bonus-Angriffsschaden.
  • Passiv-Schild "Lifeline" schildet jetzt für 75 % der Bonus-HP.
Death's Dance
  • "Ignore Pain" passive Schadensverteilung wurde von 35% Melee/15% Ranged auf 30% Melee/10% Ranged gesenkt.
  • "Defy" passive Heilung wurde von 15% Max-HP auf 175% Bonus-AD-HP geändert.
Black Cleaver
  • AD von 40 auf 45 erhöht
  • Lebenspunkte von 450 auf 350 gesenkt
  • Fähigkeitstempo von 25 auf 30 erhöht
Ravenous Hunter
  • AD steigt von 65 auf 70
Maw of Malmortius
  • Gesamtkosten von 2800 auf 2900 erhöht
    • Die Zusammenstellungs-Kosten von 400 auf 500 erhöht.
  • AD von 50 auf 55 erhöht
  • Fähigkeitstempo von 15 auf 20 erhöht
Hexdrinker
  • AD von 20 auf 25 erhöht
Blade of the Ruined King
  • Gesamtkosten von 3200 auf 3300 erhöht
  • Zusammenstellungs-Kosten von 425 auf 525 erhöht
Hearthbound Axe
  • Senkung der Gesamtkosten von 1100 auf 1000

Champion Nerfs in LoL Patch 12.03

Auch in diesem Patch stehen einige Champions auf der Nerf-Liste. Mal im Ernst, dass Zeri einen Nerf bekommt war nach diesem Kluft-Debüt irgendwie klar, oder? Sie ist allerdings nicht der einzige Champion auf der Liste.

Das sind alle Champions, die in LoL Patch 12.03 generft werden

ChampionNerfs
ZeriLightning Crash (R)
  • Erhält keine Stacks mehr von Hurricane
Senna

Absolution (Passive)

  • Drop Rate der Seelen von Minions von 10% auf 2.7777% gesenkt.

Piercing Darkness (Q)

  • Slow von 20% auf 10% gesenkt
  • Slow AP von 0,06% auf 0,08% erhöht
  • Slow AD von 0,1% auf 0,12% erhöht
Caitlyn
  • AD-Erhöhung pro Level von 3,8 auf 3,4 gesenkt
Piltover Peasemaker (Q)
  • Sekundärschaden von 60% auf 50% reduziert
Amumu
  • Rüstung pro Level von 3.5 auf 3 gesenkt
Tantrum (E)
  • Maximale Schadensreduktion ist jetzt 50% pro Schadensinstanz
Corki
  • Erstes Paket spwant jetzt nach 10 Minuten. Zeit bis zum nächsten Paket-Spwan auf 5 Minuten erhöht.
AkshanDirty Fighting (Passive)
  • Movement Speed pro Einzelschuss von 35-75 auf 20-75 gesenkt
  • Schaden pro 3 Stacks von 20-175 auf 10-165 gesenkt
Janna (mit Glacial)
  • Bugfixes
LeBlancDistortion (W)
  • Schaden von 75/115/155/195/235 auf 75/110/145/180/215 gesenkt
Twisted FateWind Cards (Q)
  • Schaden von 60/105/150/195/240 (+65% AP) auf 60/100/140/180/220 (+75% AP) gesenkt.
Stacked Deck (E)
  • Angriffsgeschwindigkeit von 20/25/30/35/40% auf 10/17,5/25/32,5/40% gesenkt

Champion Buffs in LoL Patch 12.03

Das ist wahrscheinlich die kürzeste Liste aller Listen, die je gemacht wurden. Zwei Champions werden gebufft. Bedeutet das, dass jeder andere Champion im Moment ausgeglichen ist? Oder gibt es einfach viel zu viele übermächtige Champions und diese beiden sind die einzigen, die es schwer haben?

Dies sind alle Champions, die in LoL Patch 12.03 gebufft werden

ChampionsBuffs
LilliaLilting Lullaby (R)
  • Schlafdauer von 1,5/2/2,5s auf 2/2,25/2,5s erhöht
QuinnHeightened Senses (W)
  • Angriffsgeschwindigkeit von 20/30/40/50/60% auf 28/36/44/52/60% erhöht
Behind Enemy Lines (R)
  • Schaden von 40% AD auf 70% AD erhöht
Brand
  • Passiver Mana-Refund erfolgt, wenn der Gegner durch einen Spell getötet wird
  • R priorisiert nahe gelegene Ziele an Brand

Champion Anpassungen in LoL Patch 12.03

Kommen wir jetzt zu den Champion-Anpassungen. Wir haben bereits über die Änderungen an Ahri gesprochen, die schon bald in die Kluft kommen werden. Ein weiterer Champion wird aber in diesem Patch ebenfalls angepasst. Ahri ist nicht die einzige, die ein paar größere Änderungen erfährt.

Das sind die Champion-Anpassungen in LoL Patch 12.03

ChampionAnpassung
AhriP - Essence Theft
  • Das Töten von Minions und Monstern gewährt Ahri ein Essenzfragment. Wenn sie 9 Fragmente erhalten hat, verbraucht sie diese, um 40-120 (+25%AP) zu heilen. Wenn Ahri innerhalb von 3 Sekunden nachdem sie das erste Mal Schaden verursacht, einen Takedown gegen einen gegnerischen Champion erzielt, ernährt sie sich von dessen Essenz für 80-200 (+35%AP)
Q - Orb of Deception
  • Manakosten auf 60-100 erhöht
W - Fox Fire
  • Schaden erhöht und Manakosten gesenkt. Die Dauer der Flamme und die Dauer des Movement Speed wurden erhöht und die Visuals der Fähigkeit wurde aktualisiert.
E - Charm
  • Der Schaden wurde auf 80-200 (+60%AP) erhöht und die Manakosten wurden gesenkt. Der Schaden er anderen Fähigkeiten ist jetzt nichtmehr automatisch verstärkt, wenn du den Charm triffst.
R - Spirit Rush
  • 15 Sekunden Dauer statt 10. Außerdem, wenn Ahri die Essenz eines gegnerischen Champions konsumiert, während Spirit Rush aktiv ist, verlängert das die Zeit, die ihr für Recasts nutzen könnt, um bis zu 10 Sekunden. Die Visuals wurden hier ebenfalls aktualisiert.
NamiSurging Tides (Passive)
  • Bonus-Movement-Speed gegenüber Verbündeten wurde von 45 auf 90 erhöht (abfallend)
Tidecaller's Blessing (E)
  • Magischer Bonus-Damage pro Treffer wurde von 25/40/55/70/85 auf 20/35/50/65/80 gesenkt.

Wann wird LoL Patch 12.03 veröffentlicht?

Der nächste Patch wird am 2. Februar 2022 erscheinen. Du kannst dich also noch eine Woche lang an dieser absolut kernbroken Zeri erfreuen. Wenn du dir nicht sicher bist, wie du ihr einzigartiges Kit einsetzen könnt, haben wir hier eine kleine Anleitung für dich!

Eric Ganther

Expertise aus 11 Jahren League of Legends und zahlreichen Tilt-Stunden paart sich hier mit einer soliden Kennung von Memes und eigentlich allem, was popkulturell so in der Welt abgeht. Was dabei rauskommt, ist meistens jugendfrei und ab und zu witzig....