Parche 12.10 de LoL | Hotfixes y Parches B en camino

El Parche 12.10 de LoL es uno de los parches más grandes del año, con grandes cambios a la durabilidad de todos los campeones. Por supuesto, eso quiere decir que hay muchas correcciones...

Battle Principal Yuumi
Es hora de ver qué cosas arreglaron. | © Riot Games

Este parche es inmenso. Casi todos los campeones recibieron HP, armadura y resistencia mágica adicional, mientras que la curación, el escudo y las Heridas Graves recibieron un duro golpe. Con tantos cambios afectando la Grieta al mismo tiempo, es hora de hacer una lista y ver qué ha cambiado.

Muchos campeones han sido afectados por estos cambios, así que es hora de ver qué está haciendo Riot e intentar llevar a los campeones de vuelta a la tierra.

Todos los arreglos de buffs y nerfs en el Parche 12.10 de LoL

Arreglos de buffs en el Parche 12.10 de LoL

Algunos campeones fueron golpeados duramente con los nerfs a la curación y los escudos. Y algunos simplemente ya no hacen daño, por lo que Riot los ayudará un poco para traerlos de regreso al meta.

CampeónCambios

Diana

  • W - Escudo Base: 25/40/55/70/85 ⇒ 40/55/70/85/100
  • E - Daño Mágico: 40/60/80/100/120 (+40% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+45% AP)
Draven
  • Pasiva - Oro adicional tras eliminación: 25 (+2 por stack de Adoración) ⇒ 40 (+2.5 por stack de Adoración)
  • Q - Daño adicional: 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% AD adicional) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% AD adicional)
Kled
  • W - Tiempo de Recarga: 14/12.5/11/9.5/8 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 segundos
  • R - Tiempo de Recarga: 160/140/120 ⇒ 140/125/110 segundos
Renekton
  • Q - Tiempo de Recarga: 8 ⇒ 7 segundos
  • Q - Vida base contra campeones: 10/14/18/22/26 ⇒ 12/18/24/30/36
  • Q (Empoderado) - Vida base contra campeones: 30/42/54/66/78 ⇒ 36/54/72/90/108
Vladimir
  • Q - Curación: 20/25/30/35/40 (+30% AP) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35% AP)
  • Q (Empoderado) - Promedio de AP de curación adicional: 3.5% por 100 AP ⇒ +4% por 100 AP
  • Q (Empoderado) - Curación adicional (contra súbditos): 30% ⇒ 35%
Yuumi
  • E - Curación: 65/90/115/140/165 (+25% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% AP)
  • E - Coste de maná: 40/45/50/55/60 (+15% máximo de maná) ⇒ 40/45/50/55/60 (+12% máximo de maná)

Arreglos de nerfs en el Parche 12.10 de LoL

Aunque de un lado de la moneda tenemos a esos campeones que han estado sufriendo, por otro lado algunos han estado muy OP. Taliyah ha tenido un promedio de victorias muy alto gracias a su actualización mid-scope, y es hora de que Riot le haga nerfs... solo un poquito.

CampeónCambios
Anivia
  • Q - Tiempo de Recarga: 11/10/9/8/7 ⇒ 12/11/10/9/8 seconds
  • E - Daño mágico: 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150
Taliyah
  • Pasiva- Velocidad de movimiento adicional: 10/20/35/55% ⇒ 10/15/25/40% (niveles 1/9/12/15)
  • Pasiva- Tiempo de caída: 2.5 ⇒ 3 segundos
  • Q (En terreno trabajado) - Ralentización: 30/35/40/45/50% por 2 segundos⇒ 20/25/30/35/40% por 1.5 segundos
  • Q (En terreno trabajado) - Daño contra primer enemigo impactado: 200% ⇒ 190%
  • E - Ralentización: 20/22/24/26/28% ⇒ 20% en todos los rangos
  • W - Duración al aturdir: 0.6/0.7/0.8/0.9/1 ⇒ 0.75 segundos en todos los rangos
Kayle
  • Crecimiento de vida: 99 ⇒ 92
  • Resistencia mágica base : 26 ⇒ 22
  • E - Daño mágico adicional activo al impactar: 8/9/10/11/12% (+2% por 100 AP) ⇒ 7/8/9/10/11% (+1.5% por 100 AP) de la vida faltante del objetivo
Vayne
  • Vida base: 585 ⇒ 550
  • W - Daño True adicional: 50/65/80/95/110 (+4/6.5/9/11.5/14% de la vida máxima del objetivo) ⇒ 50/65/80/95/110 (+4/6/8/10/12% de la vida máxima del objetivo)
Senna
  • Vida base: 590 ⇒ 560
  • Pasiva - Daño físico adicional: 1-16% (al nivel 11) ⇒ 1-10% (al nivel 10) de la vida actual del objetivo

Esos son todos los arreglos que Riot ha publicado hasta ahora, pero en las próximas dos semanas recibiremos más y más parches que seguro estarán disponibles en la Grieta antes de lo pensado.

Con Bel'Veth uniéndose a la familia de League of Legends en tan solo unas semanas, todo debería estar listo, ¿cierto? Con ella recibiremos un evento en el cliente basado en la historia del Vacío. Kai'Sa y Kassadin por fin tendrán esa reunión de padre-hija tan esperada, por lo que esperamos que hayan solucionado este desastre de durabilidad para entonces...

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....