League of Legends Patch 12.10 ist einer der größten Patches dieses Jahr, der jeden Champion mit Durability-Änderungen versah. Natürlich gibt es bei einem so großen Patch einige Hotfixes und diese schauen wir uns an.
Dieser Patch was riesig. So gut wie jeder Champion, hat mehr Leben, Rüstung und MR erhalten, während Healing, Schilde und Grevious Wounds generft worden sind. Bei so vielen Änderungen ist es klar, dass einige Sachen nicht wie geplant ablaufen.
Mehrere Champions sind schwer von diesen Veränderungen getroffen worden und wir wollen wissen, wie Riot das ganze ausbalanciert.
Alle Hotfix Buffs und Nerfs in Patch 12.10
Hotfix Buffs in Patch 12.10
Einige Champions wurden durch die Healing und Schild Nerfs sehr stark getroffen. Während andere einfach gar keinen Schaden mehr verursachen. Diese Champions will Riot jetzt helfen.
E - Heal: 65/90/115/140/165 (+25% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% AP)
E - Mana Cost: 40/45/50/55/60 (+15% maximum mana) ⇒ 40/45/50/55/60 (+12% maximum mana)
Hotfix Nerfs in LoL Patch 12.10
Wenn es Champions gibt, die zu schwach sind, gibt es natürlich auf welche, die einfach zu OP geworden sind. Taliyah hat die Mid-Lane nach ihrem Mid-Scope-Update komplett dominiert und es wird Zeit für einen Nerf.
Champion
Änderungen
Anivia
Q - Cooldown: 11/10/9/8/7 ⇒ 12/11/10/9/8 seconds
E - Magic Damage: 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150
Q (On Worked Ground) - Slow: 30/35/40/45/50% for 2 seconds ⇒ 20/25/30/35/40% for 1.5 seconds
Q (On Worked Ground) - Damage Against First Enemy Hit: 200% ⇒ 190%
E - Slow: 20/22/24/26/28% ⇒ 20% at all ranks
W - Stun Duration: 0.6/0.7/0.8/0.9/1 ⇒ 0.75 seconds at all ranks
Kayle
Health Growrth: 99 ⇒ 92
Base Magic Resistance: 26 ⇒ 22
E - Active Bonus Magic Damage On-Hit: 8/9/10/11/12% (+2% per 100 AP) ⇒ 7/8/9/10/11% (+1.5% per 100 AP) of target’s missing health
Vayne
Base Health: 585 ⇒ 550
W - Bonus True Damage: 50/65/80/95/110 (+4/6.5/9/11.5/14% of target's maximum health) ⇒ 50/65/80/95/110 (+4/6/8/10/12% of target's maximum health)
Senna
Base Health: 590 ⇒ 560
Passive - Bonus Physical Damage: 1-16% (by level 11) ⇒ 1-10% (by level 10) of target's current health
Das sind alle Änderungen, die Riot bisher implementiert hat. Allerdings können wir in den nächsten 2 Wochen mit mehreren Patches rechen.
In Patch 12.11 wirdBel'Vethein Teil der League-Familie. Hoffentlich hat Riot bis dahin alles ausbalanciert. Mit Bel'Veth, erwartet uns auch ein Void-Event, wo Kassadin und Kai'Sa sich hoffentlich wieder vertragen können. Hoffentlich hat Riot bis dahin alles aussortiert.