LoL Patch 12.14 PBE: Mehr Star Guardian Skins

Auch in Patch 12.14 wird das Star Guardian Event weiterlaufen, das heißt mehr Skins und kosmetische Items kommen auf uns zu, aber was ist mit den Nerfs und Buffs?

Star Guardian Syndra Prestige
Sie ist perfekt. | © Riot Games

League of Legends Patch 12.14 wird in ein paar Wochen rauskommen und wenn der Patch auf dem Rift landet, werden wir mitten im Star Guardian Event sein. Die neuen Star Guardian Skins kannst du schon auf dem PBE Server ausprobieren und wie bei jedem Patch, wird es natürlich auch einige Buffs und Nerfs geben.

Wir schauen uns den PBE Server an und finden heraus, was genau Riot in 12.14 ändern wird. Bisher gibt es nicht sehr viele Balance-Änderungen, aber das kann sich ja in den nächsten Tagen noch ändern.

Balance-Änderungen in Patch 12.14

Riot Phroxzon erwähnte, dass das die letzten großen Änderungen vor Worlds 2022 sein werden und dass sie langsam in die Preseason übergehen werden. Einige Änderungen, die er erwähnte, waren Nerfs zu GP und Healing. Die kommenden Änderungen sind vor allem an die Pro-Szene gerichtet. Dieser Patch hat viele System-Änderungen, und es gibt sehr viele davon.

Objective-Änderungen in Patch 12.14

Elemental-Drachen

Buffs

  • Mountain Drake Buff: 6% Armor/MR > 9% Armor/MR
  • Ocean Drake Buff: 2% missing health per 5s > 3% missing health per 5s
  • Infernal Drake Buff: 4% AD/AP > 6% AD/AP
  • Hextech Drake Buff: 6% AS und 6 Ability Haste > 9% AS und 9 Ability Haste
  • Cloud Drake Buff: 3.5 Slow Resist & OOC Movespeed > 7% Slow Resist & OOC Movespeed
  • Cloud Soul Buff: 10% Bonus Movespeed & 50% auf Ult für 6s > 15% Bonus Movespeed und 50% auf Ult für 6s

Leben

  • Leben vor der Rift Transformation: 2650(+240 per level) > 3450(+380 per level)
  • Leben nach der Rift Transformation: 4350(+240 per level) > 6950(+380 per level)

Dragon Base AD & Damage

  • Cloud Drake: 50 > 55
  • Mountain Drake: 150 > 105
  • Ocean Drake: 100 > 70
  • Infernal Drake: 100 > 70
  • Hextech Drake: 66.7 > 47
  • Dragon % Current Health auto damage: 7% > 5%

Elder Dragon

  • Health: 6400(+180 pro minute) > 6400(+290 pro minute)
  • AD: 150 > 105

Rift Herald

  • Rift Herald Gold-Belohnung : 100 to killer > 100 to killer + 200 local gold
  • Zweiter gerufener Herald hat jetzt 75% mehr Leben

Andere System Änderungen

Potions

  • Health Potion: 150 Healing > 120
  • Refillable & Corrupting Potion: 125 Healing > 100

Summoner Spells

  • Teleport Cooldown: 360 > 420, Unleashed Cooldown unchanged
  • Exhaust Damage Reduction: 40% > 30-40% (levels 1-9)

Runen

RunenÄnderungen
KesklieferungRegeneriert 10% fehlendes Leben/ Mana > 8%Erhöht max mana um 50 > 40Manalose Lebensregeneration unverändert
KnochenpanzerungCooldown 45 > 55
Konditionierungerhalte 9 Armor/MR and 4% total Armor/MR > erhalte 8 Armor/MR and 3% total Armor/MR
BewahrerCooldown: 70-40s > 90-40s
HitzewelleDamage: 15-35 > 20-40
AufschwungHeal 6 (+4% fehlendes Leben) > Heal 3 (+4% fehlendes Leben)
Plötzlicher Einschlag7 Lethality & 6 Mpen > 9 Lethality & 7 Mpen
Unerschrocken10-30% Tenacity und Slow Resist > 5-25%
Tonikum der ZeitkrümmungMovespeed: 4% > 2%

Und das sind vorerst alle Änderungen, die in Patch 12.14 auf uns zukommen werden. Drachen werden auf jeden Fall eine viel höhere Priorität in der Pro-Szene haben. Es wäre auch keine Überraschung, wenn Champions wie Azir und Gnar generft werden, die zurzeit die Pro-Szene dominieren, aber das sind nur Spekulationen. Wenn wir die Champion Buffs und Nerfs bekommen, werden wir sie auf jeden Fall in diesem Artikel hinzufügen.

Champion Änderungen in Patch 12.14

Wie vorhin erwähnt, wird GP einige Nerfs erhalten. Die Zahlen zu den GP Nerfs haben wir leider noch nicht erhalten, also schauen wir uns doch mal die anderen Änderungen an.

ChampionChanges
Aatrox
  • Base Stats: Health per level: 104 > 114
  • Umbral Dash (E): Healing: 18/20/22/24/26% > 18/19.5/21/22.5/24
  • World Ender (R): Erhöhte Heilung: 25/40/55% > 25/35/45%
Red Kayn
  • Base Stats: Leben pro Level: 99 > 109
  • The Darkin Scythe (P): Heile 25–35 % des Schadens, der Champions zugefügt wird > 20-30%
Wukong
  • Stone Skin (P): Health Regeration pro Stack (max. 10): 0.5% > 0.35%
  • Cyclone (R): Total Damage AD Ratio: 220% > 250%
Yuumi
  • Zoomies (E): Heal: 70/90/110/130/150 (+35% AP) > 70/90/110/130/150 (+30% AP)
Janna
  • Eye of the Storm (P): Bonus Heal und Schild Power: 20% > 25% | Schild Größe: 65/90/115/140/165 > 75/100/125/150/175
  • Monsoon (R): Heal pro Sekunde: 90/145/200 (+45% AP) > 100/150/200 (+50% AP)

Sehr interessant, dass Aatrox generft wird, obwohl er schon länger nicht mehr Teil der Meta ist. Mit den Nerfs wird er ja noch weniger gespielt.

Item Änderungen in Patch 12.14

Nicht nur Champions werden weniger Healing haben, sondern auch mehrere Items. Diese Nerfs sollten die Support Meta etwas aufwühlen, da vor allem die Enchanters von diesen Nerfs betroffen sein werden.

ItemÄnderung an die Schild- und Heil-Power
Forbiddon Idol10% > 8%
Ardent Censer10% > 8%
Mikael's Blessing20% > 16%
Redemption20% > 16%
Staff of Flowing Water10% > 8%
Moonstone RenewerMaximale Stacks: 5 > 4

Auch wenn diese Änderungen nicht sehr groß aussehen, werden sie auf jeden Fall im Spiel spürbar sein. Das sind vorerst alle Änderungen, die in Patch 12.14 kommen werden.

Neue Star Guardian Skins

Da es so wenige Balance-Änderungen gibt, haben wir uns entschlossen, die neuen Star Guardian Skins zu bewundern. Wenn du keine Lust hast zu warten, dann kannst du die Skins jetzt schon auf dem PBE Server austesten. Insgesamt kann man sechs Skins ausprobieren, einer davon ist die Prestige-Version des Syndra Skins.

Akali kriegt auch einen neuen Skin und ein neues Voiceover. Das wird ihr erster legendärer Skin sein. Wenn du wissen willst, ob Riot irgendwelche anderen Änderungen geplant hast, dann kannst du auch auf den offiziellen Riot Games PBE Subreddit gehen und dort bevorstehende Änderungen nachlesen.

Welche Champions kriegen einen Star Guardian Skin?

Sechs Champions werden in 12.14 einen Star Guardian Skin erhalten. Riot hat schon angekündigt, dass die Einnahmen von dem Taliyah Skin zu 100 % an den Riot Games Social Impact Fund gespendet werden.

  • Star Guardian Akali
  • Star Guardian Rell
  • Star Guardian Quinn
  • Star Guardian Taliyah
  • Star Guardian Syndra Prestige
  • Star Nemesis Morgana

Morgana ist einfach perfekt, wenn man eine böse magische Hexe braucht und genau diese Rolle wird sie in dem Star Guardian Universum spielen.

Neuer Mythic Chroma

Riot arbeitet zurzeit auch an neuen Mythic Content. In Patch 12.12 haben sie die neuen Mythic Chromas eingeführt. Final Boss Veigar war der erste Rezipient des Chromas und diese Mythic Chromas sollen wie die Skins immer aussortiert werden. Alle zwei Patches soll es einen neuen Chroma geben.

Wer kriegt den nächsten Mythic Chroma?

Patch 12.14 wird während des Star Guardian Events rauskommen, also macht es Sinn, dass ein Star Guardian Champion den nächsten Mythic Chroma erhält. Der legendäre Star Guardian Jinx wird den nächsten Mythic Chroma erhalten.

Wann kommt Patch 12.14 raus?

Der nächste League of Legends Patch wird am 27. Juli 2022 rauskommen. Dann kannst du dich auf die restlichen Star Guardian Skins freuen und auf ein Update des Star Guardian Events.

Welche Änderungen würdest du in Patch 12.14 gerne sehen? Wird Bel'Veth wieder die Jungle Meta übernehmen oder muss Nilah vielleicht generft werden?

Oskar Jaume
Oskar Jaume